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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 n]6xrsE  
    [$OD+@~A2  
    题目:曲面造型 IAhyGD{b  
    \SA5@.W  
    要求: kIP~XV~  
    =p N?h<dc  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; T"dX)~E;  
    2AzF@Pi^z  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); LL#7oBJdM  
    !+JSguy  
    r-H~MisL  
    ce 1KUwo]  
    第一步:准备 :*)~nPVV  
    8/ZJkI  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, VKS:d!}3E  
    5i83(>p3]e  
    Q?I)1][ !"  
    CNM/}|N^Si  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 {jJUS>  
    +\\*Iy'xK  
    %4imlP  
    D0us<9q  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, UVxE~801Y  
    Tf21K9+`L  
    rV[#4,}PF  
    8y/YX  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 @@'zMV%  
    hy3[MOD$G  
    0F0V JE  
     A5F< <  
    第二步:造型 'g|%Ro/  
    q !EJs:AS  
    现在可以进行第二步的操作 Rr|VGtg  
    N@58R9P<p  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 PF1!aAvVb  
    0A9x9l9Wd  
    rRYP~ $c  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: j K$4G.x  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 ^qIp+[/'  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 {!o-y=  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 h" P4  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 I&q:w\\z8|  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 42Tjbten_u  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 E`=y9r* Z  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 DSizr4R  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, Zo-E0[9  
    os/~6  
    3.删除两条平面的直线 `$nMTx]Y  
     aVz<RS  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: eW1$;.^  
    [b 9hmCvQgtf  
    ]第三步:标注 Olj]A]v}  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 dV<M$+;s]  
    ,B5Ptf#  
    第四步:观察
    O->i>d  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] 4CW/  
    dt',)i8D  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 OcQ_PE5\  
     
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