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    [技术]VirtualLab Unity应用:柯克物镜 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 昨天 08:10
    应用场景
    ,fo7. h4{  
    柯克物镜广泛应用于早期相机镜头、简易成像设备、教学实验装置与低成本光学系统中,用于实现基础的成像功能、小视场范围内的清晰成像以及满足低倍率成像需求。其具有结构简单(通常由三片透镜组成)、制造成本低、装配难度小的优点,适合应用于对成像复杂度和高端性能要求不高的入门级光学系统。在本案例中,将在 VLU 中演示柯克物镜的设计过程,包括初始系统生成、评价函数定义、优化以及结果展示。 v9(N}hoP  
    案例说明
    O3pd5&^g  
    设计结果 ] v:"    
    设计结果如下,像质,系统规格、额外系统限制以及加工要求均满足预期设计目标。
      
    优化后系统的3D光线追迹视图
    _Ih"*~ r/&  
    初始系统生成
    Yu9VtC1  
    fuWAw^&  
    评价函数定义
    u`Kc\B Sn  
    ==trl#kQ%%  
    优化
    yh).1Q-D  
     
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