在LT里面,可以建立Bézier的反射器或透镜之类的。同时可以对Height ,Front size,Rear size:,Size,Position,Wight:等参数进行优化,以达到最理想的效果,这点LT的cpc明显是比TP里面的要做得好 A4.Q\0
但如何将这条设计好的曲线化成公式了、。? ANEW^\
二次贝塞尔方程的表达式为 zhH-lMNj-
B(t)=(1-t) 2P0+2(1-t)tP1+t2P2 T<0,1> +E7s[9/r
在LT里面,三个点P0,P1,P2的坐标都可以通过Height ,Front size,Rear size:,Size,Position的参数而确定 &g R+D
但weight这个参数应该怎样理解呢? $:V'+s4o
`_C4L=q"
说明书上有这样说 <Q'J=;vV
Weight - Allows you to adjust how closely the curve conforms to the control polygon. Increasing the weight pulls the curve toward the control polygon; decreasing the weight pushes the curve away from that polygon. The valid range for this value is > 0 and # 1. 4y&%YLMpl
T] \_[e:'
但怎样把weight这个参量在公式上表现出来呢 l5ww-#6Z
w-l:* EV8
等待大侠们意见