Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:5252
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 ` SO"F,  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 2x&mJ}o#k  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 <hbxerg  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 (E(kw="  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 ~T<o?98  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 M"eiKX  
前言 C1@6 r%YD  
丛书导读 8N|y   
本书导读 HV ^*_  
第1章 软件的基本设置 1 p9[J 9D3~  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 OJUH".o  
1.2 创建用户文件目录 2 4epE!`z_&  
1.3 设置软件的启动目录 2 G:e 9}  
1.4 系统配置文件config 3 dM{xPpnx  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 I-Ya#s#m  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 Ub8|x]ix  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 iv*Ft.1t  
OA?? fb, b  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 mRT`'fxK  
2.1 创建模型关系 5 (0Xgv3wd  
2.1.1 关于关系 5 ! `yg bI.  
2.1.2 创建关系举例 12 ]R8}cbtU  
2.2 设置用户参数 16 !'()QtvC<  
2.2.1 关于用户参数 16 fCL5Et  
2.2.2 创建用户参数举例 16 0?]*-wvp  
2.3 用户自定义特征 17 BK>uJv-qU  
2.3.1 关于用户自定义特征 17  2L~[dn.s  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 %Bo/vB'  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 [WDtr8L  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 {"dU?/d  
2.4.1 关于族表 24 D_%y&p?<Ls  
2.4.2 创建零件族表 25 R!i9N'gGG(  
2.4.3 创建装配族表 27 ?\ C7.of  
2.5 创建和使用快捷键 29 ^h z4IZ^  
MX-(;H  
第3章 高级基准特征 31 mJaWzR  
3.1 基准点的高级创建方法 31 w1-/U+0o  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 H[ DrG6GA  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 Jb'M/iG  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 \lVxlc0{?  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 F)mlCGv:R  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 85P7I=`*d  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 %,-oxeM1u  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 $= /.oh  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 Nb2]}; O  
3.1.9 创建域点 37 }| BnG"8  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 Tz H*?bpP  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 8S_i;  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 o7N3:)  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 Dz4fP;n  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 `Z*k M VN  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 '"{ IV  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 K8{Ub  
3.2.7 坐标系的应用 42 H]5%"(h  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 P%hi*0pwZ  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 wXv\[z L`  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 2<jbNnj  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 ?:(BkY,K5  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 Fa`/i v  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 `}/&}Sp  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 Hf( d x\5  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 6$qn'K$  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 \8%64ZL`  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 -I7"9}j3  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 &CCp@" +  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 u 9Wi@sO#  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 1*{` .  
3.4 图形特征 53 xWX1P%`  
3.4.1 图形特征基础 53 X kZ82w#b  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 =p9d4smbn  
3.5 参照特征 58 !BD+H/A.{  
3.5.1 关于参照特征 58 md_9bq/w  
3.5.2 参照特征应用范例 59 @#q>(Ox%  
3.6 计算特征 59 ]+O];*T  
3.6.1 关于计算特征 59 ?ic7M  
3.6.2 创建计算特征 59 .,t"i C:E  
%zx=rn(K  
第4章 其他高级特征 61 LJK<Xen  
4.1 复杂的拔模特征 61 *rPUVhD_  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 qrBo'@7  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 v=15pW  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 -`FPR4;  
4.2 混合特征的选项 65 RX.n7Tb  
4.2.1 混合选项简述 65 ~GJJ{Bm_  
4.2.2 混合选项应用举例 66 L M  
4.3 扫描混合特征 69 \^9SuZ  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 D&q-L[tA@  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 *6%!i7kr  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 g3@Qn?(j!  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 o*7`r~  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 #Jt9U1WbF  
4.4 可变截面扫描特征 87 W)^0~[`i  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 eC:?j`H -  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 :d7Ju.*J  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 1*aw~nY0  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 Rckqr7q  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 F;l*@y Tq  
4.4.6 使用X轨迹线 91 P#5&D*`}h  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 sqw^Hwy=!2  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 cx?t C#t  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 MY1 1 5%  
4.5 轴特征 103 '&{`^l/ MH  
4.6 唇特征 105 IHCEuK  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 OM,-:H,  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 D6 B(6 5Y  
4.7 法兰特征 110 }Z5#{Sd  
4.8 环形槽特征 111 W|_^Oe<  
4.9 耳特征 111 a=3?hVpB  
4.10 槽特征 113 JAM4 R_  
4.11 环形折弯特征 114  u!TVvc  
4.12 管道特征 118 Z'EX q.hk  
4.13 特征阵列的高级操作 120 Jsf -t  
4.13.1 填充阵列 120 Ar4@7  
4.13.2 表阵列 122 9$F '*{8  
Qzbelt@Wx  
第5章 特征的变形工具 124 KTX;x2r  
5.1 特征的扭曲 124 |V#h "s  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 >q0c!,Ay  
5.1.2 特征的变换工具 125 6|*em4  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 h^#K4/  
5.1.4 骨架工具 127 #Pi}2RBRu  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 aKdi  
5.1.6 特征的折弯工具 129 '(M8D5?N-  
5.1.7 特征的扭转工具 131 ~D1.opj3  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 cX'&J_T+  
5.2 实体自由形状 132 L=zt\L  
5.3 局部推拉 134 0KknsP7  
5.4 半径圆顶 135 iT#)i3   
5.5 剖面圆顶 136 @&!HMl  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 o'S&YD  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 ]DcQ8D  
alM ^ X  
第6章 装配高级功能 139 $agd9z,&m  
6.1 在装配体中创建零件 139 -s Iji)t  
6.1.1 概述 139 pq0F!XmU  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 _\M:h+^  
6.2 挠性元件的装配 142 h?H:r <  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 I6}ine ps  
6.3.1 元件合并 145 ooa>~!91P  
6.3.2 元件切除 147 Q)oO*CnM!-  
6.3.3 创建相交零件 148 FbRq h|  
6.3.4 创建镜像零件 149 ;<qv-$P  
6.4 元件的替换 151 }Xv2I$J  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 +/,J$(  
6.4.2 替换失败的处理 154 !o A,^4(  
6.5 骨架零件模型简介 155 C^vB&3ghi  
6.5.1 概述 155 6BT o%  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 `em}vdY  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 -ZXC^zt  
6.6.1 设计流程图 160 /$v0Rq9  
6.6.2 详细操作过程 160 5AV5`<r.  
m4FT^ ^3yE  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 % j4  
7.1 概述 176 5e^t;  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 U2  0@B`<  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177  +c@s  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 uH'n.d"WG  
7.2 模型的外观 178 ;E? Z<3{  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 1^<R2x  
7.2.2 “基本”外观 181 ~3YN;St-  
7.2.3 “图”外观 185 WZkAlg7Z  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 w-9FF%@<  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 0Q]@T@F.  
7.2.6 系统图形库 188 "p<B|  
7.3 设置模型的透视图 190 "PO>@tY  
7.4 光源设置 191 :]&O  
7.4.1 关于光源 191 6 Fz?'Xf  
7.4.2 创建点光源 192 te e  
7.4.3 创建聚光灯 194 ,r<!30~f  
7.5 房间布置 195 KrwG><+j  
7.6 模型的渲染 196 e RiPC  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 Qs(WyP#  
…… y8/ 7@qw  
第8章 ISDX曲面模块 220 saMv.;s 1^  
第9章 机构模块与运动仿真 308  [o]^\a y  
第10章 动画模块 393 xE+Nz5F  
第11章 行为建模模块 420 r=8(n<;Co  
第12章 逆向工程 464 Z]H`s{3  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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