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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 g/?Vl2W  
    dQX-s=XJ  
    题目:曲面造型 I#l}5e5  
    uH_KOiF  
    要求: YMGy-]!o  
    Q+CJd>B  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; 0AZ9I!&i  
    +)jUA]hJ/  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); rcnH^P  
    OM'iJB6=  
    iUKjCq02  
    ci,(]T +!  
    第一步:准备 V:0IBbh)w  
    SA, ~q&  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, '2,~'Zk  
    ]aN9mT N  
    Z'o0::k  
    /E>;O47a  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 Z bRRDXk!  
    Za.}bR6?Y  
    Y A.&ap  
    ]+lT*6P*  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, =D zrM%  
    l;$F[/3a  
    XY0kd&N8  
    Y;af|?U*6:  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 3=S |U,  
    ^&3vGu9  
    bLT3:q#s  
    deVd87;@7[  
    第二步:造型 =lNW1J\SW  
    ];.5 *a%*  
    现在可以进行第二步的操作 g4W$MI  
    -]%EX:bm  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 k|fM9E  
    @6UY4vq9  
    kHg|!  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: '! >9j,BJ  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 Owp]>e  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 l&& i`  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 OPvPP>0*8  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 eDd& vf  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 eI-fH  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 dJ"44Wu+J  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 [[T7s(3  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, bbL\xq^  
    YB*)&@yx  
    3.删除两条平面的直线 .+7n@Sc  
    &0 QUObK  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: .M6. ]H  
    [b Z@Rqm:e  
    ]第三步:标注 5{ap  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 `n+uA ~  
    m?-)SA  
    第四步:观察
    .]9`eGVWj  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] 9WHE4'Sa  
    1@Ba7>%'  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 {[uhIJD3g6  
     
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