Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:4735
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 Ozg,6&3ji  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 oy-y Q YX  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 $p|Im,  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 6Ts[NXa  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 />n!2'!  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 \l%##7DRp]  
前言 WcQkeh3n  
丛书导读 _0BQnzC=  
本书导读 4V c``Um  
第1章 软件的基本设置 1 T"t.t%(8  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 E@EP9X >  
1.2 创建用户文件目录 2 jGoQXiX  
1.3 设置软件的启动目录 2 Yxy!&hPLv:  
1.4 系统配置文件config 3 YC$>D? FW  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 #0?3RP  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 Apj[z2nr  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 3-oKY*jO  
p( )LQT!  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 <*+[E!oi  
2.1 创建模型关系 5 <,Pl31g^  
2.1.1 关于关系 5 hYh~%^0dt  
2.1.2 创建关系举例 12 .K1wp G[4  
2.2 设置用户参数 16 1:Ff#Eq,s  
2.2.1 关于用户参数 16 v}id/brl  
2.2.2 创建用户参数举例 16 (>,b5g  
2.3 用户自定义特征 17 E62_k 0q  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 }u8g7Nj  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 @+1AYVz(k  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 8 &v)Vi-  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 'Fc$?$c\  
2.4.1 关于族表 24 p"7[heExw  
2.4.2 创建零件族表 25 P,b&F  
2.4.3 创建装配族表 27 !@*= b1  
2.5 创建和使用快捷键 29 jcjl q-x  
Q+/P>5O/  
第3章 高级基准特征 31 R T~oJ~t;  
3.1 基准点的高级创建方法 31 A2p%Y},  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 f]mVM(XZN  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 _T7XCXEk   
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 Gx4{ 9  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 dWu;F^  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 ktRGl>J  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 G*,7pc  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 fQwLx  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 lon9oraF'  
3.1.9 创建域点 37 $e{[fm x  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 bvHQ# :}H  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 :`lP+y?a1  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 ;)SWwhQ  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 ur7S K(#  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 f@$kK?c?  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 u.*}'C>^^v  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 h(GSM'v  
3.2.7 坐标系的应用 42 .XVL JJ#  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 JStEOQF4  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 dc_2nF  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 I[?bM-  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 Gd'_X D  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 j,SZJ{ebXg  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 <r(D\rmD  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 ks %arm&  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 ^t*Ba>A  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 X<pNc6  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 d(@ ov^e-  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 Pp_? z0M  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 .>~er?-  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 C rl:v8  
3.4 图形特征 53 |/$954Hr#<  
3.4.1 图形特征基础 53 +\u\BJ!LAJ  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 FQE(qltf,  
3.5 参照特征 58 pSEaE9AX%  
3.5.1 关于参照特征 58 YXh!+}  
3.5.2 参照特征应用范例 59 ,rF!o_7  
3.6 计算特征 59 9'e<{mlM  
3.6.1 关于计算特征 59 C N}0( 2n  
3.6.2 创建计算特征 59  p: eaZ  
Y"^.6  
第4章 其他高级特征 61 g:!R't?  
4.1 复杂的拔模特征 61 TJ>1?W\Z  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 rx@i .+  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 a;nYR5f  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 om=kA"&&Q  
4.2 混合特征的选项 65 q}0I`$MU  
4.2.1 混合选项简述 65 iel@"E 4  
4.2.2 混合选项应用举例 66 !&`\MD>;~R  
4.3 扫描混合特征 69  c,M"a  
4.3.1 扫描混合特征简述 69  B@*!>R  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 }R YPr  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 Twr,O;*u=  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 <OJqeUo+*\  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 ^#K^WV  
4.4 可变截面扫描特征 87 T|j=,2_  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 V$oj6i{ky  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 ~2yhZ  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 57]La^#  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 L/%{,7l<^?  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 Fg}t{e]3a  
4.4.6 使用X轨迹线 91 T &bB8tQk  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 tp }Bz&V  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 #`l&HV   
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 t]iKU@3  
4.5 轴特征 103 {sj{3Iu  
4.6 唇特征 105 ~r'ApeI9  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 }w2Et  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 {ot6ssT=D  
4.7 法兰特征 110 $fT#Wva-\d  
4.8 环形槽特征 111 -/*VR$c  
4.9 耳特征 111 <Lt"e8Z>x  
4.10 槽特征 113 /TIt-c  
4.11 环形折弯特征 114 Ol>/^3 a=  
4.12 管道特征 118 Ge=\IAj  
4.13 特征阵列的高级操作 120 q|IU+r:! 3  
4.13.1 填充阵列 120 hst Ge>f[6  
4.13.2 表阵列 122 z(2G"}  
l|vT[X/g  
第5章 特征的变形工具 124 {0AlQ6.@>  
5.1 特征的扭曲 124 [a}Idi` K  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 78<fbN5}r  
5.1.2 特征的变换工具 125 =}u?1~V  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 y&\t72C$Fi  
5.1.4 骨架工具 127 /q7$"wP  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 ljz=u;O)  
5.1.6 特征的折弯工具 129 k)y<iHR_o  
5.1.7 特征的扭转工具 131 g2 mq?q(g  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 ]gF=I5jn]  
5.2 实体自由形状 132 HzuG- V  
5.3 局部推拉 134 0 N0< 4b  
5.4 半径圆顶 135 > %Hw008  
5.5 剖面圆顶 136 pL>Yx>  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 G Uh<AG*+  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 wqap~X  
HW'I$ .  
第6章 装配高级功能 139 -yu$Mm  
6.1 在装配体中创建零件 139 a"Ly9ovW  
6.1.1 概述 139 $"}*#<Z  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 D4$"02"  
6.2 挠性元件的装配 142 AUfcf *  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 4X}TG  
6.3.1 元件合并 145 1-.i^Hal  
6.3.2 元件切除 147 l2wu>Ar7.  
6.3.3 创建相交零件 148 3hzz*9/n  
6.3.4 创建镜像零件 149 :`<MlX  
6.4 元件的替换 151 U^K8^an$  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 d`j<Bbf-  
6.4.2 替换失败的处理 154 <$#^)]Ts  
6.5 骨架零件模型简介 155 *7#5pT~  
6.5.1 概述 155 f3h]t0M  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 Y;dqrA>@  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 uBC#4cX`D*  
6.6.1 设计流程图 160 tn(6T^u  
6.6.2 详细操作过程 160 - &)  
"avG#rsH  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 ') 2LP;(  
7.1 概述 176 89P7iSV#*  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 /R6\_oM  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 Wkr31Du\K  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 c{x:'@%/s'  
7.2 模型的外观 178 `>lY$EBG@[  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 T)e Uo  
7.2.2 “基本”外观 181 mT;   
7.2.3 “图”外观 185 o0dD  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 3-[+g}kak?  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 B&EUvY '  
7.2.6 系统图形库 188 `dl^)4J  
7.3 设置模型的透视图 190 a\B?J  
7.4 光源设置 191 `nc=@" 1  
7.4.1 关于光源 191 CE| *&G  
7.4.2 创建点光源 192 f Avh!g  
7.4.3 创建聚光灯 194 'I>geW?{QK  
7.5 房间布置 195 V,?])=Ax  
7.6 模型的渲染 196 /IH F  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 @Yw42`> !s  
…… Mi}k>5VT  
第8章 ISDX曲面模块 220 zW[HGI6w  
第9章 机构模块与运动仿真 308 Sg\+al7  
第10章 动画模块 393 ,WAJ& '^  
第11章 行为建模模块 420 5UG"i_TC  
第12章 逆向工程 464 lcfs 1].  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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