摘要 rDl*d`He! B)$| vK= 增强和混合现实(AR & MR)领域中的新应用已经引起人们对光波导
系统越来越多的关注。这种光波导系统包含了用于耦入和耦出耦合以及光瞳扩展目的的
光栅区域。
/Jta^Bj O3;u G.:1 VirtualLab Fusion为此类系统的
模拟和设计提供了几个强大的工具,其中包括具有灵活光栅区域配置的光波导组件。然后,模拟受益于VirtualLab Fusion中实现的“连接场求解器”方法,以及其有效的非时序建模技术。在本用例中,我们将介绍如何设置和配置光波导组件。
hC:n5]K T=<@]$? 初始化光波导组件 XWDL5K ~Cbc<[} "7U4'Y:E 光波导结构的构造 % BVs47g oVnvO iAc (DJ"WG 光波导通道的配置 zofa-7'Bn }q`ts=dlGt LI'6R= 在光波导曲面添加区域 dMPc:tJT 2uzW+D6J <5d~P/, 在区域内添加光栅 Y)1PB+ Q}`0W[a
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\i0|i| 在Grating子部分中,可以配置光栅的主要特性,如光栅周期和方向。
d^@ dzNv b`(}.r?W 类似于光波导部件,可以针对每个单独的光栅区域在区域通道部分中限定传播通道。限定在光波导表面上的不同区域的通道可以与周围表面的主通道不同,并且因此与周围表面的主通道独立地配置。
Q`~jw>x =MSr/ O2 配置光栅阶次 gK_Ymq5>"M d+<G1w&