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    [技术]VirtualLab Unity应用:离轴三反系统 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 昨天 07:56
    应用场景
    1|;WaO1Q  
    离轴三反系统广泛应用于航天遥感、天文观测、高端光谱仪及高分辨率成像设备中,用于实现大视场范围内的高清成像、消除中心遮挡影响以及满足宽光谱成像需求。其具有性能卓越(通常由三片反射镜组成)、成像对比度高、光谱适应性强的优点,适合应用于对成像分辨率和环境适应性要求严苛的高端光学系统。在本案例中,将在 VLU 中演示离轴三反系统的设计过程,包括初始系统生成、评价函数定义、优化以及结果展示。 9$~D4T  
    案例说明
    RL~\/#  
    设计结果 (8GJLs 8  
    设计结果如下,像质,系统规格、额外系统限制以及加工要求均满足预期设计目标。
      
    优化后系统的3D光线追迹视图
    c500:OSB  
    初始系统生成 '$ s:cS`=  
    -gu)d5b  
    评价函数定义
    Fy`VQ\%7t  
    优化
     
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