[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]lighttols仿真与优化,一个1mm宽的长条形发光仪器,光利用率极低的玩意,发光区进行均匀性优化,2000万条光线,跑到5亿条,整个发光面的效果就不会有沙眼了.(如有侵权,请联系作者删除) ')Dp%"\?
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]先来一张,最终均匀发光的效果图 '@3a,pl
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] N,'[:{GOY
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[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]相关的结构如下,整个发光距离较远,光线利用率很低 vTe$77n
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] Mp DdJ,
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[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]优化前的均匀度,左侧发亮,右侧发暗 YUP%K!k
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] ba1$kU
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[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]优化后,整条发光均匀,达到预期 A*-]J=:E {
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] rU2YMghE
(}/.4xE
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] O?4vC5x
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[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]优化后,网点密度分布如下,左侧疏,右侧密.附合基本光导原理 <IHFD^3|j
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] =: v><
G{&yzHAuae
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]照度均匀性 c:`` Y:
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] 6x (L&>F
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