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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 ~hH REI&  
     'c&Ed  
    题目:曲面造型 lgAoJ[  
    '6`3(TK.a  
    要求: RU{twL.B  
    $p8xEcQdU#  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; ;a!S!% .h  
    udH7}K v  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); h^45,E C  
    A|[?#S((]  
    1nM  #kJ"  
    OO\+J  
    第一步:准备 ;}WeTA_-[  
    z kP_6T09  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, NX.6px17  
    f)rq%N &  
    b6M[q_   
    ;C#F>SG\S  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 k}CVQ@nd  
    g axsv[W>^  
    ja'T+!k  
    pX<`+t[  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, ;+_:,_  
    ~At7 +F[  
    (Rh,,  
    u#fM_>ML  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 c ]-<vkpV  
    mIvx1_[  
    8nqG<!,q  
    c]<5zyl"j1  
    第二步:造型 =J==i?  
    Paq4  
    现在可以进行第二步的操作 M?49TOQA  
    qo~O|~  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 +E+p"7  
    2s8a $3  
    qwcD`HV,  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: ]cvwIc">  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 ]q[D>6_  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 GA )`-*.R  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 8`{:MkXP  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 }tu C}  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 S?LQu  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 }&D WaO]J7  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 T{^rt3a  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, v~C Czg  
    c#]4awHU  
    3.删除两条平面的直线 lFj]4  
    }6~hEc*/"  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: Q\vpqE! 9  
    [b B mb0cF Q  
    ]第三步:标注 Zl!kJ:0  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 'oVx#w^mf  
    W i.& e  
    第四步:观察
    1.hyCTnI  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]  > |=ts  
    UDFDJm$  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 (lqC[:  
     
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