该文档讨论设置表面光学特性(如coatings, importance samples, materials, raytrace controls, scatter等)的最简易的方式,它利用基于脚本语言的结构化(或分层次)模块,等价于在图形化的交互式用户接口中的拖拉方式。 hRrn$BdLX
首先参考一个树状结构目标,如下所示: YkniiB[/
-Geometry DRp~jW(\y
-Subassembly 1 (Optical components) D(AXk8Vub
-Custom Element 2 ^=RffrlZU
-Surface 3 O4cr*MCb5
-Surface 4 Jrti
cK$
+Custom Element 3 WaVtfg$!
+Subassembly 2 (Mechanical components) {=!b/l;@
+Subassembly 3 (Auxiliary components) $c:ynjL|P-
-Custom Element 1 (Detector components) VC\ S'z
-Surface 1 ]
2eK
编程思想是,用户已把目标树整理成包含相似功能特征的小组,然后想通过脚本编程语言容易地修改任一组的所有表面的光学特性,即Subassembly 1中的Optical components。形如SetAll___的一组命令能实现这一功能,它运行用户指定根节点ID#及期望的特性值。现在考虑下面的例子,我们想为分层次结构中Subassembly 1下面的所有表面设置Transmit coating,相应的命令为: <`B,R*H{
Dim idNode As Long, coatNode As Long, count As Long gv)P]{%^
idNode = FindFullName(“Geometry.Subassembly 1 (Optical components)”) /H(?
2IHC
coatNode = FindCoating(“Transmit”) jV>raCK_
count = SetAllCoatingProp( idNode, coatNode ) m'6&9Jak
在这个脚本中,Custom Element 2和Custom Element 3中的所有表面将被指定为Transmit coating。 h]5C|M|