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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 4^MSX+zt  
    j/`Up  
    题目:曲面造型 Rf8:+d[Jj|  
    $nc, ?)i!  
    要求: 5\+EHW!o  
    (l;C%O7*  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; \vs%U}IrO  
    %30T{n:  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); ${0%tCE  
    sVlZNj9i"  
    As p8qHS  
    q1<Fg.-r  
    第一步:准备 aC}vJ93i  
    ){jqfkL  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, mj,qQ=n;p  
    !}j,TPpG  
    ^VC7C~NZ!M  
    ^h"n03VFA  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 u[: P  
    3P3:F2S R  
    kYmo7  
    +0dQORo  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, &,_?>.\[<  
    B5 tx f.  
    ^$8Vh =D  
    1riBvBT  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 SAQs {M  
    w64.R4e  
    <?nB,U  
    \kfcv  
    第二步:造型 4*YOFU}l  
    h<Jc;ht  
    现在可以进行第二步的操作 #%:`p9p.S  
    li1v 4  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 QR|XV%$  
    kf}F}Ad:%  
    D8q3TyCj%  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: JO}#f+w}  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 ?'TA!MR  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆  W{L  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 b1eK(F  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 $hyqYp"/;  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 >~.Zr3P6kC  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 (QA-"9v#i,  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 D9e+  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, $^!a`Xr  
    #>MO]  
    3.删除两条平面的直线 =I+l=;05Rd  
    l7!U),x%/U  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: 782[yLyv  
    [b cZCGnzy  
    ]第三步:标注 )RpqZe/h4  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 Y] D7i?3N  
    L7i}Ga!8  
    第四步:观察
    <Gbn PG?  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] uWJ#+XK.  
    L"Qh_+   
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 E1$Hu{  
     
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