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摘要 r4XK{KHn m '|bGV +\c5]` 众所周知,因为光学配置的复杂性和多光源模型建模的视场(FOV)等,针对增强和混合现实(AR,MR)应用的光波导组合器建模是具有挑战性的。因此,详细的分析,例如对视场角特性的光学性能的分析,可能是相当耗时的,因为必须考虑许多光源模式和视场角。在这个用例中,我们使用一个具有101×101个采样点(即角度)的棋盘格测试图像来研究光波导的角度性能,从而得到10201个单独的基本模拟结果。 ,c$_t+ 3G)#5Lf< 通过使用一个由5个提供41个客户端的多核PC组成的网络,模拟时间可以减少到大约4小时(与之前的大约43小时相比)。 Yz/md1T$ 5j<mbt} 模拟任务 Pg0x/X{t 9N%We|L,c D9CaFu 1. 入射耦合 &0OG*}gi 周期:380 nm;光栅脊宽度:190 nm;高度:100 nm;光栅方向:0°。 QT<
}]
0 2. 出瞳扩展 .9 on@S 周期:268.7 nm;光栅脊宽度:198~215 nm;高度:50 nm;光栅方向:45°。 q77;ZPfs8 3. 出射耦合器 Utj&]RELK 周期:380 nm;光栅脊宽度:200~300 nm;高度:124 nm;光栅方向:90°。 [#<-ZC#T* 8>2.UrC 基本仿真任务 b8`)y< |