Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
J0d +q! %ghQ#dZ]& 1. 建模任务 MO9}Itg #MHnJ 1.1堆栈
结构 z\_q`43U7 KT{<iz_ 2. 建模过程 Q7"KgqpQ3 2.1创建
材料 Tx/ #c+N}eX{ 2.2创建堆栈结构
p
tv
#T#&qo# U[U$1LSS 3. 查看结果 KbMgatI/ 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
Tl8S|Rg u\^<V) 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
m ~fqZK