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    [求助]請問如何設計高斯發光強度分佈的發光源? [复制链接]

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    离线little1516
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-28
    小弟剛接觸tracepro三個多月 sSy!mtS  
    -Q6Vz=ku  
    目前要作一個發光表面 &Jd_@F#J  
    88KQ) NU  
    表面的發光強度由中間最強 gsY Q"/S9  
    ^'p!#\T;H  
    依高斯分佈的方式讓光強度(或說是光線數量)向周圍減少 K5HzA1^  
    SUDvKP  
    我是有在裡面找到功能是可以垂直射出表面的光線 4\E1M[6  
    強度是高斯分佈沒有錯 E[Q2ZqhgbP  
    但是卻是垂直表面的光線, 這一點不符合我的需求 NG8 F'=<  
    K;ocs?rk/  
    我想要的是 G 2`hEX%  
    =I0J1Ob  
    光線方向要像真實光線一樣向任意芳向射出 3el/,v|qj  
    且光強度光數量是由中間依高斯分佈向周圍減少 3BSZz%va  
    i9Eh1A3Y  
    不知道大家能否給我些建議  ^^" lnGg1/  
    S$=caZ?  
    先謝謝大家了
     
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    离线qdmagi
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    只看该作者 1楼 发表于: 2009-09-28
    不知道用那个表面属性编辑功能是否可以? Qxfds`4V9i  
    就是自己定义不同角度的光线能量,我也不是很懂,期盼高人出现!
    离线tb天保
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    只看该作者 2楼 发表于: 2009-09-29
    你是指角度分布是高斯分布吧。这点你要讲清楚。 _gEojuaN  
    8|nc( $}~  
    用GridSource可以设定。很方便的
    离线qdmagi
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    只看该作者 3楼 发表于: 2009-09-29
    嗯,Gridsource里面好像有高斯分布!
    离线little1516
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    只看该作者 4楼 发表于: 2009-10-13
    我有使用 eA{A3.f"Hz  
    7IQa Xcl  
    Define ~> Grid source ~> Beam Setup @BPQ >  
    K4o']{:U  
    在 Beam Setup 中 VbTX;?  
    ThkCKM  
    Spatial profile 項目我選擇 Gaussian _yF@k~ h  
    並且 um%s9  
    Spatial weighting uniform flux/weighted position &ld<fa(w+2  
    b4EUr SL  
    這樣是可以產生高斯分佈的光源沒錯 -[&Z{1A4x4  
    Qmb+%z  
    但是 l>L?T#v!_  
    OH@gwC  
    光線的方向 4sX? O4p  
    2^"! p;WQ  
    在 Beam Setup 中 ,L<x=Dg  
    h~qv_)F_  
    Beam Orientation 的 Beam Orientation Method  項目裡 j}K 3YfH  
    ^uphpABpD  
    都沒有我要的 "光線往前方任意方向射出"  的設定 >o%X;U 3  
    )2 q r^)  
    只能選擇一個光線射出的方向向量 etUfdZ  
    S4c-i2Rq  
    &x=_n'  
    所以關於小弟的需求希望 UtC<TBr  
    mM2I  
    光線方向要像真實光線一樣向任意方向射出  .r&CIL >  
    且光強度光數量是由中間依高斯分佈向周圍減少 I+ 3qu=  
    如果可以的話希望還可以根據材料表面形狀做此設定 WnU2.:  
    而非如軟體中 Grid Setup 裡只有幾種形狀 ueg%D +u  
    &;W K=#  
    不知能否有高手提供經驗分享呢? MiKq|  
    7]Hf3]e>/  
    离线tb天保
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    只看该作者 5楼 发表于: 2009-10-13
    你真农民啊。 :) @MoCEtt  
    X+HPdrT  
    Spatial profile 和 angular profile 的区别也不知道。 bD3d T>(+  
    你的光源, 把spatial profile 设成 Uniform,  angular profile 设成guassian,  beam orietation 设成 perpendicular to grid. 44w "U%+  
    离线little1516
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    只看该作者 6楼 发表于: 2009-10-15
    謝謝樓上大大回覆我關於tracepro的文章 V\Y, 4&bI  
    beT[7uVj_  
    不知道小弟有沒有這個榮幸詢問大家 D8xE"6T>  
    如果小弟想要產生 Q,tjODc6n  
    朝四面八方射出的高斯分佈光源 <VQ@I  
    !}c\u  
    ^ 5>W`vwp  
    應該怎麼設定比較好呢?
    离线操大刚
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    只看该作者 7楼 发表于: 2009-12-31
    唉,好难懂啊 5twG2p8  
    离线linmuyu
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    只看该作者 8楼 发表于: 2009-12-31
    看得有点懂了好累哦
    离线asm
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    只看该作者 9楼 发表于: 2009-12-31
    引用第5楼tb天保于2009-10-13 13:16发表的  : ;PWx#v+vwF  
    你真农民啊。 :)
    Spatial profile 和 angular profile 的区别也不知道。 JS(%:  
    你的光源, 把spatial profile 设成 Uniform,  angular profile 设成guassian,  beam orietation 设成 perpendicular to grid. 0M; aTM  
    z_t%n<OvK  
    `it  
    Xm~N Bt  
    我猜他要的是spatial profile 设成Guassian,angular profile 设成 Uniform,beam orietation 设成 perpendicular to grid sN@=Ri?\  
    Grid pattern 设成 random