该文档讨论设置表面光学特性(如coatings, importance samples, materials, raytrace controls, scatter等)的最简易的方式,它利用基于脚本语言的结构化(或分层次)模块,等价于在图形化的交互式用户接口中的拖拉方式。 Qk.:b
首先参考一个树状结构目标,如下所示: 4{oS(Vl!
-Geometry }
h pTS_
-Subassembly 1 (Optical components) ^(8(z@y
-Custom Element 2 \a6knd
-Surface 3 ]@MBE1M
-Surface 4 Ss~dK-{e7
+Custom Element 3 VY=c_Gl
+Subassembly 2 (Mechanical components) w-.=u3
+Subassembly 3 (Auxiliary components) 4chSo.= 4V
-Custom Element 1 (Detector components) b!Z-HL6
-Surface 1 ;/phZ$l
编程思想是,用户已把目标树整理成包含相似功能特征的小组,然后想通过脚本编程语言容易地修改任一组的所有表面的光学特性,即Subassembly 1中的Optical components。形如SetAll___的一组命令能实现这一功能,它运行用户指定根节点ID#及期望的特性值。现在考虑下面的例子,我们想为分层次结构中Subassembly 1下面的所有表面设置Transmit coating,相应的命令为: U[ $A=e?\Y
Dim idNode As Long, coatNode As Long, count As Long zf>r@>S!L
idNode = FindFullName(“Geometry.Subassembly 1 (Optical components)”) hhVyz{u
coatNode = FindCoating(“Transmit”) HC*V\vz
count = SetAllCoatingProp( idNode, coatNode ) %SJ9Jr,
在这个脚本中,Custom Element 2和Custom Element 3中的所有表面将被指定为Transmit coating。 GGR hM1II