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摘要 ~z$+uK U3rpmml 9'I$8Su 众所周知,因为光学配置的复杂性和多光源模型建模的视场(FOV)等,针对增强和混合现实(AR,MR)应用的光波导组合器建模是具有挑战性的。因此,详细的分析,例如对视场角特性的光学性能的分析,可能是相当耗时的,因为必须考虑许多光源模式和视场角。在这个用例中,我们使用一个具有101×101个采样点(即角度)的棋盘格测试图像来研究光波导的角度性能,从而得到10201个单独的基本模拟结果。 zYZ^/7) v;$cx*? 通过使用一个由5个提供41个客户端的多核PC组成的网络,模拟时间可以减少到大约4小时(与之前的大约43小时相比)。 $>6Kn`UX G$7!/O%#_ 模拟任务 j@778fvM\t ;]I~AGH: f)9{D[InM^ 1. 入射耦合 rpn&.#KS 周期:380 nm;光栅脊宽度:190 nm;高度:100 nm;光栅方向:0°。 >DkRl 2. 出瞳扩展 &l;wb.%ijW 周期:268.7 nm;光栅脊宽度:198~215 nm;高度:50 nm;光栅方向:45°。 ~H\1dCW 3. 出射耦合器 <HMmsw 周期:380 nm;光栅脊宽度:200~300 nm;高度:124 nm;光栅方向:90°。 {Ip)%uR 34s>hm=0. 基本仿真任务 }:9UI $geDB~ 2> LP:U6 Z 1. 入射耦合 A"pV 7
y =CGB}qU l0
E
As1
= M7.
fz"M 周期:380 nm;光栅脊宽度:190 nm;高度:100 nm;光栅方向:0°。 KsF kC= 2& ZoG%) 2. 出瞳扩展 H;kk:s' s3+6Z~g'B
~9h/{$ }& |