Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:5209
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 YAoGVey  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 Z:2a_A tm  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 [G/ti&Od^  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 `$5 QTte  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 "7&DuF$s)  
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关键词: Pro/ENGINEER
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最新评论

cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 ~mR@L`"l  
前言 !G8=S'~~  
丛书导读 \Xr Sn_p-  
本书导读 jgW-&nK!  
第1章 软件的基本设置 1 @  gv^  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 fVXZfq6  
1.2 创建用户文件目录 2 @5rl;C  
1.3 设置软件的启动目录 2 +'ZJ]  
1.4 系统配置文件config 3 dx&!RK+  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 D["~G v  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 RI[=N:C^  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 :"~SKJm  
\{8?HjJEM  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 pXy'Ss@y  
2.1 创建模型关系 5 OtVRhR3>  
2.1.1 关于关系 5 JoCZ{MhM  
2.1.2 创建关系举例 12 ,Hzz:ce  
2.2 设置用户参数 16 zJ=lNb?q  
2.2.1 关于用户参数 16 <y}9Twdy  
2.2.2 创建用户参数举例 16 o _G,Ph!7  
2.3 用户自定义特征 17 Tx19\\r  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 n`Y"b&  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 zFba("E Z  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 V4 `  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 `k.Tfdu)K  
2.4.1 关于族表 24 ]VkM)< +  
2.4.2 创建零件族表 25 J\@W+/#dF  
2.4.3 创建装配族表 27 W0 n?S "  
2.5 创建和使用快捷键 29 @CTSvTt$  
)/y7Fh  
第3章 高级基准特征 31 'xP&u<(F  
3.1 基准点的高级创建方法 31 lA/.4"nN  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 JH|]B|3  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 -`8pahI  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 \x7^ly$_  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 k',#T932x1  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 RDSkFK( D  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 L7`=ec<  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 Z^[ ]s1iP}  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 8)o%0#;0B  
3.1.9 创建域点 37 _t/~C*=:=  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 F%tV^$%  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 Dx5X6t9=  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 tgVMgu  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 LsI8T uv  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 nf0]<x2  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 Q;xJ/4 Z"  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 }`~n$OVx  
3.2.7 坐标系的应用 42 Ht"?ajW{  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 B6yTD7  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 6KRC_-  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 `6:B0-r  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 ^ 7SE2Zi  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 SYd6D@^2j  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 =G9I7Y@  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 kj>!&W57  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 UasU/Q <   
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 FTQNS8  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 M-8`zA2  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 @g5qcjD'[  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 Q@ Ze+IhK`  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 F;L8FL-  
3.4 图形特征 53 ~+)>D7  
3.4.1 图形特征基础 53 kK|D&Xy`  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 `tPVNO,l  
3.5 参照特征 58 6Vj=SYK  
3.5.1 关于参照特征 58 R uGG3"|  
3.5.2 参照特征应用范例 59 gkmV; 0  
3.6 计算特征 59 +^DDWVp  
3.6.1 关于计算特征 59 .Im=-#EN  
3.6.2 创建计算特征 59 ~Z~V:~  
ntntB{t  
第4章 其他高级特征 61 )~0TGy|  
4.1 复杂的拔模特征 61 Rc vp@  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 RKPX*(i~  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 5HaI$>h6  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 ifcp!l+8  
4.2 混合特征的选项 65 '.wb= C  
4.2.1 混合选项简述 65 L++qMRk9  
4.2.2 混合选项应用举例 66 &/n*>%2  
4.3 扫描混合特征 69 ox*>HkV  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 zP&D  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 [DZ|Ltv  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 h343$,))u  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 b_X&>^4Dkl  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 *XOLuPL>6)  
4.4 可变截面扫描特征 87 ^ -4~pDv^  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 7$*X   
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 EsS$th)d  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 5eiKMKW[  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 Z(XohWe2  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 +s;>@j()V  
4.4.6 使用X轨迹线 91 7`f%?xVn0  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 B@U'7`v  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 UqD ]@s`  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 Z (t7QFd  
4.5 轴特征 103 4.p:$/GTS  
4.6 唇特征 105 NBL%5!'  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 .8->n aj|  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 g4u 6#.m(  
4.7 法兰特征 110 y 2)W"PuG  
4.8 环形槽特征 111 \(RD5@=!4#  
4.9 耳特征 111 {_mVfFG  
4.10 槽特征 113 '55G:r39  
4.11 环形折弯特征 114 e#)NYcr6  
4.12 管道特征 118 "BVp37 m;?  
