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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 b d!|/Lk  
    ~x}/>-d  
    题目:曲面造型 cU`sA_f  
    &}N=a  
    要求: ?<7o\Xk#{  
    _DlkTi5(w  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; (+_i^SqK  
    "otks\I<  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); "'M>%m u  
    ze5Hg'f  
    YbX3_N&  
    7soiy A  
    第一步:准备 \(m_3 H  
    e~Hx+Qp.G  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, `F)Q=  
    EKwA1,Xz  
    c(:qid  
    Q $wa<`  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 4d\"gk  
    [5KzawV  
    yW3X<  
    oSDx9%  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, E Z^eEDZ  
    ;a]Lxx;-  
    v\LcZt`}  
    +@ '( N  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 $m$tfa-  
    iymOq9  
    {|{}]B  
    1Tn0$+$.4  
    第二步:造型 H*SEzVb  
    8UA bTqB-  
    现在可以进行第二步的操作 %&D,|Yl6  
    vkQ81PEt  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 <ZF,3~v?  
    b?h)~j5  
    ?zypF 5a  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: N S^(5g  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 u9d4zR  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 @PYCl  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 m -{t%[Y  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 J2c.J/o  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 2<Vw :+,  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 ah82S)a`}  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 =U:9A=uEvS  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, F W?zJ  
    H<^*V8J 'w  
    3.删除两条平面的直线 1pT v6  
    bp'qrcFuiL  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: u!&w"t61Nd  
    [b XxN=vL&m  
    ]第三步:标注 :'\4%D=w  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 KJ7[DN'(  
    'Gn-8r+  
    第四步:观察
    Rnl 4  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] pt"yJtM'P  
    50s)5G#  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 WYHr'xJ  
     
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