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. 消隐处理 8{
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例.比较网图消隐前后的图形 u okc:D $gvr
-~ z=peaks(50); o2naVxetE C?o6(p"b subplot(2,1,1);
z)w-N :h*a
rT4{ mesh(z); 59lj7 ]C!?HQ{bsf title('消隐前的网图') I 8zG~L%" Ur3m[07H hidden off 9:8|)a(1 "r$/
subplot(2,1,2) q.W>4 k q7_+}"i mesh(z); 5JSrrpGr G3a7`CD title('消隐后的网图') i=#F)AD^5# J'Sm0 hidden on WD.U"YI8y WU)Ss`s \ colormap([0 0 1]) N'?u1P4G .<YcSG Ch5+N6c^ e;( 2. 裁剪处理 eV2mMSY ^ R~~L 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 GBQn_(b9I
rLv;Y 例.图形裁剪处理 s&Yi 6:J z 7T0u.4Ss P=peaks(30); r\qz5G *6 DNP@A4~ subplot(2,1,1); 27#5y_
` `^6 ,kI-c mesh(P); orfp>B) 0 "pvH0"Q* title('裁剪前的网图') +B"0{>n}F {vVTv SC subplot(2,1,2); SSA W52xC z]@6fM[ P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 Vw~\H Gs/~ $/Ov2z meshz(P) %垂帘网线图 cUk*C ^3~e/P KM title('裁剪后的网图') 8Vn4.R[vE VR0=SE colormap([0 0 1]) %蓝色网线 bw S*]!* >:
Wau D1T@R)j ^jSsa 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. l"pN90B4 ;_+uSalt 3. 三维旋转体的绘制 l=={pb MesRa( 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere lpmJLH.F \ |!\V (1) 柱面图 ))T>jh #R&H&1 柱面图绘制由函数cylinder实现. 8P: spD0 wCKj7y[ [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. PK2~fJB \RG!@$i [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] i$^ZTb^ egR-w[{ 例.柱面函数演示举例 s0"e' ,kM)7!]N x=0:pi/20:pi*3; r4XH = ^J/)6/TMXm r=5+cos(x); 27Emm
c m$2<`C= [a,b,c]=cylinder(r,30); zsQoU&D 5 n"D ?I mesh(a,b,c) 5.0e~zlM- nt
:N!suP3 3iX?~ CA s>AXbs 例.旋转柱面图. h2q/mi5{ g P}+wbk r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); :k=mzO<& +[-i%b3q t=0:pi/12:3*pi; XNH4vG
| obH;g* r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); Yl^mAS[w& Xrqx\X [X,Y,Z]=cylinder(r,30); =H`Q~Xx i@P}{ mesh(X,Y,Z) @%ECj)u`O q6d~V]4: colormap([1 0 0]) g=8un`]7 DBH#)4do@ r6.d s^ {]N3f[w (2).球面图 z8_XX$Mnt Fke//- R 球面图绘制由函数sphere来实现 {8RFK4! V@ nms8@[4- [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. +0$/y]k FY3IUG [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. chI.{Rj :l u5Uu~ Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. 6p;m\ 0Q9T3X 例.绘制地球表面的气温分布示意图. -G |a*^ _GYMPq\%L# [a,b,c]=sphere(40); _=XX~^I, 3R$Z[D- t=abs(c); %
ZU/x
d IVxWxM*N< surf(a,b,c,t); .?W5{U )6X.Nfkb^k axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. R
W/z1 <yUstz,Xu^ axis('square') :$3oFN*g ~aK?cP colormap('hot')
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