-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-07-24
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
复杂光栅结构被广泛应用于光谱仪、近眼显示系统等领域。VirtualLab Fusion 软件用傅立叶模态法(FMM,或者RCWA)一种简易的仿真方法来严格分析任意的光栅结构。使用图形用户界面,可以设置堆栈的几何图形,从而生成复杂的光栅结构。 此例程主要用于构建具有二维周期性特征的光栅。• 光栅工具箱中构建二维光栅的方法 − 基于介质定义的类型 − 基于界面定义的类型 iDrZc
• 计算之前修改高级选项和检查定义的结构的方法。 C+&l<
fM& • 提示:在VirtualLab软件中的光栅结构中,表现为二维周期性的被称作 三维光栅。同样的,层状光栅(一维周期性)被称作二维光栅。 B4 }bVjs IV)j1 初始化光栅工具箱 LBP`hK:>W~ • 初始化 KJZ4AWH` − 开始菜单栏 (Start) ,5<Cd,`* 光栅菜单栏(Grating) |]*/R^1>2 通用光栅光路图(三维光栅) General Grating Light Path Diagram(3D Gratings) l%i+cO D
• 提示:对于特殊类型的光栅,例如柱形光栅, %D "I 可以在光栅工具箱中直接点击柱形光栅光路 Dv`c<+q(# 图(三维光栅)(Pillar Grating Light D^;Uq8NDKq Path Diagram(3D Gratings)) ^pk7"l4Xm U:_^#\p 设置光栅结构 r",GC] Q&bM\;Ml • 首先,需要定义基底(Base Block)的厚度和介质。 $ L]lHji • VirtualLab中光栅结构在堆栈(stack) 中定义。 ;sFF+^~L • 可以在基底的前表面、后表面或者前后表面同时添加堆栈(stack)。
J5jvouR • 例如,图中在前表面添加了堆栈(stack)。 _zMW=nypdx 基于材料定义光栅的类型(例程: 柱形光栅) jrh43
\$* 堆栈编辑器 `*KHSA VY\&8n}e( jW@Uo=I[ 在堆栈编辑器(Stack Editor)中,界面和材料可以从中目录(catalog) 中添加。 0:d_Yv,D • 为了用一种特殊的介质定义光栅,需要添加两个平面界面,作为介质的边界。 *CHX <c/5b]No 两个平面之间的介质类型可以是均匀介质(homogenous)或者调制介质(modulated)。 0{ R=9wcc • 使用调制介质,就可以非常有效地描述复杂光栅结构,如柱形光栅。柱形光栅介质 L*JjG sTH lHX72s|V kMd.h[X~ • 在目录类别中LightTrans预设(LightTrans Defined)下柱形介质类(pillar media)中可以添加铬柱(Chromium Pillars)。 f&
' • 这种介质可以仿真柱形结构或者在基底表面打孔的结构。 4HA<P6L • 此例程中,矩形排布的金属铬圆柱位于熔融石英基底表面。 12LL48bi • 在堆栈编辑器的视图中,不同材料根据折射率的高低表示为不同深浅的颜色 uGlUc<B\* (颜色越深,折射率越高)。 PwLZkr@4^ • 注意:堆栈编辑器固定显示x-z平面的横截面视图。 !C:$?oU 83q6Sv • 请注意:界面添加的顺序固定由基底表面开始算起。 ~qOa\#x_ • 选中的界面会以红色突出显示。 +srGN5! • 此外,无法在此处定义光栅前面的介质(指 o"#\
> 最后一个界面后的介质)。它会自动从光栅部件前面的材料中提取。 92KRb;c • 可以在光学参数设置编辑器(Optical Setup Editor)中更改这处材料。 G'A R`"F wAW5
Z0D • 堆栈周期(Stack Period)可以控制整个结构的周期。 g}',(tPMZ • 对于二维周期性光栅,必须在x和y方向分别定义周期。 _5N]B|cO • 该周期也是FMM算法的周期边界条件。 3$9W%3 • 对于简单的光栅结构,建议选择与介质周期一致 (Dependent from the Period of Medium) 选项,并选择合适的周期性介质的序号。 /t"3!Z?BOv
|