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. 消隐处理 g_cED15
例.比较网图消隐前后的图形 3!l>\#q6 fY9+m}$S$ z=peaks(50); vQLYWRXiA 2pdeJ subplot(2,1,1); rb-ao\ 86)2\uan mesh(z); c+3`hVV P6.PjK!Ar title('消隐前的网图') J-tqEK* 8^}/T#l hidden off k!x|oC0 %CHw+wT& subplot(2,1,2) ~Pw9[ycn3 =F$?`q` mesh(z); eZOR{|z 4&cQW) title('消隐后的网图') pL1ABvBB 9k ~8n9 hidden on 5NZuaN ,Suk_aX> colormap([0 0 1]) ?pZU'5le` =!q]0# ^nNY|
* Zq8 5q 2. 裁剪处理 Bza<.E= 5kw
K% 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 d[9{&YnH ! V8 8u- 例.图形裁剪处理 GKIzU^f ,5 ka{Q`K P=peaks(30); pYQSn.`V~ (.P}>$M9 subplot(2,1,1); (G>su \JM6zR^Ef mesh(P); e2c'Wab ]|g2V
a~- title('裁剪前的网图') jdG2u
p @>O7/d?O subplot(2,1,2); ):PN0.H8 dPu27 " P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 9f0`HvHC ]Ik~TW& meshz(P) %垂帘网线图 &D M3/^70
)1Bz0: title('裁剪后的网图') $a~ E>QS^)ih colormap([0 0 1]) %蓝色网线 -lJ|x>PG' hx0 t!k(3 fQib?g/G Xw9]WJc 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. 8J'5%$3u ra*|HcLD 3. 三维旋转体的绘制 1R8tR#l $V3If 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere A[m?^vk q sC\?{B0r
(1) 柱面图 C'[4jz0xF vxPE=!| 柱面图绘制由函数cylinder实现. (9]1p; _DSDY$Ec [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. LAc60^t1 %TFsk [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] xMk>r1Ud ,|RKM 例.柱面函数演示举例 ub8d]GZJ cZN<}n+q x=0:pi/20:pi*3; uB"B{:Kz +ZjDTTk r=5+cos(x); t+A*Ws*o q0%QMut% [a,b,c]=cylinder(r,30); m&=Dy5 I@m(} mesh(a,b,c) !:\0}w$- ef*Z;HI0 |e#W;q$v &V+_b$ 例.旋转柱面图. tF,`v{-up *^@b0f~vj r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); OH>Gc-V ?wkT=mv t=0:pi/12:3*pi; %m6qL C1f$^N r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); rOLZiE T VTL_I^p [X,Y,Z]=cylinder(r,30); 2<UC^vZ 3.dSS mesh(X,Y,Z) F6~
;f; tOVTHx3E] colormap([1 0 0]) ;rL>{UhG }~LGq.H 4j0;okQWV' F/Js K&& (2).球面图 d1.@v; S^~"# 球面图绘制由函数sphere来实现 Y*9vR~#H Fp?M@ [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. sQ\HIU%] =W')jKe0 [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. }#.OJub 9?sY!gXc Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. ?r|iZKa .I|b9$V 例.绘制地球表面的气温分布示意图. V1Ft3Msq n'vdA !R [a,b,c]=sphere(40); ? Lxc1 /Cwwz t=abs(c); $27OrXQ| %Qj$@.*:
surf(a,b,c,t); +Goh`!$Rj9 _0
43, axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. L}Sb0 o. LsGO~EiJ axis('square') `yl|NL H;a) `R3 colormap('hot')
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