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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-25
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 uC*:#[  
    9eN2)a/  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 SAE '?_  
    vV\F^  
    1. 工程数据 LVFsd6:h  
    FDd>(!>  
    1.1 场景信息 H^PqYLj N  
    L8w76|  
    u"8;fS  
    ;ko[(eFN@  
    1.2 灯具/测量信息 6n6VEwYj  
    m`\i+  
    <,4R2'  
    'UvS3]bSYW  
    1.3 源信息 ['Y+z2k  
    ogc('HqF^'  
    q>|[JJ*6_N  
    + 65~,e  
    2. 区域景观 1S[5#ewB;j  
    2.1 2D平面视图 L^ #<HQ  
    51ajE2+X&  
    )Rhff$  
    _z(5e  
    3. 灯具资料 Ij6Wz. *  
    ss0'GfP  
    3.1 带灯具的2D平面视图 C=dx4U~   
    ,8xP8T~Kmv  
    SC $`  
    [#>$k 6F*  
    3.2 灯具表格 oLqbR?  
    $uFh$f  
    |1QbO`f/F  
    n:bB$Ai2  
    3.3 瞄准点概述表 {r].SrW9s9  
    rxy{a  
    }$0xt'q&  
    @( n^S?(  
    4. 结果表格 d(DX(xg  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 Oa}V>a  
    zOiY0`=  
    =,C9O  
    7dlKdKH  
    8R)D! 7[l  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) `z?KL(rI  
    /[20e1 w!  
    }ED nLou  
    WBw M;S#%  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => e:$7^Y,U/  
    1~R$$P11[9  
    1A?\BJ"  
    `dgM|.w5=  
    &'huS?g A9  
    9b"9m*gC  
    5. 图片 S7UZGGjTk  
    5.1 图片 62MRI    
    YH'$_,8peM  
    mZbWRqP[|_  
    `\/toddUh[  
    5.2 图片 P>{US1t  
    J+}+ "h~.  
    ol$2sI=.s  
    3qAwBVWa  
    5.3 图片 tIGVB+g{F  
    R,x>$n  
    SLJ&{`"7  
    pwFU2}I  
    6. 效果图 2/yXY_L  
    6.1 效果图 q:Y6fbt<7  
    ggm2%|?X  
    tLD~  
     
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