t.>vLzrU ~/hP6* 您是否想要一个
程序以自动,简单和快速的方式设计运动区域的
照明?
h8O[xca/~ >0SF79-RE 如果是这样,LITESTAR 4D Litecalc 运动区的额外模块 Sport Plus 是理想的解决方案。
'UT 4x9&z s0.yPA 区域和高桅杆定义 ^[8e|,U 运动区域和高杆定义中可以设定以下内容:
}
CJQC 1. 运动设施的一般区域,设置绝对坐标系的原点和表面的背景颜色。
9+SeG\Th 2. 通过选择运动类型、应用
标准和类别来设置比赛区域。程序将显示区域的尺寸和相应的计算网格。然后,定义表面的颜色和工作平面的高度。
QKbX^C 3. 高杆的位置和面板高度,用于放置
灯具。然后,可以定义灯具的类型和数量,以及它们之间的间距,使程序可以将它们规律地放置在面板上。
6lq7zi}'w 创建高杆和比赛区域时(包括比赛线和
设备,如足球、橄榄球、手球等的球门,以及篮球计分牌...),用户可以:
h&5H`CR[ 1. 更换一个或多个灯具。
Zcz)FP# 2. 移动它们:允许将灯具排列在不规则位置,如看台屋顶,非直线排列。优点是它们仍然属于一组灯具。
*KFsO1j Ps.O.2Z5ZB 如下图:
W9Bl'e ho@f}4jhQ3 图形和笛卡尔坐标瞄准:
^`\c;!)F< 定义了一般区域和比赛区域,并设置了它们的尺寸和网格以及带有相应灯具的高杆后,可以进行以下操作:
vBQ5-00YY= 1. 显示面板/灯具组,并更换其中一个或多个灯具,甚至可以通过Ctrl+左键单击进行图形选择。
~c :e0} 2. 通过选择相应的功能和要瞄准的灯具,通过图形移动线到所需区域来瞄准灯具。(可以通过图形箭头选择瞄准,也可以通过选择灯具直接激活)
7^Jszd:c08 高杆对称性:
RWXj)H)w 若定义了塔的参考点,就可以使用相应的图标根据简单或双重对称进行镜像操作。
n\.K:t[: 7
4aap2^ 结果计算:
l8%x(N4 1.若计算启动,程序将显示所有结果图表,如水平和垂直
照度、GLARE眩光值等。
QM9~O#rL 2.照度值的图表可以使用统一性评估
系统(例如FIFA MAUR)和梯度进行处理。