说一下我弱弱的见解吧 ^:RDu q
首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 z4nVsgQ$
[,|Z<
然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 \O7?!i
0+\~^
在下面就可以插入你的txt格式的光源文件 =/Dp*
`f2m5qTP%
当然,这个txt也要按照lt的格式操作,具体和奇特的ies光源文件的格式差不多 /e5Fx
fV;&)7d&
第一行mesh:XD_YD_minX_minY_maxX_maxY '7<@(HO
afZPju"-
然后就你的数值~~~~~