Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:5220
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 f sX;Nj]  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 Pt3[|4L  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 H5 q:z=A  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 S 1>Z6  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 OX,F09.C  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 DwC@"i.  
前言 vD"_X"v  
丛书导读 A9.;>8!u  
本书导读 +"G(  
第1章 软件的基本设置 1 kt5YgW  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 |<7i|J  
1.2 创建用户文件目录 2 (T`q++  
1.3 设置软件的启动目录 2 j?d!}v  
1.4 系统配置文件config 3 dR%q1Y&`  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 -{r!M(47  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 AzW%+ LUD  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 {K6Kx36  
sF, uIr/  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 se"um5N-  
2.1 创建模型关系 5 T=O l`?5  
2.1.1 关于关系 5 =NI.d>kvC  
2.1.2 创建关系举例 12 jm~mhAE#  
2.2 设置用户参数 16 )SC`6(GW  
2.2.1 关于用户参数 16 TosPk(o(  
2.2.2 创建用户参数举例 16 P|yGx)'^P  
2.3 用户自定义特征 17 <(ubZ  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 .Lp Nm'=R  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 U5 -zB)V  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 v^57j:sD  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 L)j]~^P$-  
2.4.1 关于族表 24 `mWQWx$V!  
2.4.2 创建零件族表 25 k^~@9F5k  
2.4.3 创建装配族表 27 Rs^jk)Z:)  
2.5 创建和使用快捷键 29 X~`.}  
cG<Q`(5~  
第3章 高级基准特征 31 20S9/9ll  
3.1 基准点的高级创建方法 31 jw2_!D  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 2"B}}  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 b"*mi  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 #xD&z^o  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 [+Yl;3 &]  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 `mh-pBVD1  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 V_7 Y1GD  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 5>0\e_V  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 dY48S{  
3.1.9 创建域点 37 *tIdp`xT/T  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 _wIBm2UO  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 ~t1O]aO(  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 0m)-7@  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 w50.gr7  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 & bp#1KR)  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 ~pDRF(  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 8N</Yi|n  
3.2.7 坐标系的应用 42 >;T$#LZ  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 .eZPp~[lAN  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 `lH1IA/3  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 -PIA;#Gs  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 IF,i^,  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 ^\Ue7,H-  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 )M&I)In'  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 35-DnTv  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 FkB6*dm-  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 mgJ]@s}9  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 %N?W]vbra  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 dM>j<JC=  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 Dohl,d  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 1( QWt  
3.4 图形特征 53 -&f]X u  
3.4.1 图形特征基础 53 /*mFP.en  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 zyQ,unu  
3.5 参照特征 58 {+9^PC_hm;  
3.5.1 关于参照特征 58 rH [+/&w5  
3.5.2 参照特征应用范例 59 UpE1PLZlB  
3.6 计算特征 59 i`ZHjW~`  
3.6.1 关于计算特征 59 Wme1Uid  
3.6.2 创建计算特征 59 wh7i G8jCz  
dvrvpDoE.  
第4章 其他高级特征 61 Lv`8jSt\  
4.1 复杂的拔模特征 61 5 O{Ip-  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 5Tcl<Y6l  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 7>c 0V&  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 c)n0D=  
4.2 混合特征的选项 65 CIxVR  
4.2.1 混合选项简述 65 X=*Yzz}  
4.2.2 混合选项应用举例 66 )\:lYI}Wpm  
4.3 扫描混合特征 69 y5Z<uwXc  
4.3.1 扫描混合特征简述 69  8E.5k@  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 }tl8(kjm  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 eKU@>5  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 Np5/lPb1  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 ,_TH@0{   
4.4 可变截面扫描特征 87 f"Vm'0r  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 ?*MV  ^IY  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 US*<I2ZLh  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 f6aT[Nw<  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 t Sh}0N)  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 MU^xu&MB  
4.4.6 使用X轨迹线 91 y[ rB"  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 nfCd*f  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 $.x?in|_  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 ;)bF#@Q  
4.5 轴特征 103 Cs~\FI1wR  
4.6 唇特征 105 2)j#O  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 eiNk]KXAYX  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 VUg~[  
4.7 法兰特征 110 "*H'bzK  
4.8 环形槽特征 111 V~gUMu4ot  
4.9 耳特征 111 t"Vr;0!{  
4.10 槽特征 113 wYS KtG~/S  
4.11 环形折弯特征 114 _ UVX  
4.12 管道特征 118 Y&cjJ`rw  
4.13 特征阵列的高级操作 120 #mz,HK0|aC  
4.13.1 填充阵列 120 Zia|`}peW  
4.13.2 表阵列 122 b\e)PUm#u@  
#uRq] 'P  
第5章 特征的变形工具 124 6jy n,GU  
5.1 特征的扭曲 124 oJz:uv8Pe.  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 `QyALcO   
5.1.2 特征的变换工具 125 Kt&$Si  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 { P\8g8  
5.1.4 骨架工具 127 M0"g/W  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 ~sU! 1  
5.1.6 特征的折弯工具 129 5yN8%_)T  
5.1.7 特征的扭转工具 131 : QhEu%e  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 6w`}+3  
5.2 实体自由形状 132 (k2J{6]  
5.3 局部推拉 134 4`'BaUU(  
5.4 半径圆顶 135 A1s=;qr  
5.5 剖面圆顶 136 vS,G<V3B  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 F~0%j}ve  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 576-X _a,  
Xe^=(| M  
第6章 装配高级功能 139 X-) ]lAP  
6.1 在装配体中创建零件 139 0tm "kzy  
6.1.1 概述 139 $8yGY  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 }W>[OY0^A  
6.2 挠性元件的装配 142 d}B_ll#j-  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 ?0)XS<  
6.3.1 元件合并 145 r(xlokpnb6  
6.3.2 元件切除 147 V;+$/>J`vB  
6.3.3 创建相交零件 148 ug3lMN4UX  
6.3.4 创建镜像零件 149 z%gtV'  
6.4 元件的替换 151 -D^y)  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 nJ0eZBgB]  
6.4.2 替换失败的处理 154 $(mdz)Cfy  
6.5 骨架零件模型简介 155 {*r$m>HpM  
6.5.1 概述 155 E1 gTrMo  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 (,9cCnvmYU  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 PC(iqL8r  
6.6.1 设计流程图 160 `m0Uj9)#  
6.6.2 详细操作过程 160 M,! no  
rZCAj  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 C-b%PgA  
7.1 概述 176 ~ z&A  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 ua>~$`@gX  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 TOF62,  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 i}{Q\#=#  
7.2 模型的外观 178 $=QO_t)?  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 &Or=_5Y`  
7.2.2 “基本”外观 181 N#!1@!2BN  
7.2.3 “图”外观 185 7a_n\]t465  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 fy-Z{  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 NX #d}M^V  
7.2.6 系统图形库 188 {gHscj;SM  
7.3 设置模型的透视图 190 ]f @LhC1x  
7.4 光源设置 191 cb&In<q  
7.4.1 关于光源 191 "?(Fb_}i  
7.4.2 创建点光源 192 ITY!=>S-  
7.4.3 创建聚光灯 194 v?"ee&Y6  
7.5 房间布置 195 2o}G<7r  
7.6 模型的渲染 196 _N#3lU?  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 l*MUDT@M8\  
…… Gqb-3n gH  
第8章 ISDX曲面模块 220 fU7:3"|s8  
第9章 机构模块与运动仿真 308 _<}5[(qu  
第10章 动画模块 393 T@.m^|~  
第11章 行为建模模块 420 V~"d`j  
第12章 逆向工程 464 U$J_:~  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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