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. 消隐处理 $EbxV"b+
例.比较网图消隐前后的图形 y6'Fi(2yw pvTV* z=peaks(50); }$V]00
X YWeEvo(,= subplot(2,1,1); 0k>NuIIP _Kx
/z mesh(z); {a9Z<P ;h_"5/# title('消隐前的网图') $nQ; ++ fcb:LPk; hidden off MC/$:PV {o7ibw=E) subplot(2,1,2) A6}M F 0\wMlV`F mesh(z); /`0*!sN*5 RMDs~ title('消隐后的网图') ;u,%an<( &Z5$
5,[ hidden on (o{-1Dg) \SnW(,`o X colormap([0 0 1]) fyx-VXu e%N\Pshgv knpb$eX4 8[,,Kr)- 2. 裁剪处理 F {]: [X)+(-J 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 LLg ']9 JGf6*D"O 例.图形裁剪处理 j*Q/vY!T 5?k_Q"~ P=peaks(30); e}f!zA q#I/N$F subplot(2,1,1); E3.=|]W' K8{j oh mesh(P); \,[Qg#W$u >Fz_]z title('裁剪前的网图') ?AyG!F W!I"rdo;V subplot(2,1,2); z]Z>+| %B3E9<9>U P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 s>~!r.GC b.h~QyI/W meshz(P) %垂帘网线图 wlC_rRj~ aC X](sN title('裁剪后的网图') X6!u(plVQ M\,0<{ colormap([0 0 1]) %蓝色网线 B c*Rn3i@ 1]fqt[*) x+nrdW+ }{:H0)H* 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. J^pL_
v%/_*69a 3. 三维旋转体的绘制 [xk1}D 9Z6] ];8E 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere Ne@Iv)g? :r:5a(sq (1) 柱面图 C$aiOK-]+ N|z-s 柱面图绘制由函数cylinder实现. :De}5BMy vC$[Zm [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. fa/
'4 Q)C#)|S [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] ov#/v\|0 Bb]pUb 例.柱面函数演示举例 Ngu+V }a"T7y23 x=0:pi/20:pi*3; (#eB% . CLiv r=5+cos(x); ,/m<= `*N| 2hw3+o6 [a,b,c]=cylinder(r,30); r=s,Ath hBLJKSv mesh(a,b,c) +0.$w b3H~a2"d niFX8%<hP q3VE\&*^F 例.旋转柱面图. -/B}XNW /+"BU-aQk r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); x7t<F4 I(s\ Q[ t=0:pi/12:3*pi; z~A||@4' I`t"Na2i r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); :'f#0 ox E3_e~yu& [X,Y,Z]=cylinder(r,30); u#\=g: j S')!Wcu mesh(X,Y,Z) Dvo.yn|kB R8c1~' colormap([1 0 0]) +su>0'a IW
Lv$bPZ/ +Ys<V sn+i[ (2).球面图 jLI(Z gZM\RJZ_ 球面图绘制由函数sphere来实现 7cK#fh"hvg YCj"^RC^ [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. Z$k4T$,[- tt{,f1v0t [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. zn_ InxR @%O"P9;s Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. AGx]srl u!k\W{ 例.绘制地球表面的气温分布示意图. yj `b-^$? DFwkd/3" [a,b,c]=sphere(40); sI@m"A ..Zuy|?w t=abs(c); \"V7O'S)& !\}Dxt surf(a,b,c,t); mSY;hJi w_ kHy_) axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. UkG|5P` @r%[e1. axis('square') GLcf'$l #@;RJJZg colormap('hot')
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