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    反恐精英Online游戏参数设置介绍 [复制链接]

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    离线my2008112
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-11-02
    — 本帖被 cyqdesign 从 娱乐天下 移动到本区(2013-12-05) —
    反恐精英Online游戏参数设置介绍,大家可以看看。 Z/y&;N4  
    2WKYf0t  
    在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。 Idy{(Q  
    cl_showfps [0,1]   设定是否在画面左上角显示fps数据 PEKU  
    fastsprites [0,1,2]   烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy z_)`='&n  
    fps_max X    设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72 b^SQCX+P  
    hud_centerid [0,1]   设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。 4#pn ]  
    hud_fastswitch [0,1]   快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 03]   
    max_shells X    子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 8T:?C~"  
    max_smokepuffs X   烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 `y1ne x-0  
    m_yaw X     设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 +<\)b(  
    m_pitch X    设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 yvPcD5s5  
    net_graph [0,1,2,3]   打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps !B&OK&*  
    net_graphpos [1,2,3]   设定FPS测量工具的显示位置 hKZ<PwBi  
    volume X    调整音量大小,预设值是 0.8 -r.Qy(}p  
    b*volume X    背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000   lT`y=qR|  
    cl_dynamiccrosshair [0,1]  动态准心,0为关闭1为开 [Pn(d[$z  
    cl_weather [0,1]   天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. *bi!iz5F  
    brightness    亮度(预设1最大3.5) ,Z2fVz~9  
    b*volume    背景音效音乐之音量大小 0j =xWC  
    cl_headname    在队友头部显示名称 Gr1WBYK  
    cl_oldbuy    设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 XXx]~m  
    cl_showfps    左上角显示FPS =/ b2e\  
    cl_corpsestay    尸体停留时间 T#HW{3  
    cl_righthand    右手拿枪,0是左手 {LwV&u(  
    cl_minmodels    使用单一人物模组,0是不使用。 ,YEwz3$5u  
    cl_dynamiccrosshair   自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) 5_|Sm=  
    cl_weather    0为关闭天气效果(aztec中的下雨) -y@# ^SrJ  
    cl_shadows    关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 2J>v4EWC  
    cl_radartype    雷达模式0透明,1实心 )D_\~n/5  
    cl_observercrosshair   设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) anM]khs?  
    cl_crosshair_color   准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" hI+mx  
    cl_crosshair_translucent  半透明准心 S:.Vt&+NJ  
    cl_crosshair_size   准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 ,Pq@{i#  
    fps_max     设定FPS最大值 !>n^ ;u  
    fastsprites    烟雾效果0最佳,1普通,2最差 Ys+2/>!  
    gamma     光亮度(预设值是2.5) "@P)  
    gl_d3dflip [0,1]   0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 xI'sprNa_1  
    gl_clear [0,1]    0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 |%V-|\GJ~j  
    gl_cull [0,1]    1为只对可以看到的画面进行渲染 )~u<u:N  
    gl_dither    开关颜色抖动 _4Ciai2Ql  
    gl_overbright [0,1]   开关最大亮度模式 W8@o7svrh  
    hud_fastswitch    是否快速切换武器 %%7~<=rk  
    hud_centerid    是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 _LYI#D  
    max_shells    设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目 E`M, n ,  
    max_smokepuffs    设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500) <k41j=d  
    mp_decals    贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) X(YR).a~  
    m_pitch     鼠标上下移动时的递增灵敏度 lhp.zl  
    m_yaw     设定鼠标偏移灵敏度 ;J]Lzh  
    m_filter    开关鼠标调整(使移动平滑)   ;5ANw"Dq  
    net_graph    显示网络速度图形(0-3) lRy^Wp  
    net_graphpos    图形的位置(1-3) bL6, fUS  
    net_graphwidth    图形的大小 j9voeV|7  
    net_scale    优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) vv  F:  
    r_detailtextures   是否使用高细节纹理 !4?QR  
    sensitivity X    鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4 B1u.aa$  
    volume     音量,预设值是4 JBvMe H5  
    zoom_sensitivity_ratio X  设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.
     
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