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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 `!8Z"xD  
    i5"q1dRQ  
    题目:曲面造型 [)pT{QA  
    ZIl<y{  
    要求: ;$Jvqq|T  
    Qa%SvA@R  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; >KFJ1}b|3  
    SAJ=)h~  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); T1&H!  
    VLN3x.BY  
    CQ[-Cp7  
    do,X{\  
    第一步:准备 nSiNSLv  
    %R>S"  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, Z(eSnV_RL  
    -`UlntEdZ:  
    5XHkRcESZ  
    IycxRig  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 U'G`Q0n  
    POXn6R!mM1  
    HWBom8u0  
    ($W 5fbu  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, lz 6 Aj  
    PgAfR:Y!  
    @k,(i=**  
    $H}Mn"G  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 88j ;7  
    Gf\_WNrSE+  
    E=NY{| >  
    }0RFo96) v  
    第二步:造型 &:*+p-!2<  
    <GRf%zJ  
    现在可以进行第二步的操作 |GQ$UB  
    $"{3i8$3mT  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 uLljM{ I  
    M3 u8NRd5|  
    "n, ZP@M;  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: @\8gzvkt  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 Uc0'XPo3I  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 h';v'"DoW`  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 `h!&->  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 3+5\xRq  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 gDNW~?/  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 B [ ka@z7  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90  eb@Lh!  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, !\O,dq  
    ~|C1$.-  
    3.删除两条平面的直线 @ -d4kg  
    |qDfFGYf  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: SVh4)}.x  
    [b RgA4@J#  
    ]第三步:标注 9[E$>o"%  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 kw ^ Sbxm  
    E]?HCRa5R  
    第四步:观察
    g GT,PP(k  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] [F[<2{FQF  
    G%R`)Z]8&  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 F)ld@Ydk=  
     
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