说明 bpx
^ d2a*xDkv 本文描述了如何使用一张位图(bitmap)图像作为
光源反射体,这里我们要用到FRED详细光源
结构。
QHDR*tB:{ 作为演示,本案例描述了一个位图光源经过理想的1:1中继
透镜后所成的像。
ZO#f)>s2 H-&T) 光源设置 1p5n}| qeUT]*
w 用在本例中的位图光源是迅技光电的公司Logo
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XU y[l VtN1 [} 在对象树的Optical Sources光源文件夹中,我们选择详细的光源作为开始,通过右击鼠标并选择“Create New Detailed Optical Source”在Positions/Directions选项中,我们设置类型为“Bitmap(points specified by bitmap pixels)”并且导入我们的位图文件。调整像素纵横比的半宽度和高度。
'CMbqLk# 此图片的像素数目为339*88=29832;
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4=~+Bz #soV'SFG 光线方向的设定取决于您的特别应用,但在我们的示例中,我们将使用“Random Directions into an angular range”类型。这个方向的设定一般允许我们引导光线朝向中继透镜。
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W=:AOBK \47djmG- 当我们使用一个位图作为发射器,需要对图像中的每个像素执行以下步骤:
4`GOBX1b.y 1. 光线/像素的指定数量在每个像素范围内具有随机位置。
7 'q *(v 2. 计算位图像素的色度坐标。
/rIyW?& f 3. 在每个像素的
波长有匹配的色度坐标的权重。
![i)_XO 4. 每个光线的权重乘以指定在光源的波长选项卡上加权因子。
{sfA$ d0 *\(MG|S 第1项和第2项在光源创建中已经处理了。所以,我们需要处理第三项,可以通过设置光源波长选项。如果创建少于3个波长的光源,那么像素的三刺激色Y值用于设置权重。如果光源有3个或更多的波长,那么颜色合成用于求解一组权重。让我们来点开波长选项并指定所需的波长。
>t_h/:JZ) 首先,在波长列表中右击鼠标并选择“Set Standard Bitmap Wavelengths”。
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95"] g\% Z+Dc 其次,再次右击鼠标并且选择“Set All Colors From Wavelengths”来设置各个波长颜色为蓝色,绿色和红色。在上面的步骤中注意,合成光线权重乘以在波长列表中的权重。通常,我们不需要光线权重的双切趾,并且我们确保权重都设置为1。最终配置如下所示。
I`f5)iF?0 @C|nc&E2s U4.$o]58 运行案例:
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YG. 光源指定为每个像素1个光线位置。当光线追迹的时候,如果每个像素我们设置大于1个光线位置,因为要追迹大量的光线,所以我们不想画出3D视图中的光线,我们进入Menu> Raytrace>Trace All Sources。当光线追迹完成,进入Menu>Analyses>Color Image。你会发现在分析面中已经重现了位图图片,光线追迹越多,图片的还原度越高。
此图为每个像素点有10个光线位置的追迹后的照度图
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EWXr+IU. 1. 光源创建请见如上描述
)qRH?Hsb7 2. 创建中继镜
JC MUK<CG 创建一个新的元件“Create a Custom Element”命名为理想透镜,在其子文件下创建一个新的表面“create a New Surface”,面型选择:Lens Module;
焦距为25mm,放大率为-1;
eIJ>bM s IFE:/1, 3K=%I+G(4 位置距离光源50mm;
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n$F~ :
eCeJ~&E 半孔径设置为10mm;
5a-x$Qb9 :sQ>oNnz 3. 创建探测器 EE^x34&= 探测器的创建选择Element primitive/plane,具体
参数请见如下图片
en '""
w 31~nay15 4. 创建分析面 >J5C .hx [!De|,u(^ nwp(% fBo _u+ 7> 5. 模型与光线追迹 VV{>Kq+&,v
2t4\L3 * bd3^mP 
<.mH-Y5i 6`@b@Kd $AT@r" 6. 颜色与照度分析 q)mG6Su
d 颜色分析 &s(J:P$!
d:kn%L6k_ 照度分析
lm6hFvEZ /Kd7#@ 总结:
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R\LC6kM 1.图片
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1hraLk48 Cs_&BSs 2.对于颜色分析或照度分析时,我们要注意实际的光源尺寸,在FRED中默认的尺寸为长宽1:1,对于本案例我们可以这样设置其真实大小,在照度图片右键选择Isotropic,结果就会如上图所示。
_6Y+E"@zs
R8cOb*D 'zM=[#!B 3. 对于分析面的设置,我们可以使用默认分析表面,
软件会自动识别图片大小。
cGiL9|k 4.光线追迹数越多,图片越清晰。