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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 nF|#@O`1  
    QCZ,K" y  
    题目:曲面造型 K0d-MC   
    e[d7UV[Knn  
    要求: n's2/9x  
    Z"teZ0H  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; .=.yZ  
    ujI 3tsl  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); 6i*ArGA   
    F'$9en2I:  
    z*??YUT\M  
    qat45O4A1  
    第一步:准备 9}K(Q=  
    #u}v7{4  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, gb!@OZ c  
    l%-67(  
    .FfwY 'V  
    =)"NE>  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 &0;{lS[N:L  
    23B^g  
    pIU#c&%<9  
    l<0[ K(  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, /xX,   
    orcZ yYU  
    *:fw6mnJ#  
    7?n* t  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 H{Y5YTg]  
    r{Qs9  
    =F^->e0N  
    ~PU1vbv9T  
    第二步:造型 9H !B)  
     1pYmtr  
    现在可以进行第二步的操作 L.I}-n  
    <{-(\>f!9  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 b]tA2~e  
    q N[\J7Pz9  
    q>(I*=7  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: 84hi, S5P  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 V,|Bzcz  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 `a/PIc"  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象  "df13U"  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 HwV gT"  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 :?&WKW  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 4$q )e<-  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 ^J#*n;OQ3A  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, ~Uwr68 9N  
    \Z6gXO_  
    3.删除两条平面的直线 tLoD"/z  
    5m%baf2_  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: dEAAm=K,<  
    [b 1"4nmw}  
    ]第三步:标注 <L!~f`nH2  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 H8o%H=I%  
    j-C42Pfr  
    第四步:观察
    Dbkuh!R  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] ^ T:qT*v  
    {g:/ BFLr#  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 0c\|S>g [  
     
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