说一下我弱弱的见解吧 dQV;3^iUY
首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 y9q8i(E0
QdL`|
然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 `6lr4Kk @R
r+":' /[x
在下面就可以插入你的txt格式的光源文件 pEBM3r!X
E"qRw_
~t
当然,这个txt也要按照lt的格式操作,具体和奇特的ies光源文件的格式差不多 FbS|~Rp~
f&BY/ n,
第一行mesh:XD_YD_minX_minY_maxX_maxY x=b7': nQ
Q=AavKn#
然后就你的数值~~~~~