Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
yPoSJzC=[ t!jYu<P 1. 建模任务 o5SQ1;`
@MOCug4 1.1堆栈
结构 { D+Ym%n ALXTR%f 2. 建模过程 5rloK" 2.1创建
材料 }RIU8=P N'QqJe7Z 2.2创建堆栈结构
O[FZq47
-9d%+O~v6~ lI6W$V\, 3. 查看结果 g5Hr7Km 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
FqZgdmwR [pL*@9Sa& 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
dxCPV6 XI