说一下我弱弱的见解吧 Oz1S*<]=,~
首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 TbQ5
j3 Ps<<eA
然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 +:ih`q][b
V`& O`
在下面就可以插入你的txt格式的光源文件 1m4Xl%KS>
2tqj]i
当然,这个txt也要按照lt的格式操作,具体和奇特的ies光源文件的格式差不多 p:Hg>Z
U][\|8i
第一行mesh:XD_YD_minX_minY_maxX_maxY Hs`j6yuc9
S{fFpe-
然后就你的数值~~~~~