在LT里面,可以建立Bézier的反射器或透镜之类的。同时可以对Height ,Front size,Rear size:,Size,Position,Wight:等参数进行优化,以达到最理想的效果,这点LT的cpc明显是比TP里面的要做得好 \xZ6+xZd1
但如何将这条设计好的曲线化成公式了、。? ve/|"RB
二次贝塞尔方程的表达式为 Qo["K}Ty
B(t)=(1-t) 2P0+2(1-t)tP1+t2P2 T<0,1> );z/
@Q
在LT里面,三个点P0,P1,P2的坐标都可以通过Height ,Front size,Rear size:,Size,Position的参数而确定 /Q9iO&Vu
但weight这个参数应该怎样理解呢? 'khhn6itA
5@Xy) z
说明书上有这样说 j =b-Y
Weight - Allows you to adjust how closely the curve conforms to the control polygon. Increasing the weight pulls the curve toward the control polygon; decreasing the weight pushes the curve away from that polygon. The valid range for this value is > 0 and # 1. /$ueLa
Wf$P+i*
但怎样把weight这个参量在公式上表现出来呢 H]f8W]"c[
v.H@Ey2
等待大侠们意见