Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

发布:cyqdesign 2010-05-14 00:51 阅读:5198
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 v$w!hYsQ  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 @X"p"3V  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 0eQyzn*98  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 SPe Se/  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 NHUx-IqOX  
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关键词: Pro/ENGINEER
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 [bIdhG  
前言  Y5 $5qQ  
丛书导读 aIpDf|~  
本书导读 cXFNX<  
第1章 软件的基本设置 1 KtUI(*$`  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 ^1BQejD  
1.2 创建用户文件目录 2 O7I:Y85i#O  
1.3 设置软件的启动目录 2 G,e>dp_cPu  
1.4 系统配置文件config 3 xN:ih*+,v  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 ns9iTU)  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 r ioNP(  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 DF-`nD  
OWx YV$  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 _|bIl%W;\'  
2.1 创建模型关系 5 "GEJ9_a[  
2.1.1 关于关系 5 Lo\+T+n  
2.1.2 创建关系举例 12 ='q:Io?T  
2.2 设置用户参数 16 D'F =v\P  
2.2.1 关于用户参数 16 B\wH`5/KW  
2.2.2 创建用户参数举例 16 hW$B;  
2.3 用户自定义特征 17 !s06uh  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 G4vXPx%a8  
2.3.2 创建用户自定义特征 18  #:_qo  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 .i>; ?(GH  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 1@6dHFA`o  
2.4.1 关于族表 24 '3O@Nxof4  
2.4.2 创建零件族表 25 E% t_17,=j  
2.4.3 创建装配族表 27 &[f.;1+C  
2.5 创建和使用快捷键 29 ME7jF9d  
(ec?_N0=  
第3章 高级基准特征 31 iY1%"x  
3.1 基准点的高级创建方法 31 9}Ud'#E  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 <[ />M  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 +!6aB|-  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 [x ?38  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 AA"?2dF  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 3`S|I_$(T"  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 T$5u+4>"  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 (= } cc  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 I *YO  
3.1.9 创建域点 37 Fq>=0 )  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 HpSmB[WF  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 U~n>k<`sr  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 ,)e&u1'  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 \Z-T)7S  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 19Xc0ez  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 D1o<:jOj  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 CB{% ~  
3.2.7 坐标系的应用 42 YjN2 ,Xi  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 wYQTG*&h  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 s+&Ts|c#  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 /. GHR  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 Q?-HU,RBO  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 M9'Qs m  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 ~N2){0 j4  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 k nrR%e;  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 S=H<5*]g  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 WPi^;c8  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 wNMgY  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 {WQH  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 <`,pyvR Kv  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 DFKFsu8s  
3.4 图形特征 53 ~V&4<=r`  
3.4.1 图形特征基础 53 .|[ZEXq  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 @FVan  
3.5 参照特征 58 c6FKpdn%  
3.5.1 关于参照特征 58 _Mq0QQ42  
3.5.2 参照特征应用范例 59 MF:]J  
3.6 计算特征 59 N=FU>qbz  
3.6.1 关于计算特征 59 =67dpQ'y  
3.6.2 创建计算特征 59 `##qf@M  
t)P5bQ+$u9  
第4章 其他高级特征 61 Tap=K|b ]  
4.1 复杂的拔模特征 61 Q;{[U!\:  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 ],CJSA!5F  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 ;AMbo`YK[  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 eAKK uML  
