该文档讨论设置表面光学特性(如coatings, importance samples, materials, raytrace controls, scatter等)的最简易的方式,它利用基于脚本语言的结构化(或分层次)模块,等价于在图形化的交互式用户接口中的拖拉方式。 qV-1aaA
首先参考一个树状结构目标,如下所示: aFL<(,~r
-Geometry ^Of\l:q*
-Subassembly 1 (Optical components) ?Iag-g9#=m
-Custom Element 2 8<J3Xe
-Surface 3 gyU=v{].
-Surface 4 l vBcEg
+Custom Element 3 ?q y*`
+Subassembly 2 (Mechanical components) _<?z-K_;I
+Subassembly 3 (Auxiliary components) /sqfw,h@
-Custom Element 1 (Detector components) OJ.oHf=K!
-Surface 1 V8Z@y&ny
编程思想是,用户已把目标树整理成包含相似功能特征的小组,然后想通过脚本编程语言容易地修改任一组的所有表面的光学特性,即Subassembly 1中的Optical components。形如SetAll___的一组命令能实现这一功能,它运行用户指定根节点ID#及期望的特性值。现在考虑下面的例子,我们想为分层次结构中Subassembly 1下面的所有表面设置Transmit coating,相应的命令为: Eks<O
Dim idNode As Long, coatNode As Long, count As Long IU"8.(;o
idNode = FindFullName(“Geometry.Subassembly 1 (Optical components)”) Z5`V\$
coatNode = FindCoating(“Transmit”) \[/}Cy
count = SetAllCoatingProp( idNode, coatNode ) {@PZlQg
在这个脚本中,Custom Element 2和Custom Element 3中的所有表面将被指定为Transmit coating。 ~h%H;wC&