Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:5762
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 \[Op:^S  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 6^F"np{w  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 ;2q;RT`h  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 mq`N&ABO!K  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 3Q*K+(`{  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 9Xo'U;J  
前言 &:`T!n  
丛书导读 x!fvSoHp  
本书导读 He}qgE>Us  
第1章 软件的基本设置 1 P9; =O$s  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 -1d2Qed  
1.2 创建用户文件目录 2 jjL(=n<J<"  
1.3 设置软件的启动目录 2 ?VS(W  
1.4 系统配置文件config 3 9$8B)x  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 -twV?~f  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 ;V`e%9 .  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 gd^1c}UZX  
cdVh_"[  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 Q4\EI=4P]  
2.1 创建模型关系 5 "f/lm 2<  
2.1.1 关于关系 5 .vYU4g]  
2.1.2 创建关系举例 12 pt<!b0G  
2.2 设置用户参数 16 PCDsj_e  
2.2.1 关于用户参数 16 >Pj ?IE6  
2.2.2 创建用户参数举例 16 <gRv7 ?V[z  
2.3 用户自定义特征 17 Fl<|/DCg  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 0*S]m5#;  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 *>,8+S33r{  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 ;4p_lw@  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 }wRHNBaEB  
2.4.1 关于族表 24 I!3qb-.Q  
2.4.2 创建零件族表 25 :S'P lH  
2.4.3 创建装配族表 27 4^\5]d!  
2.5 创建和使用快捷键 29 ]8FSs/4  
XoEiW R  
第3章 高级基准特征 31 T#%r\f,l0  
3.1 基准点的高级创建方法 31 |n3fAN  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 eFS;+?bu  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 |LA@guN  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 L;$Gn"7~  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 ^[6eo8Ck>  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 E uxD,(  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 ,paD/  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 XA75tU[#  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 vpu20?E>5z  
3.1.9 创建域点 37 ?4v&TB@  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 7.7P>U  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 3p`*'j2R  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 9nF;$ HB  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 $?RxmWsP  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 &?C% -"|c  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 e<o{3*%p)  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 :H($|$\h  
3.2.7 坐标系的应用 42 &U/7D!^X  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 ZdG?fWWA  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 9NXf~-V-  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 {"hX_t  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 bso l>M[<  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 zMlW)NB'  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 *9.4AW~]X  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47  JwEQR  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 vt)u`/u  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 Zn{,j0;  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 0\XG;KA  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 bV c"'RQ  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52  _0^f  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 HUUN*yikj  
3.4 图形特征 53 ~nO]R   
3.4.1 图形特征基础 53 j6x1JM  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 #nG?}*#  
3.5 参照特征 58 P X/{  
3.5.1 关于参照特征 58 K[} 5bjh>  
3.5.2 参照特征应用范例 59 AA$+ayzx9{  
3.6 计算特征 59 ~2 aR>R_nT  
3.6.1 关于计算特征 59 XIQfgrGZ  
3.6.2 创建计算特征 59 >a;0<Ui&Q  
s*% pNE U  
第4章 其他高级特征 61 /S9s%scAy  
4.1 复杂的拔模特征 61 fCg"tckE  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 J3/2>N]/}  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 S ?v^/F  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 i$`OOV=/e  
4.2 混合特征的选项 65 rBNl%+ sB  
4.2.1 混合选项简述 65 P]V/<8o.53  
4.2.2 混合选项应用举例 66 q6E8^7RtS@  
4.3 扫描混合特征 69 PEA<H0  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 tR`'( *wh  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 )X-~+X91 S  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 B,rpc\_  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 QN!.~>  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 k)l*L1Y4:  
4.4 可变截面扫描特征 87 >v1E;-ZA  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 MZ9{*y[z  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 6k14xPj  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 dt -EY  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 St9+/Md=jQ  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 H{&o_  
4.4.6 使用X轨迹线 91 _Nze="Pt  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 (jQ]<q%P  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93  -w7g}  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 2Mqac:L  
4.5 轴特征 103 T2Duz,  
4.6 唇特征 105 8M9LY9C  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 . Y@)3  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 LHy-y%?i  
4.7 法兰特征 110 2VSs#z!  
4.8 环形槽特征 111 LojEJ  
4.9 耳特征 111 bBwMx{iNNz  
4.10 槽特征 113 {~cG'S Y%  
4.11 环形折弯特征 114 # MpW\yX  
4.12 管道特征 118 'j6)5WL$  
4.13 特征阵列的高级操作 120 %M? A>7b  
4.13.1 填充阵列 120 YG AB2`!U  
4.13.2 表阵列 122 [):&R1U  
|[%CFm}+?  
第5章 特征的变形工具 124 4[q'1N6-  
5.1 特征的扭曲 124 X{8/]'(  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 +Ndo$|XCy]  
5.1.2 特征的变换工具 125  D I` M  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 NhP&sQO  
5.1.4 骨架工具 127 ;|nC;D]  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 pUTC~|j%:  
5.1.6 特征的折弯工具 129 X?3?R\/  
5.1.7 特征的扭转工具 131 <4DSk9/  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 kqyV UfX$3  
5.2 实体自由形状 132 l~cT]Ep  
5.3 局部推拉 134 |{)SLvlJl  
5.4 半径圆顶 135 ez2rCpA  
5.5 剖面圆顶 136 .JkcCEe{G  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 PxqRb  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 ;c>Co:W  
IUK !b2!`  
第6章 装配高级功能 139 N.j?:  
6.1 在装配体中创建零件 139 V={`k$p  
6.1.1 概述 139 O(P ,!  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 627xR$U~  
6.2 挠性元件的装配 142 =%wwepz6  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 ]7#@lL;'0  
6.3.1 元件合并 145 ZD)pdNX  
6.3.2 元件切除 147 w-[A"M]I  
6.3.3 创建相交零件 148 ?AL;m.X-@  
6.3.4 创建镜像零件 149 fJjtrvNy)  
6.4 元件的替换 151 bU(H2Fv  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 ch^tq",1>  
6.4.2 替换失败的处理 154 hqPpRSv'  
6.5 骨架零件模型简介 155 n\U3f M>N  
6.5.1 概述 155 &HS6}  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 Obd};&6Q  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 X?RnP3t~  
6.6.1 设计流程图 160 h`1{tu  
6.6.2 详细操作过程 160 ISp'4H7R+N  
X={n9*Sd8  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 d|nJp-%V  
7.1 概述 176 !!WSGZUR  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 "cK@Yo  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 4V$DV!dPQ}  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 EPY64 {  
7.2 模型的外观 178 |VY+!  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 w Ud6xR  
7.2.2 “基本”外观 181 L}>XH*  
7.2.3 “图”外观 185 E0g` xf 6c  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 ~Sr`Tlp  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 p=tj>{  
7.2.6 系统图形库 188 'CTvKW  
7.3 设置模型的透视图 190 4bT21J37  
7.4 光源设置 191 ]A;{D~X^w  
7.4.1 关于光源 191 >o#5tNm  
7.4.2 创建点光源 192 v|VfSLZTb  
7.4.3 创建聚光灯 194 O{sb{kk  
7.5 房间布置 195 RV*7?y%3  
7.6 模型的渲染 196 (A6 -9g>  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 yAge2m]<B  
…… Tug}P K   
第8章 ISDX曲面模块 220 j'z}m+_?  
第9章 机构模块与运动仿真 308 D"5uN0Z  
第10章 动画模块 393 0st)/\  
第11章 行为建模模块 420 D~KEjz!bQ  
第12章 逆向工程 464 HJ&|&tT  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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