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《超级魂斗罗》fc act KONAMI 1988年 p ]jLs|tat
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魂斗罗2代,又叫超级魂斗罗,是1代的后续作品.该作品保留1代特殊的武器系统,难度较1代有所增加.游戏取消了1代的非横版关的设计(1代2,4关类型取消). ^fO9oPM|
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一日参加军事演习哈尔将军发来一个奇怪消息:我们的友军GX军向我们突然发动攻击,他们的眼睛不是人类的眼睛难道他们已经.........,比尔与兰斯马上乘直升机前往出事地点,他们发现军事演习基地已经一片废墟,他们又遭到被异形寄生的变异军人的袭击,他们明白异形没有被消灭,经过激烈的战斗最终再次消灭了异形挽救了人类. -&1P2m/46
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超级马里奥兄弟3 f$5pp=s: n
机种:FC 2{BS `f
厂商:Nintendo TYR \K
发售日期:1988年1月23日 1'p=yHw
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叶子、浣熊、巨人王国、食人花……与上一作简单划一的游戏构成相比,三代的变化实在太大太大:新增的地图系统、八个风格迥异的世界、丰富的道具设定、更多的变身能力,用当时的语言来形容,就是:“太不可思议了!太有意思了!”。这些元素很多都被保留到了现在各个马里奥系列作品中。 V8WSJ=-&
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赤色要塞 guf&V}&
机种:FC X-"
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厂商:Konami 3:#6/@wQ
发售日:1988年5月2日 S?JGg.)
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童年对动作射击游戏的美好回忆,除了《魂斗罗》,还不得不提《赤色要塞》这个名字。标志性的纵向射击、营救人质、机车战斗等游戏特点,使得游戏更强调战略性和合作性。其他方面,如音乐、音效、战场气氛的渲染也都是当时首屈一指的。 kzK9.
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双截龙2 0uM&F[.x@g
机种:ARC cVMRSp
厂商:TECHNOS { Dm@_&
发售日:1989年6月14日 8BZ&-j{
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在国内,由于各个方面较一代有了更大的上升,并且FC移植版后新增了双人模式,因此2代在国内的知名度要远远高于1代。游戏中的道具、武器等设定、飞踢、旋风腿等动作以及较高的难度至今回味无穷。 &M3KJ I0L
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忍者神龟 | X#!5u
机种:FC (xTGt",_Jo
厂商:Konami ^[bFG KE
发售日:1989年5月12日 #UwX~
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顺着《忍者神龟》的热播,这款根据原著改编的游戏在FC平台上给我们的童年着实留下了许多美好的回忆。游戏不是当时流行的单纯的横向通关,而是创造性地加入了很多现在RPG的元素,如角色切换、迷宫探索等,版面的设计也可谓丰富多彩,处处都是新鲜的玩意。 Nr*X1lJ6
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俄罗斯方块 W{Z7=
机种:FC =w`uZ;l$Q
厂商:Nintendo NMhpKno
发售日:1989年6月14日 F1-C8V2H
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真正的世界国民级游戏,你一定不会忘记全家人围坐在电视前,一个个跃跃欲试的欢乐场面。在那之后,国内就出现了各式各样方块专用掌机,接着蔓延到文曲星等学习机,时至今日,我们还能在NDS、X360、QQ游戏等各种平台上看到它最新的身影。 [Pjitw/?
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忍者龙剑传 ="vg/@.>i
机种:FC gzKMGL?%?
厂商:Nintendo Bvj sl
发售日:1989年12月9日 *[b>]GXd49
童年时候,我们喜欢忍者,《忍者龙剑传》的出现简直就是天大的福音。游戏中对忍者的动作表现堪称完美,例如大量的忍具和攀岩等忍者特有的能力,同时游戏还在流程中穿插了大量精美的剧情画面,是当时难得的精品。不过游戏的难度着实不低,很多人早期都是通过调满血秘技来完成游戏的。 #+U1QOsz
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赤影战士 Z'!ORn#M
机种:FC / bH2Z
厂商:NATSUME |`o1B;lc
发售日:1990年8月10日 @K*W3&