说一下我弱弱的见解吧 i >3`V6
首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 Um+_S@h
M|blg!j;
然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 L3{(Bu
z_>~=Mm
在下面就可以插入你的txt格式的光源文件 n%3!)/$
YF{MXK}
当然,这个txt也要按照lt的格式操作,具体和奇特的ies光源文件的格式差不多 8$NVVw]2,
OD)X7PU
第一行mesh:XD_YD_minX_minY_maxX_maxY dgP eH8_
AQZ<,TE0,
然后就你的数值~~~~~