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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 sQ+s3x1y  
    Ii<k<Bt,  
    题目:曲面造型 a:;7'w'  
    *BvdL:t  
    要求: 'F3@Xh  
    sRZ?Ilua6  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; 39I|.B"  
    ={51fr/C%  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); O:ACp<@  
    d[Zx [=h  
    o#WECs>  
    ]x(6^:D5  
    第一步:准备 z]D/Qr  
    yYrFk^  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, 6Hfv'X5E`Z  
    v+o6ZNX  
     ^Vf@J  
    KD]`pqN9  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 >v f-,B  
    Hp5.F>-  
    :4)(Qa(  
    WJ^]mpH9  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, 8l'W[6  
    *3s-=.U~  
    Bd- &~s^  
    ))<vCfuz2  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 5,-:31(j\  
    ~NLthZ (O  
    %V#MUi1  
    1 ^30]2'_  
    第二步:造型 %gj7KF  
    )&Z`SaoP|J  
    现在可以进行第二步的操作 N1$PW~)Y  
    kU#k#4X4g  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 =)Fb&h]G^  
    %m [l/,2x  
    <H{K&,Z(ZM  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: k~I]Y,  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 w#ZzmO  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 #f%fY%5q  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 6uKP BL@,  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 H@9QEj!Y  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 w'XN<RWA  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 x-W~&`UU  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 u /DE  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, j@Pd" Z9  
    HXC\``E  
    3.删除两条平面的直线 6J@,bB jVz  
    VMe  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: Uq`6VpZ  
    [b < Wp)Y  
    ]第三步:标注 ;$e)r3r`LV  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 e\^}PU  
    %*o  
    第四步:观察
    9%53 _nx?  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] SlHDBr!.z  
    :U/]*0b  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 `& '{R<cL  
     
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