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. 消隐处理 `)a|Q
例.比较网图消隐前后的图形 B<s+I# KJFQ)#SW! z=peaks(50); gp9O%g3' MNs<yQ9I' subplot(2,1,1); wA{)9. I0Do% mesh(z); L~ax`i1:" "dCIg{j title('消隐前的网图') HVvm3qu4 $MasYi hidden off VQ!4(
<XD @Xoh@:j\ subplot(2,1,2) .U(6])%;@ -v9 (43 mesh(z); ]/!*^;cY( GYw/KT~$ title('消隐后的网图') KeyKLkg> .:H'9QJg hidden on O#igH }|h-=T ' colormap([0 0 1]) {Q/@ Y.~< S*}GW-)oA :C;fEJN ^Whc<>| 2. 裁剪处理 5 n 4/}s Tyb_'|?rW 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 Yaq0mef0 Z2{$FN 例.图形裁剪处理 `*CoVx~fk a?Om;-i2`S P=peaks(30); lJa-O ~b8.]Z^ subplot(2,1,1); 6Hc25NuQZ XXwIp-' mesh(P); gu3)HCZ yq3"VFh3d title('裁剪前的网图') A f?&VD4K
UDpI @ subplot(2,1,2); IAd^$9 Ql7opl,
P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 21$^k5 <\:*cET3 meshz(P) %垂帘网线图 3!;o\bgK 0T3r#zQ title('裁剪后的网图') ^R\5'9K! /x-tl)(s= colormap([0 0 1]) %蓝色网线 (`n*d3 -GgV&%'a 6w<p1qhW g 'L$m| 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. ^<yM0'0t 'iYaA-9j 3. 三维旋转体的绘制 K6<1& IsL=DV/ 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere kGq<Zmy| _}Gs9sHr0K (1) 柱面图 fv3)#>Dgp> 0txSF^x 柱面图绘制由函数cylinder实现. `Geq, u*;53 43 [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. d@|j>Z '\m\$
{ [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] G`!;RX /|e"0;{ 例.柱面函数演示举例 Qzk/oHs Hi{!<e2 x=0:pi/20:pi*3; N~arxe(K r52,f%nlm r=5+cos(x); $PbN=@ QQjMC' [a,b,c]=cylinder(r,30); OaxE3bDT NOmSLIgt7 mesh(a,b,c) :kI
x?cc UE\@7 &4MVk3SLx# RZE:WE;5 例.旋转柱面图. ]O&A:Us -p!KsU r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); p|%Y\! >Q\H1|? t=0:pi/12:3*pi; [76m gj!K !"J* r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); 8CSvg{B 2|w.A! [X,Y,Z]=cylinder(r,30); ;/{Q4X{ R}+/jh2O| mesh(X,Y,Z) -+I! (? vDOeBw= colormap([1 0 0]) dl$l5z\ <u($!ATb U14dQ=~b/ VZlvmN (2).球面图 2Nl("e^kJr S(-=I!.G{ 球面图绘制由函数sphere来实现 ^lMnwqx< +#H8d1^5 [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. 'Jl.fN \T]"pE+8l [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. ;<X3AhF K
:q-[\G Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. /7"1\s0 U tw3d>H` 例.绘制地球表面的气温分布示意图. $-AvH(@ 22r01qH [a,b,c]=sphere(40); =,]J"n8|v xNqQbkF t=abs(c); X9gC2iSs] |f}NO~CA surf(a,b,c,t); < 5_Ys 7ER 2h* axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. `U1%d7[vY f8^58]wx0 axis('square') d=KOV;~); C[&&.w8Pm colormap('hot')
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