一、一些需要注意规范 *(G&B\
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所谓没有规矩不成方圆。使用UG时也需要有一定的规范(当然应根据需要来制定)。首先是文件命名须有规律,如主数模可以用零件号命名如XXXXXX.prt而其他的文件应加上前缀或后缀如用于提供图纸的文件可加-dwg,修改的数模也须加上前缀或后缀如加-a。如果主模型离开原部门到其他部门,也应加上前缀或后缀如到工艺部门可以加-prc。如果违反规定命名文件对个人用户来说应做好记录,在企事业单位中则应向上级报告备案。长期从事UG制图的人一定回体会到想找几个月前的文件有多难。在企事业单位中对数据备份(CD-R或磁带),应做好管理。(如果你试过从一箱子CD-R中找一个文件的话,一定会体会那种让人欲哭无泪的感觉。) 'WQdr(
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在建模时也有需要注意的地方: 87i"
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1.层的分配 gE\b982
层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考: !EOQhh
层号 几何体分类 ,h^r:g
1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry 9~c~E/4!
200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框) GW3>&j_!d
201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry) |jT2W
开放用于参考数据,阴影几何体项 _1
pDA
240 增加到绘图面的绘图几何体 l&L,7BX
241-248 Open (绘图项) w9f
_b3
249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表 5;mRGY
250 格式 q\Rq!7(
251 文件列表 1a$IrQE
252 版本信息 WuM C^
253 GRIP使用限制 jY/ARBC}H
254-256 开放 BC! 6O/kr
Z~p!C/B
而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。 一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:-,.,#,/,和_。 #op:/j
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2.坐标系 <~{du ?4n
nO{ x^b <
坐标系的规则要简单一些:在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建 立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。 E1 |<Pt
零件相对ACS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过ACS原点的XY平面作为零件的配合面,Z平面垂直于配合面。 ]78!!G[`
例如:如果是个螺栓,X-Y平面是螺栓头部的基面,Z轴指向螺纹线末端。 /[K_
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