说一下我弱弱的见解吧 o](ORS$~
首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 wRwx((eb
2++$ Ql/
然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 ~
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M3(^
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在下面就可以插入你的txt格式的光源文件 R*W1<W%q=
TQ/#
当然,这个txt也要按照lt的格式操作,具体和奇特的ies光源文件的格式差不多 X,o ]tgg=
GO][`zZJ]
第一行mesh:XD_YD_minX_minY_maxX_maxY jamai8
p>pAU$k{O
然后就你的数值~~~~~