Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
`pf4X/Py {e[%;W%c& 1. 建模任务 ~LJY6A@y Y?CCD4"qn 1.1堆栈
结构 E1dD7r\ [Aj Q#;#Q 2. 建模过程 Hgeg@RP
Q 2.1创建
材料 w{[=l6L m ~vmdXR`'T 2.2创建堆栈结构
w\54j)rb
'w>_+jLT ]V %.I_ 3. 查看结果 ](tx<3h 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
T{V/+RM iLP7!j 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
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