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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 x%?*]*W  
    R (Pa Q  
    题目:曲面造型 (,9cCnvmYU  
    PC(iqL8r  
    要求: `]I5WTt*X  
    NCpn^m)Q}  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; 9h0,L/;\  
    [<1+Q =;  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); X\)KVn`  
    pj-HLuZR  
    tJF~Xv2L!  
    oX~$'/2v  
    第一步:准备 U:p"IY#%  
    yt#;3  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, =4\~M"[p  
    lJ1xx}k{U  
    KGLhl;a  
    NX #d}M^V  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 adPU)k_j:  
    cb&In<q  
    Y52xrIvl\  
     v2=!*  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, yzzre>F  
    Uht:wEr  
    |}.B!vg(4  
    v5ddb)  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 gbv[*R{<%  
    naCI55Wx  
    G9":z|  
    s31_3?Vdf,  
    第二步:造型 ew ,edU  
    9NXiCP9A  
    现在可以进行第二步的操作 (mr` ?LI}  
    l'8TA~  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 Sq]1SW3  
    &{{f|o=u.  
    ;pK"N:|  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: }ucg!i3C  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 Jm,X~Si  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 6Tmb@<I_  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 )@|Fh@|  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 CP#MNNvgrw  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 !+ hgKZ]  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 \-id[zKb  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 )cBV; E<  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, 9f[[%80  
    Ybg`Z  
    3.删除两条平面的直线 ~i#xjD5  
    #$)rwm.jW?  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: ,IB)Kk2  
    [b KA2B3\  
    ]第三步:标注 ?kefRev<#h  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 n=MYv(Pp}  
    5E(P,!-.  
    第四步:观察
    D4-U[l+K>  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] <xNM@!'\h  
    ]}c=U@D,9  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 J0plQDe  
     
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