Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:5167
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 iAIuxO  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 81 sG  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 '$%l7  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 Z}Ft:7   
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 A{D];pE`  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 dn$!&  
前言 3eAX.z`D  
丛书导读 O`t&ldU  
本书导读 ]:k/Y$O2  
第1章 软件的基本设置 1 ^KT Y?  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 !9VY|&fHe  
1.2 创建用户文件目录 2 rlSeu5X6  
1.3 设置软件的启动目录 2 7CURhDdk  
1.4 系统配置文件config 3 ~YWQ2]  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 R=2FNP  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 ,G?WAOy,  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 E,x+JeKV  
( 2E\p  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 9W1YW9rL  
2.1 创建模型关系 5 ag;pN*z  
2.1.1 关于关系 5 jZkcBIK2  
2.1.2 创建关系举例 12 b&N'C9/8  
2.2 设置用户参数 16 >rmqBDKaQ  
2.2.1 关于用户参数 16 >7T'OC  
2.2.2 创建用户参数举例 16 w4{<n /"  
2.3 用户自定义特征 17 x}I+Iggi  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 K)|G0n*qS  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 \aUC(K~o\;  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 z3m85F%dR  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 \\H}`0m:  
2.4.1 关于族表 24 (Y?gn)*t  
2.4.2 创建零件族表 25 6@F9G 4<Z  
2.4.3 创建装配族表 27 ;) z:fToh  
2.5 创建和使用快捷键 29 ;rGwc$?|  
`w7v*h|P  
第3章 高级基准特征 31 h# o6K#  
3.1 基准点的高级创建方法 31 Vl=l?A8  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 vm7z,FfN  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 +RMSA^  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 SaAFz&WRl  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 4=.89T#<  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 pis`$_kmwV  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 Ru!iR#s)!  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 G+"t/?/  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 N&+x+;Kx  
3.1.9 创建域点 37 */^q{PsN  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 {14fA)`%  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 gpvYb7Of0  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 *-=(Q`3  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 Ls$D$/:q?  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 FF(#]vz'  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 r,1!?s^L  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 O1U=X:Zl  
3.2.7 坐标系的应用 42 RYQR(v  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43  v zs)[AD  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43  +yH7v5W  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 TA`1U;c{n  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 *ebSq)  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 c%2QZC  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 ;!mzyb*  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 F^t DL:  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 [P=Jw:E  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 HV!m8k=6  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 gx8ouOh  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 t?x<g<PJ4  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 k}kQI~S9  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 , j2Udn}  
3.4 图形特征 53 fF$<7O)+]  
3.4.1 图形特征基础 53 0w \zLU  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 U9:zVy  
3.5 参照特征 58 g1/[eoZzk  
3.5.1 关于参照特征 58 `iAF3:  
3.5.2 参照特征应用范例 59 6xe*E[#k\  
3.6 计算特征 59 t7dt*D_YqK  
3.6.1 关于计算特征 59 <ro7vPKNa  
3.6.2 创建计算特征 59 LqoB 10Kc\  
F3v !AvA|  
第4章 其他高级特征 61 B:;pvW]  
4.1 复杂的拔模特征 61 ?wiC Q6*$  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 b9KP( _  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62  3s,g*  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 xd q?/^E  
4.2 混合特征的选项 65 +j`5F3@  
4.2.1 混合选项简述 65 av}k)ZT_  
4.2.2 混合选项应用举例 66 @;zl  
4.3 扫描混合特征 69 q#Z@+(^  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 w(*vj  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 yYIf5S`V]  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 #zv3b[@  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 2\A$6N ;_  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 JgKO|VO  
4.4 可变截面扫描特征 87 -LoZs ru  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 RE7?KR>  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 uB]7G0g:  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 ~:rl=o}  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 25nt14Y 0u  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 {3>$[bT  
4.4.6 使用X轨迹线 91 Yh@JXJ>  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 P_dCR  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 VuhGx:Xl  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 knu,"<  
4.5 轴特征 103 ~NrG` D}  
4.6 唇特征 105 RVnjNy;O`  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 1y4|{7bb  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 )0.kv2o.  
4.7 法兰特征 110 b$d;Qx  
4.8 环形槽特征 111 !=*g@mgF  
4.9 耳特征 111 r_)' Ps  
4.10 槽特征 113 `quw9j9`C\  
4.11 环形折弯特征 114 0rQMLx  
4.12 管道特征 118 |B?m,U$A!  
4.13 特征阵列的高级操作 120  <$A  
4.13.1 填充阵列 120 p,5i)nEFj  
4.13.2 表阵列 122 v+W&9>  
-]N x,{  
第5章 特征的变形工具 124 guq{#?}  
5.1 特征的扭曲 124 tVYF{3BhA  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 [`#CXq'  
5.1.2 特征的变换工具 125 lK?uXr7^  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 :T ^a&)aL%  
5.1.4 骨架工具 127 !fV+z%:  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 7X`g,b!  
5.1.6 特征的折弯工具 129 <prk8jSWV  
5.1.7 特征的扭转工具 131 ^H p; .f.  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 'Cb6Y#6  
5.2 实体自由形状 132 j nkR}wAA  
5.3 局部推拉 134 I13y6= d  
5.4 半径圆顶 135 J|W<;  
5.5 剖面圆顶 136 2prU  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 @+&LYy72  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 .Yamc#A-  
bWjc'P6rx  
第6章 装配高级功能 139 QGMV}y  
6.1 在装配体中创建零件 139 NlA,'`,  
6.1.1 概述 139 e[{0)y>=  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 >2Y=*K,:  
6.2 挠性元件的装配 142 gldAP:  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 +C^nO=[E  
6.3.1 元件合并 145 Z\(q@3C  
6.3.2 元件切除 147 iQ0KfoG?U  
6.3.3 创建相交零件 148 =}<IfNA  
6.3.4 创建镜像零件 149 [$ubNk;!z  
6.4 元件的替换 151 lne|5{h  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 [7:,?$tC  
6.4.2 替换失败的处理 154 o@_q]/Mh  
6.5 骨架零件模型简介 155 ^)470K`%)  
6.5.1 概述 155 u%GEqruo[  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 RF?`vRZOe  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 'NbHa!  
6.6.1 设计流程图 160 '9%\;  
6.6.2 详细操作过程 160 `_6C {<O  
[@_Jj3`4  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 OW&!at  
7.1 概述 176 . o6Or:L  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 V%t.l  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 8$] 1M,$r  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 O"+ gQXe  
7.2 模型的外观 178 5p,RI&nlN  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 XMCXQs&  
7.2.2 “基本”外观 181 w$>u b@=  
7.2.3 “图”外观 185 PioZIb/{  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 oe ~'o'  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 #]-SJWf3  
7.2.6 系统图形库 188 fQ7V/x!  
7.3 设置模型的透视图 190 tb 5`cube  
7.4 光源设置 191 mwO6g~@ `  
7.4.1 关于光源 191 qRu~$K  
7.4.2 创建点光源 192 RV1coC.g4x  
7.4.3 创建聚光灯 194 B4ZBq%Z_  
7.5 房间布置 195 xPdG*OcX!  
7.6 模型的渲染 196 i[i4h"$0  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 .S EdY:  
…… XjBW9a  
第8章 ISDX曲面模块 220 1Te %F+7  
第9章 机构模块与运动仿真 308 n5|fHk^s  
第10章 动画模块 393 hy9\57_#  
第11章 行为建模模块 420 #j;^\rSv-  
第12章 逆向工程 464 SA:Zc^aV  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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