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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 Z0fJ9 HW  
    qd!#t]  
    题目:曲面造型 m]IysyFFK  
    2 Y|D'^  
    要求: TK>{qxt:=  
    %HSl)zEo>C  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; {@r*+~C3  
    "]t>ZT:OJ  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); agd)ag4"[u  
    qi+&|80T.  
    16@);Ot  
    HP a|uDVv  
    第一步:准备 9b6!CNe!  
    aQcN&UA@  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, <]8^J}8T{D  
    ,.g}W~S)  
    agaq`^[(P  
    >$ F:*lO  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 +zRh fIJHH  
    Dw |3Z  
    u fw cF*  
    v3JPE])/  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, 6~W u`  
    /#yA%0=w  
    *\LyNL(  
    JfTfAq]  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 =w <VT%  
    ;aK.%-s-Z  
    "g `nsk  
    j 0 Y  
    第二步:造型 6.Bh3p  
    vF>gU_gz.  
    现在可以进行第二步的操作 yL"i  
    j??tmo  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 m.V,I}J.q  
    g2'x#%ET  
    b|ZLX:  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: !"! i i$@  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 xeB4r/6  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 } gkP  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 @\~tHJ?hQd  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 >38 Lt\  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 6wpU6NU  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 ,#aS/+;[)  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 Bn-J_-%M  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, j@ C0af  
    u)7 ]1e{  
    3.删除两条平面的直线 a RKv+{K  
    l.7d$8'\  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: pb$fb  
    [b n{=7 yK  
    ]第三步:标注 ih!~G5Xi9i  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 ycjJbL(.  
    S'?fJ.  
    第四步:观察
    hb! ln7  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] Yzd2G,kZ=  
    _:5=|2-E  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 }Z-I2 =]  
     
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