4.13 特征阵列的高级操作 120 1F_$[iIX]  
4.13.1 填充阵列 120 S:XsO9:{  
4.13.2 表阵列 122 SpImd IpD  
>(-A"jf  
第5章 特征的变形工具 124 :..WL;gC  
5.1 特征的扭曲 124 {-lpYD^k3  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 'J$@~P  
5.1.2 特征的变换工具 125 v[2&0&!K#  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 I tb_ H  
5.1.4 骨架工具 127 =P%&]5ts  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 Q:|W/RD~  
5.1.6 特征的折弯工具 129 3FtL<7B '.  
5.1.7 特征的扭转工具 131 Vm[F~2+HX  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 C5~n^I|  
5.2 实体自由形状 132 |RXQ_|  
5.3 局部推拉 134 x0b=r!Duu  
5.4 半径圆顶 135 KZTLIZxI-  
5.5 剖面圆顶 136 #N"u 0  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 :G6aO  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 Jt[,V*:#  
]BUirJ,2  
第6章 装配高级功能 139 O ,9^R  
6.1 在装配体中创建零件 139 @({=~ W^  
6.1.1 概述 139 $4^SWT.  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 @gfW*PNjlP  
6.2 挠性元件的装配 142 d!UxFY@  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 qDG2rFu&[  
6.3.1 元件合并 145 y|)VNnWM  
6.3.2 元件切除 147 Aj|->Y  
6.3.3 创建相交零件 148 6UqAs<c9  
6.3.4 创建镜像零件 149 f@$W5*j  
6.4 元件的替换 151 BM/o7%]n  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 Ix6\5}.c9  
6.4.2 替换失败的处理 154 ^;'8yE/  
6.5 骨架零件模型简介 155 vc&v+5Y  
6.5.1 概述 155 EG`6T  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 Q#G xo  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 :dh; @kp  
6.6.1 设计流程图 160 lOp. c U  
6.6.2 详细操作过程 160 I8YUq   
SAdE9L =d  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 I`_I^C3  
7.1 概述 176 1C8xJ6F  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 Ku%tM7ad  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 *V%"q|L8  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 y^,QM[&  
7.2 模型的外观 178 Hf@4p'  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 gu!!}pwV9  
7.2.2 “基本”外观 181 /wLGf]0  
7.2.3 “图”外观 185 >7PQOQMW'  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 g{Al:}u>  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 o0]YDX@T  
7.2.6 系统图形库 188 T{k_3[{0o  
7.3 设置模型的透视图 190 0\{dt4nW&O  
7.4 光源设置 191 xy]O8> b  
7.4.1 关于光源 191 >]pZ;e$  
7.4.2 创建点光源 192 BLy V~   
7.4.3 创建聚光灯 194 F5qA!jZ1]  
7.5 房间布置 195 t\hnnu`Pq  
7.6 模型的渲染 196 Wu^Rv-xA  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 ?UAuUFueA  
…… Cd_@<  
第8章 ISDX曲面模块 220 `z\hQ%1!F  
第9章 机构模块与运动仿真 308 {#qUZ z-  
第10章 动画模块 393 ~c35Y9-5  
第11章 行为建模模块 420 ?E"192 ,z@  
第12章 逆向工程 464 S(Afo`  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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