说一下我弱弱的见解吧 @ Fkhida
首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 _;M3=MTM9
8PR\a!"
然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 D$N;Qb
=M=v;
,I-
在下面就可以插入你的txt格式的光源文件 C),i#v
Z C<+BKS
当然,这个txt也要按照lt的格式操作,具体和奇特的ies光源文件的格式差不多 $C{,`{=
F3[,6%4v
第一行mesh:XD_YD_minX_minY_maxX_maxY g%<n9AUl
f@[qS7ok
然后就你的数值~~~~~