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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 JxLfDr,dy  
    Ux=B*m1@{  
    题目:曲面造型 :mf&,?  
    /P]N40_@  
    要求: XsFzSm  
    O1DUBRli!q  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; C"s-ttP   
    Lg#(?tMp,'  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); 7 &%#bMnw  
    vW?/:  
    R1%J6wZq  
    \"Z\Af<  
    第一步:准备 :!?Fq/!  
    GY0OVAW6'c  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, aXZi2  
    uf (_<~  
    Z d@B6R  
    bF+j%=  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 oEFo7X`t  
    E_Y!in 70  
    Iu >4+6  
    +StsSZ  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, U&a(WQV9&  
    rw gj]  
    e#3RT8u#  
    6uUn  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 qZ@d:u  
    Eelv i5  
    ,\#s_N 7  
    ]\L+]+u~  
    第二步:造型 b^ [ z'  
    DVKb`KJ"  
    现在可以进行第二步的操作 }Ujgd2(U  
    5dD8s-;^T  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 .P?n<n#  
    #)[.Xz:U  
    Vx> Q  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: [fo#){3K  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 a1%}Ee  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 H~>8q~o]  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 Zkqq<  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 }4h0 {H  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 &%qDi_UD  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 Ze#DFe$  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 5 ddfdIp  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, gwXmoM5  
    ~%f$}{  
    3.删除两条平面的直线 V d]7v  
    -Wh 2hWg+  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: 3?L[ohKH?:  
    [b DBLM0*B  
    ]第三步:标注 #5'@at'1  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 Fpeokr"i  
    gG}H5uN  
    第四步:观察
    LXhR"PWZM\  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] 8ZM#.yB B  
    7n+,!oJ  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 6iF&!Fd>J  
     
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