《
应用光学与
光学设计基础》内容简介
s$,gM,|cK 《应用光学与光学设计基础》是一本涵盖应用光学成像基本理论、典型实用
光学系统以及应用
ZEMAX软件进行光学设计基本方法等丰富内容的专业技术基础性教材与参考书。全书分四篇共15章,第一篇为几何光学的基本定律与成像基本理论(第1-7章),主要介绍光学成像基本理论,基本光学成像元件以及目视光学系统工作原理等;第二篇为光度学与色度学基础(第8~9章);第三篇为典型与实用光学系统(第10~13章),介绍望远镜、显微镜、照相与投影系统、纤维光学与
光纤传像系统;第四篇为应用ZEMAX软件进行光学设计的基本方法与光学系统的像质评价(第14~15章)。
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:E>"z6H 《应用光学与光学设计基础》目录
^"?fZSC 绪论
U^n71m>]%T 第一篇 几何光学的基本概念与成像理论
2;z~xR 第1章 几何光学基本定律与成像基本概念
D[NJ{E.{ 1.1 几何光学的基本概念
d*e0/#s 1.1.1 光波
vl"l 1.1.2
光源(发光体,发光点)
0^L>J"o 1.1.3 波面
^bZ'z 1.1.4
光线 YA:7^-Bv 1.1.5 光束
B`)gXqBt 1.2 光的传播规律——几何光学的基本定律
j<HBzqP%6 1.2.1 光的直线传播定律
ds*N1[
* 1.2.2 光的独立传播定律
r ^m8kYezQ 1.2.3 反射定律与折射定律
-
DO 1.2.4 折射率
jOYa}jm? 1.2.5 反射光与折射光的能量分布
O_M2Axm 1.2.6 全反射(完全内反射)及其应用
yFYFFv\? 1.2.7 光路的可逆原理
-Dx_:k|k 1.2.8 光线在折射率连续变化的非均匀介质中的传播规律
m=hlim;P, 1.3 费马原理(米)
<yw6Om:n< 1.4 马吕斯定律
4DYa~ =w 1.5 光学系统及成像的基本概念
R0l5"l*@+ 1.5.1 光学系统的基本概念
'nrXRDb 1.5.2 成像的基本概念
t8}R?%u 习题1
C [Ap&S 思考题1
us,!U "x+o(jOy 第2章 共轴球面系统的成像理论
Zt;dPYq> 2.1 子午面内实际光线经共轴球面系统折射的光路计算公式
r}-si^fo; 2.1.1 符号规则
X#|B*t34 2.1.2 实际光线经(单折射)球面折射的光路计算公式
8,0WHivg 2.1.3 实际光线经共轴球面系统的光路计算公式
_ \d[`7# 2.1.4 轴上单色物点经单折射球面成像性质的分析
vG{+}o# 2.2 单折射球面的近轴光路计算公式与近轴成像规律
eNwF<0} 2.2.1 单个折射球面的近轴光路计算公式
G` _LD+ 2.2.2 单折射球面的近轴成像规律
GV+K]
KDI 2.3 共轴球面系统的近轴像面位置与放大率的计算
. paA0j 2.3.1 共轴球面系统近轴区的转面过渡公式组
rF3QmR?l 2.3.2 共轴球面系统近轴像面位置的计算
rkF>c 2.3.3 共轴球面系统近轴区的拉一赫不变式与放大率计算
Cj,Yy 2.4 球面反射镜的成像规律
&zxqVI$4 2.4.1 球面反射镜的物像位置关系式
GQ@`qYLZ+ 2.4.2 球面反射镜的成像放大率与拉一赫不变式
d3m!34ml 2.4.3 球面反射镜的应用
PQkFzyk 习题2
B=>VP-: 思考题2
Q|DVB u\jQe@j
' 第3章 理想光学系统的成像理论
+ Z7 L&BI 3.1 理想光学系统与“共线成像”的基本概念
O ;34~k
3.2 共轴理想光学系统的基点、基面与焦距
/tG0"1{ 3.2.1 主面和主点
JJHfg) 3.2.2 焦点和焦面
_+OnH!G0 3.2.3 焦距
-KuC31s_W 3.2.4 节点、节面
4
Wb^$i! 3.3 理想光学系统物像间的解析关系
j5rB+ 3.3.1 决定光学系统物像共轭点位置的基本公式
kE8\\}B7 3.3.2 理想光学系统拉一赫不变式与系统物方、像方的焦距比
Z~?1xJ&