该文档讨论设置表面光学特性(如coatings, importance samples, materials, raytrace controls, scatter等)的最简易的方式,它利用基于脚本语言的结构化(或分层次)模块,等价于在图形化的交互式用户接口中的拖拉方式。 v*Qr(4
首先参考一个树状结构目标,如下所示: cGw* edgp6
-Geometry [c@14]e
-Subassembly 1 (Optical components) s9 '*Vm
-Custom Element 2 RHo|&.B;+
-Surface 3 9,|&+G$
-Surface 4 y%CaaK=V3
+Custom Element 3 oI9Jp`
+Subassembly 2 (Mechanical components) Ws[[Me,=
+Subassembly 3 (Auxiliary components) NJb5HoYZ
-Custom Element 1 (Detector components) fL7ym,?
-Surface 1 irNGURLm
编程思想是,用户已把目标树整理成包含相似功能特征的小组,然后想通过脚本编程语言容易地修改任一组的所有表面的光学特性,即Subassembly 1中的Optical components。形如SetAll___的一组命令能实现这一功能,它运行用户指定根节点ID#及期望的特性值。现在考虑下面的例子,我们想为分层次结构中Subassembly 1下面的所有表面设置Transmit coating,相应的命令为: @b=b>V[d6
Dim idNode As Long, coatNode As Long, count As Long 'vO+,-
idNode = FindFullName(“Geometry.Subassembly 1 (Optical components)”) %=J<WA6\
coatNode = FindCoating(“Transmit”) W! FmC$Kc
count = SetAllCoatingProp( idNode, coatNode ) 9k_3=KS3N
在这个脚本中,Custom Element 2和Custom Element 3中的所有表面将被指定为Transmit coating。 /IM5#M5~