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    [技术]光波导的构造 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2小时前

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    摘要  

                                                                            

    增强和混合现实(AR & MR)领域中的新应用已经引起人们对光波导系统越来越多的关注。这种光波导系统包含了用于耦入和耦出耦合以及光瞳扩展目的的光栅区域。

    VirtualLab Fusion为此类系统的模拟和设计提供了几个强大的工具,其中包括具有灵活光栅区域配置的光波导组件。然后,模拟受益于VirtualLab Fusion中实现的“连接场求解器”方法,以及其有效的非时序建模技术。在本用例中,我们将介绍如何设置和配置光波导组件。

    初始化光波导组件

                                                                              

    光波导结构的构造

                                                                              

    光波导通道的配置

                                                                

    在光波导曲面添加区域

                                                                  

    在区域内添加光栅

                                                                            

    在Grating子部分中,可以配置光栅的主要特性,如光栅周期和方向。

    类似于光波导部件,可以针对每个单独的光栅区域在区域通道部分中限定传播通道。限定在光波导表面上的不同区域的通道可以与周围表面的主通道不同,并且因此与周围表面的主通道独立地配置。

    配置光栅阶次  

                                                                          

    要将特定衍射阶次添加到要在模拟中考虑的衍射阶次列表中,请使用Grating子区域的Order Selection选项卡中的Add Order。

    然后在相应的表中指定所需的阶次。在Efficiencies选项卡中,可以手动输入效率值,也可以根据真实的光栅结构计算实际电磁光栅响应。

                                                                                    

    3D 光线追迹系统视图      

                                                                        

    场追迹结果        

                                                                      

    此外,Light Guide组件和Light Guide Optical System还与Field Tracing及其各种检测器一起工作,以提供有关系统的更多信息。这些模拟还可以包括关键效应,如偏振、相干性和来自孔径的衍射,如下面示例性示出的。

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