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复杂光栅结构被广泛应用于光谱仪、近眼显示系统等领域。VirtualLab Fusion 软件用傅立叶模态法(FMM,或者RCWA)一种简易的仿真方法来严格分析任意的光栅结构。使用图形用户界面,可以设置堆栈的几何图形,从而生成复杂的光栅结构。 此例程主要用于构建具有二维周期性特征的光栅。• 光栅工具箱中构建二维光栅的方法 − 基于介质定义的类型 − 基于界面定义的类型 >z69r0)> • 计算之前修改高级选项和检查定义的结构的方法。 _WHGd&u • 提示:在VirtualLab软件中的光栅结构中,表现为二维周期性的被称作 三维光栅。同样的,层状光栅(一维周期性)被称作二维光栅。 j}@n`[V1 Z;GZ?NOlY 初始化光栅工具箱 t9m08K:Y • 初始化 X\LiV{c − 开始菜单栏 (Start) M!b"c4|< 光栅菜单栏(Grating) 8u#2M8.5E 通用光栅光路图(三维光栅) General Grating Light Path Diagram(3D Gratings) THDyb9_g • 提示:对于特殊类型的光栅,例如柱形光栅, $r=tOD4; 可以在光栅工具箱中直接点击柱形光栅光路 ."JtR
图(三维光栅)(Pillar Grating Light 6J%yo[A(w Path Diagram(3D Gratings)) '"Y(2grP si3@R?WR6* 设置光栅结构 .uu[MzMIu G![JRJxQ • 首先,需要定义基底(Base Block)的厚度和介质。 4BAG GD2 • VirtualLab中光栅结构在堆栈(stack) 中定义。 0:4w@"Q • 可以在基底的前表面、后表面或者前后表面同时添加堆栈(stack)。 =GSe$f? • 例如,图中在前表面添加了堆栈(stack)。 L)j<;{J/Q0 基于材料定义光栅的类型(例程: 柱形光栅) rnTjw
"% 堆栈编辑器 4z> SI\Ss ^N:bT;;$nZ ]Br6!U4~ 在堆栈编辑器(Stack Editor)中,界面和材料可以从中目录(catalog) 中添加。 `%S#XJU • 为了用一种特殊的介质定义光栅,需要添加两个平面界面,作为介质的边界。 O;?Nz:/q
Vi_6O; 两个平面之间的介质类型可以是均匀介质(homogenous)或者调制介质(modulated)。 E(G&mfhb • 使用调制介质,就可以非常有效地描述复杂光栅结构,如柱形光栅。柱形光栅介质 #Vi:-zyY j?y_ H[Z U/3<p8 • 在目录类别中LightTrans预设(LightTrans Defined)下柱形介质类(pillar media)中可以添加铬柱(Chromium Pillars)。 Ov PTgiI!N • 这种介质可以仿真柱形结构或者在基底表面打孔的结构。 Z</.Ss 4 • 此例程中,矩形排布的金属铬圆柱位于熔融石英基底表面。 -yP_S~\n • 在堆栈编辑器的视图中,不同材料根据折射率的高低表示为不同深浅的颜色 $z5 (颜色越深,折射率越高)。 ct![eWsuB • 注意:堆栈编辑器固定显示x-z平面的横截面视图。 79O'S du@ EgT?Hvx: • 请注意:界面添加的顺序固定由基底表面开始算起。 ,c9K]>8m` • 选中的界面会以红色突出显示。 V+&C_PyC • 此外,无法在此处定义光栅前面的介质(指 $c<NEt_\ 最后一个界面后的介质)。它会自动从光栅部件前面的材料中提取。 ,@4~:OY • 可以在光学参数设置编辑器(Optical Setup Editor)中更改这处材料。 `PApmS~}
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1o8 • 堆栈周期(Stack Period)可以控制整个结构的周期。 8rY[Q(] • 对于二维周期性光栅,必须在x和y方向分别定义周期。 Cmj+>$')0 • 该周期也是FMM算法的周期边界条件。 (N
:vDq' • 对于简单的光栅结构,建议选择与介质周期一致 (Dependent from the Period of Medium) 选项,并选择合适的周期性介质的序号。 r>ca17
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