Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:5204
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 D(Rr<-(  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 9h+Hd&=  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 4tUoK[p  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 p>pN?53S  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 5cf?u3r!qJ  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 @I1*b>X~<  
前言 ~)$R'=  
丛书导读 GGwwdB\x'  
本书导读 6(?@B^S>2  
第1章 软件的基本设置 1 E`HA0/  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 $ #/8l58  
1.2 创建用户文件目录 2 20 $Tky_  
1.3 设置软件的启动目录 2 gO*Gf2AG  
1.4 系统配置文件config 3 dk1q9Tx  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 65@GXn[W_  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 f#AuZ]h  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 ER-Xd9R  
'bZw-t!M@  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 LjGLi>kI~  
2.1 创建模型关系 5 ZTqt4H  
2.1.1 关于关系 5 H/[(T%]o  
2.1.2 创建关系举例 12 S.iUiS"  
2.2 设置用户参数 16 kz1Z K  
2.2.1 关于用户参数 16 hiVDN"$$  
2.2.2 创建用户参数举例 16 tMU10=d  
2.3 用户自定义特征 17 B ( h`~pb  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 aH%tD!%,o  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 [`h,Ti!m<  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 zN9@.!?X2  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 0V8G9Gj  
2.4.1 关于族表 24 vm*9xs  
2.4.2 创建零件族表 25 *3RD\.jPX  
2.4.3 创建装配族表 27 H.n|zGQTB  
2.5 创建和使用快捷键 29 Tf$>^L  
u-n$%yDS  
第3章 高级基准特征 31 LfrjC@_y  
3.1 基准点的高级创建方法 31 FB+nN5D/  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 @DM NL sQ  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 h\)ual_r[j  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 j;Lp@~M  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 &SZAe/3+  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 PMQ31f/zf  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 ,-$%>Uv   
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 3!*` hQ;s  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 DT;;4- {  
3.1.9 创建域点 37 m^0*k|9+G  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 R 'mlKe x  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 >i1wB!gc8  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 JP]4* l  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 xU.Ymq& 5  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 86&r;c:  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 {[H#lX 4  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 s5d[sx  
3.2.7 坐标系的应用 42 Bt\V1)  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 | ~D~#Nz  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 blbzh';0}  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 /xA`VyHO  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 6NFLk+kqN  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 t nmz5Q  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 7V\M)r{q7  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 \gZjq]3  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 l_q1h]/   
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 Si#XF[/  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 h7]>b'H  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 xdsF! Zb  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 &19z|Id  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 a5g1.6hF  
3.4 图形特征 53 7.^1I7O  
3.4.1 图形特征基础 53 EX3;|z@5;  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 IP 1{gMG  
3.5 参照特征 58 t9 id^  
3.5.1 关于参照特征 58 G!ryW4  
3.5.2 参照特征应用范例 59 CBx5:}t  
3.6 计算特征 59 UB;~Rf(.  
3.6.1 关于计算特征 59 Zf\It<zT5  
3.6.2 创建计算特征 59 @(tiPV  
O >&,h^  
第4章 其他高级特征 61  #Bn7Cc  
4.1 复杂的拔模特征 61 I1Gk^wO  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 <J1$s_^`  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 ws}>swR,  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 e-{4qt  
4.2 混合特征的选项 65 >\!>CuU  
4.2.1 混合选项简述 65 ^UpwVKdP  
4.2.2 混合选项应用举例 66 $0E_4#kwB  
4.3 扫描混合特征 69 Tq.%_/@M<  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 x(88Y7o.t  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 I03 45Hc  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 laFF/g;sRC  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 QW%BKF!  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 3PZwz^oRh9  
4.4 可变截面扫描特征 87 m`ab5<%Gn  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 t3$+;K(  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 ~{O@tt)F  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 !;C *Wsp}  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 kIUb`b>B  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 Vt," 5c  
4.4.6 使用X轨迹线 91 >*mLbp"  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 HV6'0_R0  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 _\xd]~ELj  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 = l9H]`T/  
4.5 轴特征 103 80ms7 B  
4.6 唇特征 105 GwVSRI:[N  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 C,m o4,Q  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 jG3i )ALx  
4.7 法兰特征 110 7^:0?Q  
4.8 环形槽特征 111 Ijj]_V{,  
4.9 耳特征 111 u kKp,1xz  
4.10 槽特征 113 Me*]Bh  
4.11 环形折弯特征 114  ,  
4.12 管道特征 118 2L_ts=  
4.13 特征阵列的高级操作 120 Y|iALrx  
4.13.1 填充阵列 120 nMHs5'_y  
4.13.2 表阵列 122 d6k`=Hlg  
Ea*Jl<  
第5章 特征的变形工具 124 6,|)%~VUm  
5.1 特征的扭曲 124 :3Z"Qk$uR  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 ~FV Z0%+,  
5.1.2 特征的变换工具 125 bP 2IX  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 L~jKx)S%  
5.1.4 骨架工具 127 Ls^$E  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 ~?{"H<  
5.1.6 特征的折弯工具 129 cy6 P=k *  
5.1.7 特征的扭转工具 131 ^CwzA B  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 :bgi*pR{  
5.2 实体自由形状 132 )rs);Pl  
5.3 局部推拉 134 )xQA+$H#4  
5.4 半径圆顶 135 [sY>ac  
5.5 剖面圆顶 136 Gx GZxf*(  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 ukSi9| 1-,  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 i.Qy0  
cwxO| .m  
第6章 装配高级功能 139 HJ*W3Mg  
6.1 在装配体中创建零件 139 ~WJEH#  
6.1.1 概述 139 bg)yl iX  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 'I_\ELb_  
6.2 挠性元件的装配 142 ?8X+)nU@  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 t$Z#zx X  
6.3.1 元件合并 145 &4yI]  
6.3.2 元件切除 147 |!)3[<.  
6.3.3 创建相交零件 148 g<Sa{<0  
6.3.4 创建镜像零件 149 <5~} !N X`  
6.4 元件的替换 151 zKWcDbj  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 h2Z Gh  
6.4.2 替换失败的处理 154 '@iS5Fni  
6.5 骨架零件模型简介 155 x=bAR%i~  
6.5.1 概述 155 O(otI-Lc  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 fmvv q1G&  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 w7"Z @$fs  
6.6.1 设计流程图 160 Ov)rsi  
6.6.2 详细操作过程 160 H0s,tTK8  
y@G5I>v  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 7@m  
7.1 概述 176 S3Tww]q  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 W&6P%0G/  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 g4I&3 M  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 xU^Flw,4  
7.2 模型的外观 178 @M"h_Z1#  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 928szUo:  
7.2.2 “基本”外观 181 K{HRjNda#  
7.2.3 “图”外观 185 - iS\3P.  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 8+uwzBNZ:  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 0@t/j<5o  
7.2.6 系统图形库 188 gBq,So  
7.3 设置模型的透视图 190 k"V3FXC)  
7.4 光源设置 191 UtiS?w6  
7.4.1 关于光源 191 pscCXk(|A`  
7.4.2 创建点光源 192 fdN-Zq@'  
7.4.3 创建聚光灯 194 Fp06a!7<  
7.5 房间布置 195 PZR pH  
7.6 模型的渲染 196 V2'(}k  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 ^Yn{Vi2.  
…… 7k:}9M~  
第8章 ISDX曲面模块 220 jpaY:fcF  
第9章 机构模块与运动仿真 308 &S<tX]v  
第10章 动画模块 393 WFg'G>*  
第11章 行为建模模块 420 lvb0dOmY  
第12章 逆向工程 464 Tfgx>2  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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