中望
CAD三维曲面实例讲解
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H *FDz20S 题目:曲面造型
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T.="a2iS2 要求:
@OAX#iQl 6'ye-}vD- 1.按下图所示形状和尺寸用
中望CAD作出曲面造型;
^zkTV_,cRp fEc}c.!5 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1);
-H~g+i*J {LTb-CB #EtS9D'd+ vFY/o,b \ 第一步:准备
j~c7nWfX >U~.I2sz 1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,
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OO_{o =BY)>0?z ncJ}h\:Sk 其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。
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U,)Ngnd A@*P4E`xp E>TD` 2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上,
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*- 利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。
hZI9*=`," a{Y:hrd:Z %*OKhrM 4?M=?K0 第二步:造型
mU:C{<Z vrn IEur 现在可以进行第二步的操作
7>xxur& R6dw#;6{I 1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图
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2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
+xRja(d6 命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令
(rFY8oHD 选择旋转对象: // 选择半径为80的圆
CZE5RzG 选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象
/a17B 选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定
NFY,$ 选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
s2g}IZfo 指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项
yXY8 oE 选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90
gqNd@tYI 重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,
Z<En3^j` tc@v9`^_ 3.删除两条平面的直线
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y+% 4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:
S +|aCRS [b
2tCep ]第三步:标注
2f`u?T 基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。
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第四步:观察 ]eb9Fq:N7 1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]
v"O{5LM" bjPI:j*XU 2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。
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