4.2 混合特征的选项 65 d\C x(Lb[  
4.2.1 混合选项简述 65 4Kjrk7GAx  
4.2.2 混合选项应用举例 66 EV{kd.=f  
4.3 扫描混合特征 69 1cPm $=B  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 ;/+VHZP;  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 mi9BC9W(  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 w@RVg*`%7D  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 !R*%F  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 &Fo)ea  
4.4 可变截面扫描特征 87 ?mKj+ Bk2  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 w#.Tp-AZ;\  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 E +\?|q !T  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 k[lYd k  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 \`?#V xz  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 0"q_c-_Bg  
4.4.6 使用X轨迹线 91 62lG,y_L  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 `L p3snS  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 ~Wy&xs ZH  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 Trd/\tX#v&  
4.5 轴特征 103 3 $7TeqfAC  
4.6 唇特征 105 fy|ycWW>8  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 L4Ep7=  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 l%"[857  
4.7 法兰特征 110 b]S4\BBT  
4.8 环形槽特征 111 FlJ(V  
4.9 耳特征 111 46(Vq|  
4.10 槽特征 113 w5*?P4P  
4.11 环形折弯特征 114 XQCu\\>;  
4.12 管道特征 118 |Y' xtOMX  
4.13 特征阵列的高级操作 120 ]~S,K}T  
4.13.1 填充阵列 120 oFt]q =EU  
4.13.2 表阵列 122 ]jo^P5\h>  
Y4*ezt:;Q  
第5章 特征的变形工具 124 !wH7;tU  
5.1 特征的扭曲 124 2 mM0\ja  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 Cb}hE ro  
5.1.2 特征的变换工具 125 g7*cwu  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 v_Om3i9$E  
5.1.4 骨架工具 127 tln*Baq  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 .5=Qf vi*  
5.1.6 特征的折弯工具 129 ERxA79  
5.1.7 特征的扭转工具 131 Q*wub9  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 4k'2FkDA  
5.2 实体自由形状 132 (ov=D7>t0  
5.3 局部推拉 134 o6f^DG3*  
5.4 半径圆顶 135 \+OP!`  
5.5 剖面圆顶 136 d"zbY\`  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 N<wy"N{iS  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 & sbA:xZBA  
fsc^8  
第6章 装配高级功能 139 0gY,[aQ2  
6.1 在装配体中创建零件 139 =XWew*  
6.1.1 概述 139 B ;Zsp  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 kIS&! V  
6.2 挠性元件的装配 142 Xh==F:  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 aYQ!`mS::M  
6.3.1 元件合并 145 I!bzvPJ]xc  
6.3.2 元件切除 147 cVv>"oF;~*  
6.3.3 创建相交零件 148 mo%9UL,#W  
6.3.4 创建镜像零件 149 .<JD'%?"  
6.4 元件的替换 151 R03V+t=  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 y7M"Dr%t^  
6.4.2 替换失败的处理 154 e-<fkU9^W  
6.5 骨架零件模型简介 155 =\s(v-8  
6.5.1 概述 155 2!QS&i  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 l'YpSO~l7  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 6hKavzSi  
6.6.1 设计流程图 160 ;p ~@*c'E  
6.6.2 详细操作过程 160 T xRa&1  
|6LC>'  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 f:L%th  
7.1 概述 176 42:~oKiQ$"  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 vPuPSE%M  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 =8OPj cX.V  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 WE$Pi;q1  
7.2 模型的外观 178 ` c~:3^?9d  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 kE QT[Lo  
7.2.2 “基本”外观 181 r.M8#YL  
7.2.3 “图”外观 185 T 1m097  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 `T  $lTP  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 jYKs| J)[  
7.2.6 系统图形库 188 {xr!H-9ZAA  
7.3 设置模型的透视图 190 +:w9K!31-  
7.4 光源设置 191 2!/*I:  
7.4.1 关于光源 191 bG nBV7b  
7.4.2 创建点光源 192 Cec!{]DL&  
7.4.3 创建聚光灯 194 ) ^PY-~o[  
7.5 房间布置 195 Gad! }dz  
7.6 模型的渲染 196 @;x|+@r  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 ==I:>+_ ^|  
…… o2?[*pa  
第8章 ISDX曲面模块 220 @V)k*h3r+  
第9章 机构模块与运动仿真 308 qNER 6  
第10章 动画模块 393 h &9Ld:p  
第11章 行为建模模块 420 R7cY$ K{j  
第12章 逆向工程 464 >L#&L ?#  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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