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    [技术]VirtualLab Unity光学镜头设计流程演示 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 01-05

    一、 操作流程视频演示

    移动端:请使用微信扫描二维码观看
    PC端:请点击视频链接观看

    二、 图文操作演示

    摘要

    VirtualLab Unity光学镜头设计套装专注于光学系统的分析和设计。可被用于分析光学镜头的性能,根据设计指标提供最佳方案以及将设计结果导出为CAD文件,与VirtualLab Fusion的共享核心技术,因此透镜设计模块文件可以无缝转入到VirtualLab Fusion中用于后续的跨尺度建模。

    在本案例中,将通过设计一个简单的单透镜,演示 VirtualLab Unity 中的光学镜头设计流程,包括光学性能评估、优化与公差分析。

    创建项目

    1. 在开始选项卡中,用户可以创建一个光学透镜设计项目。

    2. 为新项目命名并确认后,将创建一个新的光学透镜设计项目。

    3. 用户可以在此窗口中定义所需的透镜结构,在这里我们添加一个单透镜,可以设置当前透镜的曲率半径、坐标和材料。

    4. 设置当前透镜的光源参数

    5. 在“设置”选项卡下可以设置环境参数、是否添加光阑以及光路搜寻设置。

    结果展示

    1. 透镜项目设置完成后,可以开始进行分析,软件提供了丰富的分析方法,包括单光线追迹、3D视图、波前、光斑图、像差、RMS以及PSF&MTF等。

    2. 以点列图为例,展示分析结果。

    优化和公差分析

    1. 软件内完成分析后,可进一步对定义透镜或者透镜组进行优化和公差分析。

     
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