Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:5650
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 /PBaIoJE  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 _ZB\L^j)  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 Y}*\[}l:&x  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 wm{3&m  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 '+>fFM,*B  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 9 3+"D`  
前言 zl-2$}<a  
丛书导读 C 3hv*  
本书导读 V}d 9f 2  
第1章 软件的基本设置 1 5(W"-A}  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 l kyzNy9R  
1.2 创建用户文件目录 2 KfBTL!0#  
1.3 设置软件的启动目录 2 =cN&A_L(  
1.4 系统配置文件config 3 L@75- T  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 v5;I]?72l~  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 W"{v2xi  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 mNf8kwr  
g~7Ri-"  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 n9pN6,o+  
2.1 创建模型关系 5 4L-:*b_v\  
2.1.1 关于关系 5 AM"Nn L"  
2.1.2 创建关系举例 12 Q'+MFld   
2.2 设置用户参数 16 %8*64T")  
2.2.1 关于用户参数 16 i |{Dd%4vK  
2.2.2 创建用户参数举例 16 a$"ib  
2.3 用户自定义特征 17 }?cGf- c  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 qQpnLV4  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 -/_L*oYli  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 5Zmw} M  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 N=:5eAza  
2.4.1 关于族表 24 KbL V' %D  
2.4.2 创建零件族表 25 cJM:  
2.4.3 创建装配族表 27 G*S|KH  
2.5 创建和使用快捷键 29 #-3=o6DCK  
mcz+ P |  
第3章 高级基准特征 31 ,+qVu,  
3.1 基准点的高级创建方法 31 uE[(cko  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 bifS 2>c  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 &U+ _ -Ph  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 9Rm/V5  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 w ;daC(:  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 )uv=S;+  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 $Vc~/>  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 kc7lc|'z  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 =#mTfJ   
3.1.9 创建域点 37 LPG`^SA  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 '(f/~"9B  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 k3+e;[My+  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 IHgeQ F ~  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 ^xf<nNF:p  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 }M1sksk5  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 fzjU<?}  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 e*+F pW@  
3.2.7 坐标系的应用 42 ,!V]jP)  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 X2tk[Kr  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 L< zD<M  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 USN8N (  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 7_2kDDW0  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 zEZLKWm9-  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 fN"( mW>!  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 SXao|{?O  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 ZVeaTK4_ t  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 64-#}3zL  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 $3Z-)m  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 @!&}}"<  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 q1E:l!2al  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 H _Va"yTO6  
3.4 图形特征 53 o ]IjK  
3.4.1 图形特征基础 53 v/*Y#(X  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 E7Cy(LO  
3.5 参照特征 58 H:p Z-v*  
3.5.1 关于参照特征 58 @aQ1khEd  
3.5.2 参照特征应用范例 59 x{NX8lN  
3.6 计算特征 59 w&4~Q4  
3.6.1 关于计算特征 59 v^ d]r Sm  
3.6.2 创建计算特征 59 X-Wz:NA  
y*{Zbz#{  
第4章 其他高级特征 61 zrVC8Wb  
4.1 复杂的拔模特征 61 ,G#.BLH cX  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 ?PTk1sB  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 qyHZ M}/  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 |*RYq2y  
4.2 混合特征的选项 65 p;?*}xa  
4.2.1 混合选项简述 65 3:%QB9qc]'  
4.2.2 混合选项应用举例 66 LQnkcV  
4.3 扫描混合特征 69 bqanFQj  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 #d{=\$=  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 iqnJ~g  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 P;PQeXKw  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 `IYuz:  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 K ~44i  
4.4 可变截面扫描特征 87 VL9-NfeqR  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 lyCW=nc  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 `>DP,D)w(  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 @pGZLq  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 D@EO=08<b  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 9+,R`v  
4.4.6 使用X轨迹线 91 !L5jj#0  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 vd`}/~o  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 RFh"&0[  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 B12$I:x`  
4.5 轴特征 103 EkT."K  
4.6 唇特征 105 C@N1ljXJT  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 e&eW|E  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 7?OH,^  
4.7 法兰特征 110 ]CU]pK?nq  
4.8 环形槽特征 111 "l={)=R  
4.9 耳特征 111 :a:[.  
4.10 槽特征 113 9;F bnp'  
4.11 环形折弯特征 114 b]E|*  
4.12 管道特征 118 +7Kyyu)y@  
4.13 特征阵列的高级操作 120 q.Nweu!jQ  
4.13.1 填充阵列 120 ?Z\Yu'  
4.13.2 表阵列 122 LtT\z<bAI  
co _oMc  
第5章 特征的变形工具 124 W~_t~Vg5  
5.1 特征的扭曲 124 = sAn,ri  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 zU6a't P  
5.1.2 特征的变换工具 125 UEak^Mm;=2  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 @eqeN9e  
5.1.4 骨架工具 127 {f9{8-W <u  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 jClj_E  
5.1.6 特征的折弯工具 129 M Jj4Hd  
5.1.7 特征的扭转工具 131 %7Kooq(i  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 HxK$4I`  
5.2 实体自由形状 132 R`F,aIJ]  
5.3 局部推拉 134 R E1 /"[t  
5.4 半径圆顶 135 VC5_v62&.  
5.5 剖面圆顶 136 |L_wX:d`9  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 sqx` ">R  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 2?Ye*-  
5>9Y|UU  
第6章 装配高级功能 139 }awzO#  
6.1 在装配体中创建零件 139 !gwjN_ZJ^  
6.1.1 概述 139 EoX_KG{  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 Dc~,D1xWj  
6.2 挠性元件的装配 142 (Lh#`L?x  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 5)1+~B  
6.3.1 元件合并 145 4 ;Qlu  
6.3.2 元件切除 147 P`U<7xF~  
6.3.3 创建相交零件 148 fJjgq)9  
6.3.4 创建镜像零件 149 o/ [  
6.4 元件的替换 151 8GJdRL(  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 3*DXE9gA9  
6.4.2 替换失败的处理 154 33:DH}  
6.5 骨架零件模型简介 155 1|,Pq9  
6.5.1 概述 155 Fb2%!0i  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 ~ aZedQc  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 mN0=i(H<  
6.6.1 设计流程图 160 E_ $z`or  
6.6.2 详细操作过程 160 n)8Yj/5  
]T O/kl/  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 $awi>#[  
7.1 概述 176 ,KW;2t*IQ@  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 Al)$An-  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 Q/_[--0&#  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 " oy\_1|  
7.2 模型的外观 178 j{#Wn !,  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 crA :I"I  
7.2.2 “基本”外观 181 lp&!lb`  
7.2.3 “图”外观 185 h?@G$%2  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 y_F}s9wj  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 @^nu #R  
7.2.6 系统图形库 188 @%tXFizh  
7.3 设置模型的透视图 190 M%Ku5X6:/  
7.4 光源设置 191 WoL9V"]  
7.4.1 关于光源 191 ~pP0|B*%  
7.4.2 创建点光源 192 QHf$f@bjI  
7.4.3 创建聚光灯 194 !7lj>BA>  
7.5 房间布置 195 DrS~lTf=>  
7.6 模型的渲染 196 ty1fcdFZM  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 {sN"( H4$  
…… k/&]KYwu  
第8章 ISDX曲面模块 220 ph30'"[Z}  
第9章 机构模块与运动仿真 308 T)u4S[ &  
第10章 动画模块 393 :x>T}C<Y  
第11章 行为建模模块 420  :,]S}R  
第12章 逆向工程 464 kv|,b  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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