Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:5172
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 aen0XiB6~^  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 2j&0U!DX  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 o]DYS,v  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 o8X? 1  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 FEdFGT  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 m6'9Id-:L  
前言 %{rPA3Xoy  
丛书导读 hl0\$  
本书导读 5gkQ6& m  
第1章 软件的基本设置 1 x3sX=jIW_  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 rGrR;  
1.2 创建用户文件目录 2 oF a,IA  
1.3 设置软件的启动目录 2 W>qu~ak?x  
1.4 系统配置文件config 3 QNXoAx%I  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 ?XeaoD/  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 *U}-Y*  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 ) ~gIJW  
{jv+ J L"5  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 =oM#]M'G+(  
2.1 创建模型关系 5 OT(0~,.GJ  
2.1.1 关于关系 5 R"l6|9tmP  
2.1.2 创建关系举例 12 l-Ha*>gX[j  
2.2 设置用户参数 16 )CHXfO w  
2.2.1 关于用户参数 16 ^Ku]8/ga  
2.2.2 创建用户参数举例 16 / !y~Q|<|=  
2.3 用户自定义特征 17 hk$I-  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 $xK\$kw\  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 @^DVA}*b)  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 a4 7e  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 22;B:  
2.4.1 关于族表 24 io(!z-$  
2.4.2 创建零件族表 25 m#R"~ >  
2.4.3 创建装配族表 27 .R#-u/6g(  
2.5 创建和使用快捷键 29 _q}Cnp5  
'p78^4'PL  
第3章 高级基准特征 31 ^>>9?  
3.1 基准点的高级创建方法 31 F|VKrH.  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 )wXE\$  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 ]*gf$D  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 R4T@ ]l&W  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 <lNNT6[/r  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 aOd|;Z  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 {p$@)b  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 *&\6x}.I4  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 Ux{0)"fj  
3.1.9 创建域点 37 MppT"t  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 &5.J y2hO]  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 iBtG@M  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 ?3qp?ea  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 CrSBN~  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 q`.=/O'  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 d[5v A/8O  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 _sZ&=-FR  
3.2.7 坐标系的应用 42 dh.{lvlX|  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43  zY7M]Az  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 SAj#+_db  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 zb4{nzX=  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 [8q`~S%-]  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 WPrBK{B`o  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 |z"$^|@d?  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 9+$IulOvk  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 /R?[/`)f&  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 ;MK|l,aIQ  
3.3.9 创建投影基准曲线 50  I{ki))F  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 {0n p  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 Q'!'+;&%  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 )siW c_Z4  
3.4 图形特征 53 3$Vx8:Rhdn  
3.4.1 图形特征基础 53 .C5<uW5-R  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 r[T(R9k  
3.5 参照特征 58 1RX-`"^+  
3.5.1 关于参照特征 58 :-lq Yd5^  
3.5.2 参照特征应用范例 59 9;uH}j8sE  
3.6 计算特征 59 k3e6y  
3.6.1 关于计算特征 59 0I:5}$+J?  
