说一下我弱弱的见解吧 Tt`|26/
首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 ~x)Awdlu
o*_[3{FU
然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 A@Z&ZBDg
ua/A &XQx
在下面就可以插入你的txt格式的光源文件 9jDV]!N4
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当然,这个txt也要按照lt的格式操作,具体和奇特的ies光源文件的格式差不多 `4'v)!?
^'lx5+-
第一行mesh:XD_YD_minX_minY_maxX_maxY (Q o
pD9*WKEf*
然后就你的数值~~~~~