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    反恐精英Online游戏参数设置介绍 [复制链接]

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    离线my2008112
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2008-11-02
    — 本帖被 cyqdesign 从 娱乐天下 移动到本区(2013-12-05) —
    反恐精英Online游戏参数设置介绍,大家可以看看。 Nt tu)wr  
    'QpDx&~QP  
    在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。 *"jlsI  
    cl_showfps [0,1]   设定是否在画面左上角显示fps数据 #m{F*(%  
    fastsprites [0,1,2]   烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy {#=o4~u%;H  
    fps_max X    设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72 'Q* .[aJt  
    hud_centerid [0,1]   设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。 &/Gf@[  
    hud_fastswitch [0,1]   快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 /`qQWB5b  
    max_shells X    子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 IM,d6lN6s  
    max_smokepuffs X   烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 _+Z;pt$C  
    m_yaw X     设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 6d5q<C_3t  
    m_pitch X    设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 a U<+ `  
    net_graph [0,1,2,3]   打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps Ga^:y=m  
    net_graphpos [1,2,3]   设定FPS测量工具的显示位置 1Uah IePf  
    volume X    调整音量大小,预设值是 0.8 ,-n_( U  
    b*volume X    背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000   t[HsqnP  
    cl_dynamiccrosshair [0,1]  动态准心,0为关闭1为开 6EY 0Fjsi  
    cl_weather [0,1]   天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. ^c}kVQ\g3  
    brightness    亮度(预设1最大3.5) PE_JO(e;Xm  
    b*volume    背景音效音乐之音量大小 t@2MEo  
    cl_headname    在队友头部显示名称 PTQN.[bBh  
    cl_oldbuy    设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 #T>pu/EQX_  
    cl_showfps    左上角显示FPS ?>R(;B|ER  
    cl_corpsestay    尸体停留时间 Rto/-I0l  
    cl_righthand    右手拿枪,0是左手 >2'A~?%  
    cl_minmodels    使用单一人物模组,0是不使用。 6 G ,cc  
    cl_dynamiccrosshair   自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) U $=Z`^<  
    cl_weather    0为关闭天气效果(aztec中的下雨) >qMzQw2  
    cl_shadows    关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 1Si$Q  
    cl_radartype    雷达模式0透明,1实心 vgn,ZcX  
    cl_observercrosshair   设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) :VR% I;g;  
    cl_crosshair_color   准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" dM -<aq  
    cl_crosshair_translucent  半透明准心 X=jD^"-  
    cl_crosshair_size   准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 6 ZXRb  
    fps_max     设定FPS最大值 1O2V!?P  
    fastsprites    烟雾效果0最佳,1普通,2最差 WxJaE;`Ige  
    gamma     光亮度(预设值是2.5) ;e2D}  
    gl_d3dflip [0,1]   0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 X4k|k>  
    gl_clear [0,1]    0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 R<r,&X?m  
    gl_cull [0,1]    1为只对可以看到的画面进行渲染 7$Cv=8  
    gl_dither    开关颜色抖动 DRVvC~M-,  
    gl_overbright [0,1]   开关最大亮度模式 d|sf2   
    hud_fastswitch    是否快速切换武器 Nc^:v/(P  
    hud_centerid    是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 #A~7rH%hi  
    max_shells    设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目 JGYJ;j{E]  
    max_smokepuffs    设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500) !Ks<%; rb  
    mp_decals    贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) GG4FS  
    m_pitch     鼠标上下移动时的递增灵敏度 `Gg,oCQg  
    m_yaw     设定鼠标偏移灵敏度 (s51GRC  
    m_filter    开关鼠标调整(使移动平滑)   Eh *u6K)Z  
    net_graph    显示网络速度图形(0-3) F:Yp1Wrb<  
    net_graphpos    图形的位置(1-3) jU{~3Gn?  
    net_graphwidth    图形的大小 .;dI&0Z  
    net_scale    优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) ; Yt'$D*CP  
    r_detailtextures   是否使用高细节纹理 OL.{lKJ3DV  
    sensitivity X    鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4 !H zJ*  
    volume     音量,预设值是4 ~kI$8oAry  
    zoom_sensitivity_ratio X  设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.
     
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