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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 --Dd'  
    ~b L^&o(W  
    题目:曲面造型 haj\Dm  
    M`{x*qR  
    要求: ;533;(d* o  
    K5(:UIWx  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型;  =FZt  
    #N"zTW%  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); F^Q[P4>m\  
    mMLxT3Ci8  
    OG}auM4  
    i^hgs`hvU  
    第一步:准备 bqB gq  
    B/@9.a.c  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, NUB3L  
    ZT@a2:&  
    zD8q(]: A  
    )dFTH?Mpo  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 QC+oSb!!?  
    cZn B 2T?  
    @r.u8e)l  
    P(N$U^pj  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, i7^_y3dG  
    ep]tio_  
    xv! QO  
    NNUm=g^  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 U?dd+2^};t  
    !M]_CPh]  
    +f)Nf) \q  
    jtWI@04o09  
    第二步:造型 [[fhfV+H  
    cB5|% @$I  
    现在可以进行第二步的操作 "DV.%7*^  
    :hB 8hTw]p  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 enu",wC3  
    qGS]2KY  
    "WKE% f  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: y@!kp*0  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 XWo=?(iA  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 eit>4xMu  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 8e_ITqV%  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 ^:0NKq\  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 BS}uv3  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 a ^+b(&;k  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 5S:&^ A<  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, 9gMNS6D'b  
    ; *G[3kk  
    3.删除两条平面的直线 !/0XoIf"  
    2fc8w3  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: G7lC'~}  
    [b _"`wUMee  
    ]第三步:标注 )4[{+OJa  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 -CW$p=y}  
    64s9Dy@%F  
    第四步:观察
    uQ9/7"S  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] u(KeS`  
    U4*5o~!=S  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 ZgO7W]Z4  
     
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