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    [技术]VirtualLab Unity应用:手机玻璃盖板颜色膜 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 9小时前
    摘要 !Dun<\  
    为提升手机玻璃盖板的视觉效果,在本应用案例中,通过优化TiO2-SiO2-TiO2为基础结构的膜系,实现了所需的反射色彩。
    lQ)8zI  
    应用场景
    <iTaJa$0m  
    设计一个颜色膜,通过优化初始结构的厚度,目标是在0°入射条件下实现反射光色坐标严格匹配D65光源下的蓝紫色域(CIE 1931标准),目标值为(x,y)=(0.1607,0.1032). c[Y7tj%y  
    设计结果
      
    t<$yxD/R  
    优化后的结果如上图所示,优化后的膜系实现了预期反射的颜色。 7IFUsli]  
    设计流程
    MEo+S  
    本设计采用典型的颜色膜设计:  TiO2-SiO2-TiO2作为初始结构,该结构常用于可见光波段的反射色控制。
      
    kKCkjA:o##  
    初始结构的反射色见右图,可以看出此时的反射色接近白色,需进一步通过优化工具调整膜厚以实现目标颜色值。 0w\gxd~'  
    关于公式工具的更多信息:  Tutorial: Formula Tool (I\aGGW  
    tFb49zbk  
    使用单纯形算法优化各层厚度,目标是达到设定的色品图颜色目标(x, y) = (0.16,0.10)。 *WOA",gZ  
    关于优化的更多信息:  Tutorial: Optimization Workflow
    6g<JPc  
    优化后的结果如上图所示,经过优化后的结构完美达到了想要的颜色优化目标,实现了预期反射颜色效果。
     
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