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    反恐精英Online游戏参数设置介绍 [复制链接]

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    离线my2008112
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-11-02
    — 本帖被 cyqdesign 从 娱乐天下 移动到本区(2013-12-05) —
    反恐精英Online游戏参数设置介绍,大家可以看看。 |[ge ,MO:  
    Je'$V%{E  
    在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。 \Z$*8z=  
    cl_showfps [0,1]   设定是否在画面左上角显示fps数据 ?s//a_nL*  
    fastsprites [0,1,2]   烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy "](~VF[J8  
    fps_max X    设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72 AQ&;y&+QR  
    hud_centerid [0,1]   设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。 @RC_Ie=#)  
    hud_fastswitch [0,1]   快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 ;O CYx[|  
    max_shells X    子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300  : 2?du  
    max_smokepuffs X   烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 v{9eEk1  
    m_yaw X     设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pd|s7  
    m_pitch X    设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 yC -4wn*  
    net_graph [0,1,2,3]   打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps h(9K7  
    net_graphpos [1,2,3]   设定FPS测量工具的显示位置 <K43f#%  
    volume X    调整音量大小,预设值是 0.8 > ,[(icyzn  
    b*volume X    背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000   T|u)5ww%  
    cl_dynamiccrosshair [0,1]  动态准心,0为关闭1为开 r`=d4dK-  
    cl_weather [0,1]   天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. "}n]0 >J  
    brightness    亮度(预设1最大3.5) m4EkL  
    b*volume    背景音效音乐之音量大小 5b&'gd^d  
    cl_headname    在队友头部显示名称 TCVJ[LbJ  
    cl_oldbuy    设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 \oi=fu=}*  
    cl_showfps    左上角显示FPS yk=H@`~!  
    cl_corpsestay    尸体停留时间 ;y"DEFs,u  
    cl_righthand    右手拿枪,0是左手 k,?k37%T]  
    cl_minmodels    使用单一人物模组,0是不使用。 y,aASy!Q  
    cl_dynamiccrosshair   自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) j8lbn|.  
    cl_weather    0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 6 R!0v8  
    cl_shadows    关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) wDsEx!\#  
    cl_radartype    雷达模式0透明,1实心 `0L!F"W  
    cl_observercrosshair   设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) ,QK>e;:Be  
    cl_crosshair_color   准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" n7 S[ F3  
    cl_crosshair_translucent  半透明准心 d+_qBp  
    cl_crosshair_size   准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 %l>^q`p  
    fps_max     设定FPS最大值 qwN-VCj  
    fastsprites    烟雾效果0最佳,1普通,2最差 xHf l>C'  
    gamma     光亮度(预设值是2.5) 'p<(6*,"  
    gl_d3dflip [0,1]   0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 z2r{AQ.&  
    gl_clear [0,1]    0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 [j5L}e!T  
    gl_cull [0,1]    1为只对可以看到的画面进行渲染 GR"Jk[W9  
    gl_dither    开关颜色抖动 x{=ty*E  
    gl_overbright [0,1]   开关最大亮度模式 ;&iQNXL  
    hud_fastswitch    是否快速切换武器 1e }wDMU(  
    hud_centerid    是否在屏幕中间显示玩家的ID名字  3N;X|pa  
    max_shells    设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目 6%)dsTAB  
    max_smokepuffs    设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500) 5@i/4%S  
    mp_decals    贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) ]g:VvTJ;?  
    m_pitch     鼠标上下移动时的递增灵敏度 zgLm~  
    m_yaw     设定鼠标偏移灵敏度 )s!x)< d;  
    m_filter    开关鼠标调整(使移动平滑)   +~7@K{6 q-  
    net_graph    显示网络速度图形(0-3) f;QWlh"9  
    net_graphpos    图形的位置(1-3) |W?x6]~.R  
    net_graphwidth    图形的大小 y$!~</=b  
    net_scale    优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 4B) prQ3  
    r_detailtextures   是否使用高细节纹理 LdA&F& pI  
    sensitivity X    鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4 [~x Q l  
    volume     音量,预设值是4 n]|[|Rf1  
    zoom_sensitivity_ratio X  设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.
     
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