在LT里面,可以建立Bézier的反射器或透镜之类的。同时可以对Height ,Front size,Rear size:,Size,Position,Wight:等参数进行优化,以达到最理想的效果,这点LT的cpc明显是比TP里面的要做得好 vjA!+_I6
但如何将这条设计好的曲线化成公式了、。? u('`.dwkc
二次贝塞尔方程的表达式为 V=YDqof
B(t)=(1-t) 2P0+2(1-t)tP1+t2P2 T<0,1> <vb7X
在LT里面,三个点P0,P1,P2的坐标都可以通过Height ,Front size,Rear size:,Size,Position的参数而确定 U_Q;WPJ
但weight这个参数应该怎样理解呢? m9\~dD
f>&*%[fw
说明书上有这样说 Y3-f68*(
Weight - Allows you to adjust how closely the curve conforms to the control polygon. Increasing the weight pulls the curve toward the control polygon; decreasing the weight pushes the curve away from that polygon. The valid range for this value is > 0 and # 1. $6 4{Ff
BH}M]<5
但怎样把weight这个参量在公式上表现出来呢 ~&"'>C#
Z&7Yl(|
等待大侠们意见