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. 消隐处理 N(I&
例.比较网图消隐前后的图形 UfN&v >8f }:X*7 n(& z=peaks(50); BZzrRC &|f@$ff subplot(2,1,1); _?OW0x4 `c<;DhNO mesh(z); ZI= %JU( 4"gM<z title('消隐前的网图') &f^, la 'nXl> hidden off 0TQ$C-% J]nohICe subplot(2,1,2) UrqRx?# >}+/{(K"E| mesh(z); N5a*7EJv+ ;W>k@L title('消隐后的网图') -$\+'
\ ,%uo6% hidden on zuUW|r W[Ls|<Q colormap([0 0 1]) &YF^j2 XUz3*rfs j'A_'g'^ vQ;Ex 2. 裁剪处理 Pi]19boM. :]\([Q+a 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 |Y?HA& d3D] k, 例.图形裁剪处理 9I}-[|`u M7pOLP_1jB P=peaks(30); ;lHr =e7 #"@|f subplot(2,1,1); U4d:] z Qk:Y2mL mesh(P); XD.)Dl8 <
jJ title('裁剪前的网图') gt@m?w( uG,5BV .M subplot(2,1,2); f|\onHI)> f&Gt| P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 KrQ1GepJ E=nIRG|g meshz(P) %垂帘网线图 bbE!qk;hEP '@_d(N1jTw title('裁剪后的网图') 4 o Fel.o ynthDEo colormap([0 0 1]) %蓝色网线 37s0e;aF sB7#
~pA .+$Q<L 45@^L's 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. ]n6#VTz* 8Vr%n2M 3. 三维旋转体的绘制 Y3Yz)T}UkS )Y"+,$$>Y` 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere `sn^ysp pFOx>u2`a (1) 柱面图 ;r<^a6B Ayxkv)%:@) 柱面图绘制由函数cylinder实现. nT7%j{e=L p M4 :#%V [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. 0XE4<U |-:()yxs [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] k\5c|Wq|g rC5
p-B% 例.柱面函数演示举例 Kp%2k^U -t!~%_WCv x=0:pi/20:pi*3; m|n <^#,_o,! r=5+cos(x); ~vm%6CABM ]cHgleHQ [a,b,c]=cylinder(r,30); t}r' k/[ f6hnTbJ mesh(a,b,c) |d{PA.@33 (ZUHvvL lXW%FH6c+ NG+GEqx 例.旋转柱面图. ]L5@,E4. y%"{I7!A r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); 11Q1AN SW@$ci t=0:pi/12:3*pi; (KjoSN(
K n<LEler#M r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); } Y12 -*1d! [X,Y,Z]=cylinder(r,30); G#ZH.24Y #NEE7'&S mesh(X,Y,Z) "q3ZWNS'w
dm\F colormap([1 0 0]) ha]VWt%} zu_8># i- BX`{73sw 1+_`^|eK (2).球面图 ^UP`%egR 0yk]o5a++ 球面图绘制由函数sphere来实现 X8Bd3-B KI"#f$2& [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. >FeX<L z O-z%y [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20.
Vr3Zu{&2 {&&z-^ Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. ; 5*&xz j\eI0b @* 例.绘制地球表面的气温分布示意图. HY56"LZ$(} L^1NY3=$ [a,b,c]=sphere(40); /2&c$9=1 u+9hL4 t=abs(c); y6g&Y.:o ^
gdaa>L surf(a,b,c,t); tj' \tW+s' mVj9 ,q0 axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. z0d.J1VW &)QX7*H axis('square') 4S7v:1~xe ?>VLTp8] colormap('hot')
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