楼主这一个很麻烦,需要进行多次的布尔运算,给你说一下大概的步骤吧, Y]b5qguK
1.首先建一立方体,然后布尔减两个小孔得到形状1; yg "u^*r&
2.建抛物面,然后再建一个矩形,进行布尔减,保留抛物面的需要的那部分2,然后再用形状1布尔减部分2.; `OnN12`
3.直线部分和另外一个抛物面形状类似。 ^6 +P&MxM
这样做起来很麻烦,我很少这样来搞。 _y)#N<
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你可以尝试用PRO/E,建立好形状之后,用IGS导入到ZMX里面,因为PROE内可以通过公式得到面型,所以更加精确和简单一些。