Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:4727
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 y0/WA4,  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 6Cz7A  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 8QkWgd7y  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。  ioE66-n  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 ti$oZ4PpF  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 \N# HPrv}  
前言 zh#OD{  
丛书导读 ~6@c]:  
本书导读 p^pQZ6-  
第1章 软件的基本设置 1 EuKrYY]g  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 #hy5c,}>  
1.2 创建用户文件目录 2 %fn'iKCB  
1.3 设置软件的启动目录 2 Z`-)1!  
1.4 系统配置文件config 3 h3UZ|B0=  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 L337/8fh  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 "W?l R4  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 }AMYU>YE=  
( )JYN5  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 4*N@=v  
2.1 创建模型关系 5 (]zl$*k  
2.1.1 关于关系 5 g[=\KrTSg  
2.1.2 创建关系举例 12 JqVBT+:  
2.2 设置用户参数 16 mFgb_Cd  
2.2.1 关于用户参数 16 ^G'yaaLXR  
2.2.2 创建用户参数举例 16 |?;"B:0  
2.3 用户自定义特征 17 E i\J9zt  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 ~# hE&nq  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 1}n)J6m  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 t?%}hs\!  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 FT3,k&i  
2.4.1 关于族表 24 ^td!g1"<  
2.4.2 创建零件族表 25 WV,?Ge  
2.4.3 创建装配族表 27 |*]X\UE  
2.5 创建和使用快捷键 29 J-eA,9J  
_-|yCo  
第3章 高级基准特征 31 xVHQ[I%  
3.1 基准点的高级创建方法 31 ?vht~5'  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 Zi<Sw  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 {jx#^n&5R  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 cdek^/  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 VuO)  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 (04j4teE  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 K d`l[56#  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 ;4S [ba1/  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 :uT fhr  
3.1.9 创建域点 37 %b-;Rn  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 %~B)~|h  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 Q8DQ .C  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 6bRQL}[  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 `F- Dd4B  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 |$.sB|_ N  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 *s<dgFA'  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 U47k5s(J  
3.2.7 坐标系的应用 42 U"%8"G0)  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 0-t4+T  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 L!+[]tB  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 6&OonYsP  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 rvoS52XG,  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 1CS]~1Yp:  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 soQv?4  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 g*w-"%"O  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 *NwKD:o  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 zOu$H[  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 j_ywG{Jk  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 $CQwBsYb=  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 QLpTz"H  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 rY_C3;B  
3.4 图形特征 53 "]\":T  
3.4.1 图形特征基础 53 ! 4^L $  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 ^kR^ QL$  
3.5 参照特征 58 g!kRa.`u1  
3.5.1 关于参照特征 58 B|q3;P  
3.5.2 参照特征应用范例 59 &_%+r5  
3.6 计算特征 59 _^2[(<Gmv  
3.6.1 关于计算特征 59 :#&U95EC0  
3.6.2 创建计算特征 59 2S10j%EeI  
ofrlTw&o  
第4章 其他高级特征 61 I#6' NZ  
4.1 复杂的拔模特征 61 . =foXN  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 iN9!?Ov_  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 W9:{pQG  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 2.&V  
4.2 混合特征的选项 65 -{amzyvLE  
4.2.1 混合选项简述 65 I3[RaZ2z{  
4.2.2 混合选项应用举例 66 O>):^$-K%  
4.3 扫描混合特征 69 !VZCM{  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 E~O>m8hF  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 ORPl^n-  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 ]A<u eM  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 y2% ^teX k  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 j 8AR#  
4.4 可变截面扫描特征 87 FEi,^V  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 U &k 3  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 *M!YQ<7G^d  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 ~4X!8b_  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 j<-o{6r  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 j\L$dPZ  
4.4.6 使用X轨迹线 91 A(sx5Ynp  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 <?@46d?C  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 O*Pe [T5x'  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 5<8>G?Y  
4.5 轴特征 103 tfIBsw.  
4.6 唇特征 105 7 ,~Krzv  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 MZMv.OeYt,  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 w)SxwlW}  
4.7 法兰特征 110  X_S]8Aa  
4.8 环形槽特征 111 5{f/H] P  
4.9 耳特征 111 Kyiez]T6%q  
4.10 槽特征 113 " yl"A4p S  
4.11 环形折弯特征 114 *jSc&{s~  
4.12 管道特征 118 g {wPw  
4.13 特征阵列的高级操作 120 #yOY&W:N  
4.13.1 填充阵列 120 FOyfk$  
4.13.2 表阵列 122 u<r('IW0  
*njB fH'  
第5章 特征的变形工具 124 .tZ$a_O  
5.1 特征的扭曲 124 :iiTz$yk  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 v333z<<S  
5.1.2 特征的变换工具 125 ttt&sW`  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 3ZZI1_j  
5.1.4 骨架工具 127 !t{!.  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 uT2cHzqKB  
5.1.6 特征的折弯工具 129 < VsZ$  
5.1.7 特征的扭转工具 131 Y0'^S<ox  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 QNBzc {XB  
5.2 实体自由形状 132 }+3~y'k  
5.3 局部推拉 134 \dbtd hT;Z  
5.4 半径圆顶 135 ee\zU~  
5.5 剖面圆顶 136 `N,Jiw;bw  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 ai2}vR  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 ZS;kCdL   
AG=1TZI"  
第6章 装配高级功能 139 mJqP#Unik  
6.1 在装配体中创建零件 139 YZD]<ptR  
6.1.1 概述 139 2AE|N_v8W  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 zj4JWUM2  
6.2 挠性元件的装配 142  3".W  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 '1*MiFxKq  
6.3.1 元件合并 145 <VPtbM@(m  
6.3.2 元件切除 147 H[oi? {L  
6.3.3 创建相交零件 148 yV`vu/3K  
6.3.4 创建镜像零件 149 @UBp;pb}=h  
6.4 元件的替换 151 m 9Q{ )?J7  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 :oQaN[3>_  
6.4.2 替换失败的处理 154 ea/6$f9^  
6.5 骨架零件模型简介 155 c Ix(;[U  
6.5.1 概述 155 <9vkiEo  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 ^.7xu/T  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 %*hBrjbj  
6.6.1 设计流程图 160 Yzz8:n  
6.6.2 详细操作过程 160 l0V@19Ec  
*QJ/DC$  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 P*Nl3?T  
7.1 概述 176 ,$>Z= ~x*  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 #B[>\D"*  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 'rgV]Oy  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 2 r)c?  
7.2 模型的外观 178 3m'6cMQ  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 _4w%U[GT,  
7.2.2 “基本”外观 181 r}w 9?s^rB  
7.2.3 “图”外观 185 'aJ?Syn  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 bE{`g]C5  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 0%GWc}o  
7.2.6 系统图形库 188 c4|.!AQ>  
7.3 设置模型的透视图 190 :0l(Ll KD  
7.4 光源设置 191 l%O-c}X  
7.4.1 关于光源 191 A{k@V!A%  
7.4.2 创建点光源 192 _nt%&f  
7.4.3 创建聚光灯 194 $}829<gh7  
7.5 房间布置 195 VI4d/2e  
7.6 模型的渲染 196 J&?kezs  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 POf \l  
…… oT'XcMn  
第8章 ISDX曲面模块 220 W~qo `r  
第9章 机构模块与运动仿真 308 ME(!xI//JZ  
第10章 动画模块 393 VmW_,  
第11章 行为建模模块 420 BdTj0{S1u  
第12章 逆向工程 464 XpGom;z^c  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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