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    反恐精英Online游戏参数设置介绍 [复制链接]

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    离线my2008112
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-11-02
    — 本帖被 cyqdesign 从 娱乐天下 移动到本区(2013-12-05) —
    反恐精英Online游戏参数设置介绍,大家可以看看。 <dVJV?i;  
    )%kiM<})  
    在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。 DvLwX1(l  
    cl_showfps [0,1]   设定是否在画面左上角显示fps数据 sX}#L  
    fastsprites [0,1,2]   烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy A>mk0P)~Q  
    fps_max X    设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72 cF EO}  
    hud_centerid [0,1]   设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。 Jf#-OlEQ  
    hud_fastswitch [0,1]   快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 }J-e:FUF#  
    max_shells X    子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 8^_e>q*W  
    max_smokepuffs X   烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 Lm<WT*@  
    m_yaw X     设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 zMO#CZ t  
    m_pitch X    设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 ^,5%fl  
    net_graph [0,1,2,3]   打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps PX2b(fR8_O  
    net_graphpos [1,2,3]   设定FPS测量工具的显示位置 ?U O aqcL  
    volume X    调整音量大小,预设值是 0.8 ZH>i2|W<  
    b*volume X    背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000   |-S+x]9  
    cl_dynamiccrosshair [0,1]  动态准心,0为关闭1为开 :*DWL!a  
    cl_weather [0,1]   天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. lFSvHs5  
    brightness    亮度(预设1最大3.5) kt\,$.v8  
    b*volume    背景音效音乐之音量大小 y65lbl%Z n  
    cl_headname    在队友头部显示名称 E`hR(UL ?  
    cl_oldbuy    设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 ?E}gm>  
    cl_showfps    左上角显示FPS V8&'dhuG  
    cl_corpsestay    尸体停留时间 mpVD;)?JmM  
    cl_righthand    右手拿枪,0是左手 #a2Z.a<V  
    cl_minmodels    使用单一人物模组,0是不使用。 >}2 ,2  
    cl_dynamiccrosshair   自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) mO(Y>|mm  
    cl_weather    0为关闭天气效果(aztec中的下雨) j8PeO&n>  
    cl_shadows    关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 9}Z;(,6/.\  
    cl_radartype    雷达模式0透明,1实心 A=Hv}lv  
    cl_observercrosshair   设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) }aI>dHL  
    cl_crosshair_color   准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" x>tm[k  
    cl_crosshair_translucent  半透明准心 ;3xi.^=B  
    cl_crosshair_size   准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 z 0zB&}  
    fps_max     设定FPS最大值 suW|hh1/Ya  
    fastsprites    烟雾效果0最佳,1普通,2最差 .X"&k O>G  
    gamma     光亮度(预设值是2.5) J4U_utp  
    gl_d3dflip [0,1]   0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 8O60pB;4  
    gl_clear [0,1]    0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 h(J$-SUs  
    gl_cull [0,1]    1为只对可以看到的画面进行渲染 e>.^RtDF  
    gl_dither    开关颜色抖动 ],~[^0  
    gl_overbright [0,1]   开关最大亮度模式 J=(i0A  
    hud_fastswitch    是否快速切换武器 zxD=q5in  
    hud_centerid    是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 S'w}Ir  
    max_shells    设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目 #CAZ}];Qx  
    max_smokepuffs    设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500) j6$@vA)  
    mp_decals    贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) }$qrNbLJ  
    m_pitch     鼠标上下移动时的递增灵敏度 JKO*bbj  
    m_yaw     设定鼠标偏移灵敏度 yJO Jw o^  
    m_filter    开关鼠标调整(使移动平滑)   *O@Zn  
    net_graph    显示网络速度图形(0-3) j!oX\Y-:&  
    net_graphpos    图形的位置(1-3)  7( Z9\  
    net_graphwidth    图形的大小 |`Yn'Mj8rm  
    net_scale    优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) yV(9@lj3;  
    r_detailtextures   是否使用高细节纹理 e{Vn{.i,5  
    sensitivity X    鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4 8t, &dq  
    volume     音量,预设值是4 m_Z(osoE#W  
    zoom_sensitivity_ratio X  设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.
     
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