Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:4728
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 Z'j<wRf  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 EwOTG Y{0p  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 6R,;c7Izhd  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 j68Gz5;j  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 7SM/bJ-M#  
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关键词: Pro/ENGINEER
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最新评论

cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 ?uN(" I  
前言 a8 1%M  
丛书导读 Dfo9jYPf  
本书导读 X3nhqQTZ  
第1章 软件的基本设置 1 -T8 gV1*(<  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 1`t?5|s>  
1.2 创建用户文件目录 2 Uu+C<j&-  
1.3 设置软件的启动目录 2 a3 x~B=E  
1.4 系统配置文件config 3 <7^~r(DP  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 H^g<`XEgw  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 {Jc!T:vJ  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 ;cr6Xop#?  
(n/1 :'  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 w-$w  
2.1 创建模型关系 5 ^4[[+r  
2.1.1 关于关系 5 gT OMD  
2.1.2 创建关系举例 12 j1 <1D@UO  
2.2 设置用户参数 16 ~'MWtDe:Z8  
2.2.1 关于用户参数 16 DO1{r/Ib.{  
2.2.2 创建用户参数举例 16 Yn>zR I  
2.3 用户自定义特征 17 5m42Bqy"  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 -#6*T,f0P(  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 l,FoK76G  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 Jf$wBPg  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 W<VHv"?V  
2.4.1 关于族表 24 (do=o&9p m  
2.4.2 创建零件族表 25 N -]PK%*  
2.4.3 创建装配族表 27 ]Qr8wa>Z  
2.5 创建和使用快捷键 29 EC'bgFe  
8 36m5/kH[  
第3章 高级基准特征 31 [{F7Pc  
3.1 基准点的高级创建方法 31 29^bMau)v  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 &|'6-wD.  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 ?8@*q6~8  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 h\d($Ki  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 U_'q-*W  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 =7fh1XnW  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 v s|6w w  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 g{hA,-3  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 !^fR8Tp9  
3.1.9 创建域点 37 - >I{ :#  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 D~OhwsL4  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 acY[?L_6J  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 B5HdC%8/}  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 !h>$bm  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 "n }fEVJ,  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 ~^~RltY  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 K=TW}ZO  
3.2.7 坐标系的应用 42 Ko)T>8:  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 43=-pyp  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 $S8bp3)  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 sFCs_u1tNN  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 ptyDv  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 KH>sCEt  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 l=~9 9mE  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 -^Km}9g  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 b[o"Uq@8?  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 /{ MH'  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 JS?l?~  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 <VR&= YJ  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 C%?D E@k  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 GdeR#%z  
3.4 图形特征 53 N|d.!Q;V.y  
3.4.1 图形特征基础 53 u$,Wyi )L  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 ; :\,x  
3.5 参照特征 58 :$Q]U2$mPS  
3.5.1 关于参照特征 58 mRnzP[7-\)  
3.5.2 参照特征应用范例 59 40d9/$uzh  
3.6 计算特征 59 [-Tt11  
3.6.1 关于计算特征 59 QqK{~I|l  
3.6.2 创建计算特征 59 >wk=`&+V@  
< Gy!i/  
第4章 其他高级特征 61 M(WOxZ8  
4.1 复杂的拔模特征 61  ~uZLe\>K  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 $4*E\G8  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 &Yks,2:P  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 `{Di*  