3.6.2 创建计算特征 59 :Ny[?jt c  
F|y0q:U  
第4章 其他高级特征 61 %`K{0b  
4.1 复杂的拔模特征 61 H=*0KX{  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 p&u\gSo  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 cH$( *k9%M  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 `sIm&.d  
4.2 混合特征的选项 65 .qKfhHJ  
4.2.1 混合选项简述 65 W`c$2KS?DO  
4.2.2 混合选项应用举例 66 u"%D;  
4.3 扫描混合特征 69 CB,2BTtRE  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 xLLTp7b(  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 I Z*)  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 ?Q+*[YEJ5  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 [` }w7  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 a&2x;diF  
4.4 可变截面扫描特征 87 gdoaXw;Sy  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 gR gB= C{  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 #@5VT* /7  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 GUD]sXSj  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 w|6?A-  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 L[<Y6u>m!1  
4.4.6 使用X轨迹线 91 S 1^t;{"  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 @8w5Oudvx  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 V2AsZc0U(  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 __s'/ 6u  
4.5 轴特征 103 iR PE0  
4.6 唇特征 105 ;$1x_ Cb  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 N !ay#V  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 :xq{\"r  
4.7 法兰特征 110 ePl+ M  
4.8 环形槽特征 111 R]Z#VnL@qz  
4.9 耳特征 111 S!x;w7j  
4.10 槽特征 113 #`U?,>2q  
4.11 环形折弯特征 114 ZREy I(_  
4.12 管道特征 118 vXwMo4F*  
4.13 特征阵列的高级操作 120 n@h$V\&\iM  
4.13.1 填充阵列 120 0-aaLC~Z>  
4.13.2 表阵列 122  f<$*,P  
p,|)qr:M  
第5章 特征的变形工具 124 _3N,oCRm  
5.1 特征的扭曲 124 t2.jg?`k  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 6(t'B!x  
5.1.2 特征的变换工具 125 uOKD#   
5.1.3 特征的扭曲工具 126 xh CQ Rw  
5.1.4 骨架工具 127 iRcac[uV  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 J}4RJ9  
5.1.6 特征的折弯工具 129 f\=,_AQ  
5.1.7 特征的扭转工具 131 8 $H\b &u  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 [+CFQf>  
5.2 实体自由形状 132 3D5adI<aq"  
5.3 局部推拉 134 N%q{CYF6  
5.4 半径圆顶 135 :SO4@JT{W  
5.5 剖面圆顶 136 xC= $ym]  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 Q%!xw(  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 s!yD%zO  
 5T9[a  
第6章 装配高级功能 139 ._;It198f  
6.1 在装配体中创建零件 139 n ~&ssFC  
6.1.1 概述 139 [; $:Lr  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 6Fk[wH 7  
6.2 挠性元件的装配 142 vl}}h%BC  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 `WxGU  
6.3.1 元件合并 145  tj8o6N#  
6.3.2 元件切除 147 F.(e}EMyNh  
6.3.3 创建相交零件 148 1cMdoQ  
6.3.4 创建镜像零件 149 ygm6(+  
6.4 元件的替换 151 PR(KDwsT&l  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 }TuMMO4+  
6.4.2 替换失败的处理 154 &gC)%*I 4  
6.5 骨架零件模型简介 155 =%>E8)Jb  
6.5.1 概述 155 ?$<~cD" Sw  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 t4~?m{  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 `'mRGz7t  
6.6.1 设计流程图 160 \>w 2D  
6.6.2 详细操作过程 160 "]'W^Fg  
6 !fq658  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 8Jp?@qt=$  
7.1 概述 176 B=X_c5  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 c$u#U~~  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 %4#ChlXB  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 6 W$m,3Dg  
7.2 模型的外观 178 ww%4MHPp8  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 {+kWK;1  
7.2.2 “基本”外观 181 -%[6q  
7.2.3 “图”外观 185 +, rm  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 X C390t  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 g&ba]?[A  
7.2.6 系统图形库 188 eSMno_Gt3  
7.3 设置模型的透视图 190 LA6Ik_-F  
7.4 光源设置 191 HC>k/Gk"  
7.4.1 关于光源 191 *_Pkb.3R  
7.4.2 创建点光源 192 mryT%zSlM  
7.4.3 创建聚光灯 194 (15.?9  
7.5 房间布置 195 +K;%sAZy  
7.6 模型的渲染 196 oK"#*n  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 Q2@yUDd!  
…… 3A\Hiy!{F  
第8章 ISDX曲面模块 220 *s2 C+@ef  
第9章 机构模块与运动仿真 308 N$ 2Iz  
第10章 动画模块 393 O7,:-5h0  
第11章 行为建模模块 420 S|IDFDn  
第12章 逆向工程 464 =_2(S6~  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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