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摘要 id[>!fQ=Y B+q+)O+ 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 }AH|~3|D (!&O4C5
ka9v2tE\ &+w!'LSaD 建模描述 *d,n2a#n5
E#X!*q& 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: !)*T -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 g2b4 ia!L -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 #O974f8 @Q1F#IU \#oV<MR o-i.'L)X 多次反射干涉图样的研究 +so o2cb t T/*ZzMq#
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r?teY 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 zB7dCw d?qO`-
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$6?KH7lA hB<z]sl 光束NA较大时的渐晕效应 )mZy>45 ;\&bvGj8V %fSk
"%u%< o!dkS/u-m VirtualLab Fusion操作 =Q0)t_z_ 8; N}d)*O d_|v=^; _
~$0cj< VirtualLab Fusion工作流程 OZ]3OL, •设置入射场 e5\1k#@
− Basic Source Models [Tutorial Video] eDZ3SIZ •使用曲面构造真实元件 /(L1!BPP9m 定义元件的位置和方向 g_!xO2LH,8 −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] z+B 设置非序列光线追迹通道 dz.MH − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] lukRFN>c" (%IstR|u:
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