切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 42阅读
    • 0回复

    [技术]VirtualLab Unity应用:远摄型复消色差航拍物镜 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    在线infotek
     
    发帖
    6481
    光币
    26550
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 昨天 07:55
    应用场景 ]g>T9,)l  
    远摄型复消色差航拍物镜在航空摄影、遥感测绘及无人机航拍等高精度成像领域得到广泛应用。凭借其远摄光学结构与复消色差设计,该类镜头能够在远距离拍摄条件下实现卓越的空间分辨率和精确的色彩校正,同时兼具色差抑制能力强、成像清晰锐利及视场均匀性高等优势。在本案例中,将通过设计一个典型的远摄型复消色差航拍物镜,演示在 VLU 中的光学设计流程,包括初始系统建立、像质分析、评价函数定义、优化以及结果展示。 5LnB]dW  
    案例说明
    a .B\=3xn  
    设计结果 t(Cq(.u`:  
    设计结果如下,像质,系统规格、额外系统限制以及加工要求均满足预期设计目标。 :z}~U3,JE  
    优化后系统的3D光线追迹视图
    初始系统生成 e{d_p%(  
    根据案例说明,可以选择《近代光学系统设计概论》中提供的“AP-10”镜头作为初始系统的前组镜头,并且后组镜头应具备以下原则: X*D5y8<  
    评价函数定义 $Ykp8u,(  
    优化 "dFdOb"O-  
     
    分享到