说一下我弱弱的见解吧 *uI hxMX
首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 a.Rp#}f
s0`|G|.}
然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 RF,=bOr19
"a0u-}/D
在下面就可以插入你的txt格式的光源文件 7{kpx$:_
bgzT3KZ
当然,这个txt也要按照lt的格式操作,具体和奇特的ies光源文件的格式差不多 lH,]ZA./
FkJ>]k
第一行mesh:XD_YD_minX_minY_maxX_maxY e~>p.l
V~]'+A
q>
然后就你的数值~~~~~