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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-25
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 g"w)@*?K  
    z,M'Tr.1|  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 v'K % %z  
    G~O" /WM  
    1. 工程数据 *WD;C0?z  
    sb`&bA;i  
    1.1 场景信息 }]tFz}E\  
    N*HH,m&  
    rXlx?GV  
    AmgWj/>  
    1.2 灯具/测量信息 ws. ?cCTpt  
    8IpxOA#jQ  
    ~NA1SZ{Y+  
    KQ-,W8Q5  
    1.3 源信息 (K<Z=a  
    dG" K/|  
    EqVsxwa  
    ]v<d0" 2  
    2. 区域景观 Q +R3H,  
    2.1 2D平面视图 `D4oAx d9  
    S!u6dz^[$X  
    _w\Y{(k  
    c{^i$  
    3. 灯具资料 =rtS#u Y  
    Ii,~HH  
    3.1 带灯具的2D平面视图 o?;F.W_  
    ]sf2"~v  
    -3u@hp_  
    r[6#G2  
    3.2 灯具表格 2%`^(\y  
    OiYNH~hv  
    mJSK; @w<O  
    E(7@'d{o  
    3.3 瞄准点概述表 mx:J>SPA8  
    +SAk:3.#CV  
    ~?2rGE  
    xX[?L9RGz  
    4. 结果表格  Y>xi|TWN  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 71JM [2  
    I93 ~8wQ  
    e 4 p*51ra  
    A Z]P+v  
    &G0l&8pa  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) 14mXx}O  
    }Q47_]5  
     )GB3=@  
    JmnBq<&,0  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => cWgbd^J  
    YgO aZqN  
    }pbBo2  
    $,8CH)w  
    pg} ~vb"  
    EC^Ev|PB\u  
    5. 图片 7(yXsVq  
    5.1 图片 _8,vk-,'  
    omXBnzT  
    #H'sZv  
    = 4BLc  
    5.2 图片 'LJ %.DJ  
     R4&|t  
    Qw3a"k-  
    ~AEqfIx*^&  
    5.3 图片 WF+bN#YJ  
    3I'M6WA  
    t}5'(9  
    f}L>&^I)  
    6. 效果图 /Ki0+(4  
    6.1 效果图 `E./p  
    Sf+(1_^`t  
    }}kS~ w-#  
     
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