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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 @<yYMo7  
    dKY#Tl]  
    题目:曲面造型 kP1cwmZ7F  
    a- lF}P\  
    要求: WidLUv   
    'vV+Wu#[  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; aTkMg  
    '$[a-)4  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); }l&y8,[:  
    N|%X/UjZ2.  
    s@p:XO  
    Mp(;PbVD  
    第一步:准备 \hdil`{>  
    p*l=rni4  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, 4n*`%V  
    Z4g<Ys*  
    }}l jVUpC%  
    0./Rdf=-1j  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 U,lO{J[T  
    S263h(H  
    ]TN/n%\  
    o*3\xg  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, zYM0?O8pJ~  
    X<H{  
    @k\,XV`T~t  
    gX| \O']6  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 \(}pm#O  
    (wvU;u  
    !$#5E1:\  
     yyGn <  
    第二步:造型 2cwJ);Eg2  
    tBETNt7  
    现在可以进行第二步的操作 4y!GFhMh  
    |E;+j\   
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 P0RtS1A  
    Gzwb<e y  
    4O:HT m  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: 9v1Snr  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 DcG=u24Xy!  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 ZZYtaVF:  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 i(*fv(z  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 a5&[O  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 p.H`lbVY  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 Ec^2tx"=  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 "1`w>(=  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, KUC%Da3  
    [[xnp;-;  
    3.删除两条平面的直线 {1+meE  
    [ua[A;K  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: ,c 0]r;u!  
    [b phB d+zQc  
    ]第三步:标注 YN~1.!F  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 shO4>Ha  
    nU0##  
    第四步:观察
    @Fzw_qr M  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] MP.ye|i4Q  
    Z-yoJZi  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 g4{0  
     
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