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    [技术]VirtualLab Unity应用:柯克物镜 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 01-07
    应用场景
    J-,X0v"  
    柯克物镜广泛应用于早期相机镜头、简易成像设备、教学实验装置与低成本光学系统中,用于实现基础的成像功能、小视场范围内的清晰成像以及满足低倍率成像需求。其具有结构简单(通常由三片透镜组成)、制造成本低、装配难度小的优点,适合应用于对成像复杂度和高端性能要求不高的入门级光学系统。在本案例中,将在 VLU 中演示柯克物镜的设计过程,包括初始系统生成、评价函数定义、优化以及结果展示。 O4+w2'.,  
    案例说明
    7VD7di=D  
    设计结果 k$m X81  
    设计结果如下,像质,系统规格、额外系统限制以及加工要求均满足预期设计目标。
      
    优化后系统的3D光线追迹视图
    o`]FH _  
    初始系统生成
    206jeH9  
    '<j p.sZQ  
    评价函数定义
    -CNv=vj 3  
    Hqy>!1 !  
    优化
    tz> X'L  
     
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