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    [技术]LITESTAR 4D 新模块:Sport Plus-运动场高级照明管理模块 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 03-17
    ^>uzMR!q5  
    lph3"a^  
    您是否想要一个程序以自动,简单和快速的方式设计运动区域的照明 PGMu6$  
    g# :|Mjgh  
    如果是这样,LITESTAR 4D Litecalc 运动区的额外模块 Sport Plus 是理想的解决方案。 9U6y<X  
    6hYv  
    区域和高桅杆定义 9u1)Kr=e  
    运动区域和高杆定义中可以设定以下内容: %}P^B^O  
    1. 运动设施的一般区域,设置绝对坐标系的原点和表面的背景颜色。 qt}vM*0}V  
    2. 通过选择运动类型、应用标准和类别来设置比赛区域。程序将显示区域的尺寸和相应的计算网格。然后,定义表面的颜色和工作平面的高度。 EuqmA7s8A  
    3. 高杆的位置和面板高度,用于放置灯具。然后,可以定义灯具的类型和数量,以及它们之间的间距,使程序可以将它们规律地放置在面板上。 gLQWL}0O  
    创建高杆和比赛区域时(包括比赛线和设备,如足球、橄榄球、手球等的球门,以及篮球计分牌...),用户可以: *9%<}z  
    1. 更换一个或多个灯具。 AqvRzi(Y  
    2. 移动它们:允许将灯具排列在不规则位置,如看台屋顶,非直线排列。优点是它们仍然属于一组灯具。 m?xzx^xs/  
    KO<fN,DR  
    如下图:
    _%!C;`3Y  
    US'X9=b_  
    图形和笛卡尔坐标瞄准: fyx-VXu  
    定义了一般区域和比赛区域,并设置了它们的尺寸和网格以及带有相应灯具的高杆后,可以进行以下操作: kmM_Af&  
    1. 显示面板/灯具组,并更换其中一个或多个灯具,甚至可以通过Ctrl+左键单击进行图形选择。 4pkc9\  
    2. 通过选择相应的功能和要瞄准的灯具,通过图形移动线到所需区域来瞄准灯具。(可以通过图形箭头选择瞄准,也可以通过选择灯具直接激活)
    |Wj)kr !|  
    高杆对称性: #O^H? 3Q3  
    若定义了塔的参考点,就可以使用相应的图标根据简单或双重对称进行镜像操作。 x2/|i? ZO  
    ^o"9f1s5  
    结果计算: jgYUS@}  
    1.若计算启动,程序将显示所有结果图表,如水平和垂直照度、GLARE眩光值等。 *-Y77p7u  
    2.照度值的图表可以使用统一性评估系统(例如FIFA MAUR)和梯度进行处理。
     
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