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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 E6_.Q `!ll  
    8V(-S,  
    题目:曲面造型 |"o/GUI~  
    5dem~YY5  
    要求: -wUw)gJbM  
    HqKI|^  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; ,V{Cy`bi  
    gRQV)8uh  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); CZ.XEMN\  
    R@Bnrk  
    sH `(y)`_  
    }`*DMI;-  
    第一步:准备 U5pg<xI  
    kNDN<L  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, OF/DI)j3  
    z4iZE*ZS  
    aH+n]J] =)  
    `6BjNV  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 ~L ufHbr  
    b0ablVk  
    |6y(7Ha  
    +tSfx  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, HDV$y=oHh  
    vivU4:uH3  
    y`Km96 Ui  
    Hb|y`Ok  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 q>H f2R  
    TOvpv@?-  
    /By`FW Y  
    +ZU@MOni  
    第二步:造型 f )K(la^'  
    OZed+t=  
    现在可以进行第二步的操作 >UDb:N[  
    ,a1 1&"xl  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 (TQhO$,  
    y4Fuh nb>  
    *^_ywqp  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: |uRZT3bGyj  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 "2a&G3}t"  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 v#WD$9QWs  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 C0. bjFT|  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 QXg9ah~  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 LYvjqNC&4  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 H% "R _[+  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 U9:w^t[Pp  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, IQya{e  
    f1}am<  
    3.删除两条平面的直线 wdzZ41y1  
    LA%t'n h  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: @+ee0 CLT  
    [b lIDGL05f'  
    ]第三步:标注 +M %zOX/  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 !1<?ddH6  
    _(.,<R5  
    第四步:观察
    yB~` A>~M  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] &hri4p/  
    =SqI# v  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 ;\[ el<Y)s  
     
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