4.2 混合特征的选项 65 K^& ]xFW  
4.2.1 混合选项简述 65 ID).*@(I"  
4.2.2 混合选项应用举例 66 VBsFT2XiL  
4.3 扫描混合特征 69 (9 z.IH7}k  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 Ta\8 >\6  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 RQ)!KlY  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 2\CkX  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 nP{sCH 1  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 g yH7((#i  
4.4 可变截面扫描特征 87 a0/n13c?G  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 t"bPKFRy9E  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 >;&V~q:di  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 S}p&\w H  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 -f;j1bQ  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 vb.Y8[  
4.4.6 使用X轨迹线 91 v6DxxE2n  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 pT;-1c%:  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 k1Mxsd  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 UFIAgNKl  
4.5 轴特征 103 B/9<b{6  
4.6 唇特征 105 JXRf4QmG  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 5) n:<U*  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 >[%.h(h/%  
4.7 法兰特征 110 6[3Ioh  
4.8 环形槽特征 111 Rr;LV<q+  
4.9 耳特征 111 3{I=#>;  
4.10 槽特征 113 D.&eM4MZ  
4.11 环形折弯特征 114 5IE+M  
4.12 管道特征 118 mLk6!&zN  
4.13 特征阵列的高级操作 120 z1SMQLk  
4.13.1 填充阵列 120 71<PEawL  
4.13.2 表阵列 122 kSDa\l!W]  
WVT5VJ7*  
第5章 特征的变形工具 124 o )nT   
5.1 特征的扭曲 124 E_![`9i  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 B:A1W{l  
5.1.2 特征的变换工具 125 ~q]|pD"\K|  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 [>M*_1F  
5.1.4 骨架工具 127 leb^,1/D6  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 :U-US|)(2  
5.1.6 特征的折弯工具 129 rm)SfT<  
5.1.7 特征的扭转工具 131 ?;r8SowZ7  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 DtJTnvG~B  
5.2 实体自由形状 132 QC\g%MVG  
5.3 局部推拉 134 \A3>c|  
5.4 半径圆顶 135 spSN6 .j  
5.5 剖面圆顶 136 9?l?G GmQ  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 +zVcOS*-  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 4Fr7jD,#k  
EDgob^>  
第6章 装配高级功能 139 =@1R ozt  
6.1 在装配体中创建零件 139 Z*)y.i`  
6.1.1 概述 139 kP}hUrDX5  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 1hMX(N&|  
6.2 挠性元件的装配 142 u .pKK  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 5}d/8tS  
6.3.1 元件合并 145 HV$9b~(  
6.3.2 元件切除 147 lEyG9Xvi  
6.3.3 创建相交零件 148 |B1; l<|`  
6.3.4 创建镜像零件 149 /50g3?X,  
6.4 元件的替换 151 l#5~ t|\  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 <9d-Hz  
6.4.2 替换失败的处理 154 !}L~@[v,uL  
6.5 骨架零件模型简介 155 }W__ffH  
6.5.1 概述 155 F; MF:;mM  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 e0~sUVYf  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 XYK1-m}2  
6.6.1 设计流程图 160  zU4V^N'  
6.6.2 详细操作过程 160 ax72ehL}  
Mf ;|z0UX  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 j5,^9'  
7.1 概述 176 D8@n kSP  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 {XDY:`vZ}  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 {w |dM#  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 fd5ZaE#f  
7.2 模型的外观 178 ~|r'2V*  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 ]< s\V-y  
7.2.2 “基本”外观 181 uXG`6|?  
7.2.3 “图”外观 185 Hyq@O 8  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 JGk3 b=K  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 5q(]1|Se i  
7.2.6 系统图形库 188 J8u{K.( *7  
7.3 设置模型的透视图 190 qLQ <1>u  
7.4 光源设置 191 Sc4obcw%  
7.4.1 关于光源 191 .)"_Q/q  
7.4.2 创建点光源 192 9lZAa8Rxi  
7.4.3 创建聚光灯 194 ~|y^\U@  
7.5 房间布置 195 tb:,Uf>E  
7.6 模型的渲染 196 Hhe{ +W@~  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 ZR;8r Z](  
…… jb|mip@` <  
第8章 ISDX曲面模块 220 ?Do^stq'4  
第9章 机构模块与运动仿真 308 hzT{3YtY2  
第10章 动画模块 393 ,67"C2Y  
第11章 行为建模模块 420 7SgweZ}"  
第12章 逆向工程 464 &v5G92  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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